c 中引用和指针的区别在哪里,c中引用和指针的区别引用的优势在哪

1,c中引用和指针的区别引用的优势在哪先搞清楚命名和指针的区别,命名说白了只是在语言层面的东西,代码经过编译器变异后 , 命名是没有任何作用的 。指针是的确存在的东西,经过编译器编译后 , 是需要分配内存空间的,这个就是2个最大的区别 。通常情况下 , 一个空间对应一个命名,引用可以给一个空间同时命名多个命名;指针是用变量保存一个地址信息 , 一个指针变量一个时刻只能保存一个地址信息 。解释一下int *const 和 const int*的区别:int *const: const修饰的是int*这个指针本身,所以是指针本身的值不能变,但是指针指向的值可以变const int*: const修饰的是int*指针指向的值 , 指针本身可以变,但指针指向的值不能变你可以把你的函数的定义和函数的调用的地方发出来,这样才好分析 。
2,浅谈C中引用和指针的区别本质:引用是别名,指针是地址,具体的:①从现象上看,指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变 。这句话可以理解为:指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象 。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变 , 但是指定的对象其内容可以改变 。②从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域,因为引用声明时必须初始化 , 从而指向一个已经存在的对象 。引用不能指向空值 。注:标准没有规定引用要不要占用内存,也没有规定引用具体要怎么实现 。③ 从编译上看,程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址 。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值 , 而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值 。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改 。这是使用指针不安全而使用引用安全的主要原因 。从某种意义上来说引用可以被认为是不能改变的指针 。④不存在指向空值的引用这个事实,意味着使用引用的代码效率比使用指针的要高 。因为在使用引用之前不需要测试它的合法性 。相反,指针则应该总是被测试,防止其为空 。⑤理论上 , 对于指针的级数没有限制,但是引用只能是一级 。如下:int** p1;// 合法 。指向指针的指针int*& p2;// 合法 。指向指针的引用int&* p3;// 非法 。指向引用的指针是非法的int&& p4;// 非法 。指向引用的引用是非法的注意上述读法是从左到右 。指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名,内容是内存中的数据使用时若要改变内容 , 指针需要用*来解析,引用不需要
3,C中引用与指针的区别相同点:都是地址的概念;指针指向一块内存 , 它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名 。不同点:指针是一个实体 , 而引用仅是个别名;引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;引用不能为空 , 指针可以为空;“sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof指针”得到的是指针本身的大?。恢刚牒鸵玫淖栽?++)运算意义不一样;引用是类型安全的,而指针不是(引用比指针多了类型检查)#include void f(int a, int b)typedef void (&pf)(int, int);int main() int a = 1, b = 3; pf x = f; x(a, b); printf("0x%x 0x%x", f, x);}全局变量是被存储在内存中的全局静态区的, 全局变量的声明总是定义, 因为编译器会将他们的值初始化为其默认值, 可以在全局范围内定义变量, 但不能在全局范围内实施操作, 因为操作是在函数中实现的, 你要分清初始化和赋值的不同, 所以比如有一个全局变量a;int a; // 等价于int a(int());则以下对a的操作都是违法的:++a;a--;a += 1;....程序是由函数构建的, 而不是文件构建的, 所以以上操作根本执行不到, 所以编译不同过, 而且c/c++编译器貌似只识别全局范围内变量的声明定义, 所以在你试图global = 10的时候它认为你要创建一个不带类型标识符的变量global, 所以给你一个错误; 另外它又发现你企图声明的这个变量与已存在的变量名有冲突, 所以它又给你一个错误...C++中指针与引用的区别:1.定义和性质的区别:(1)指针:指针是一个变量 , 只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西 , 只不过是原变量的一个别名而已 。如:int a=1;int *p=&a;int a=1;int &b=a;上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址 。而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b , 事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元 。(2)可以有const指针,但是没有const引用;(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了 。(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大?。弧 ?7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;2.指针和引用作为函数参数进行传递时的区别 。(1)指针作为参数进行传递:#include<iostream>using namespace std;void swap(int *a,int *b)int temp=*a;*a=*b;*b=temp;}int main(void)int a=1,b=2;swap(&a,&b);cout<<a<<" "<<b<<endl;system("pause");return 0;}结果为2 1;用指针传递参数 , 可以实现对实参进行改变的目的 , 是因为传递过来的是实参的地址,因此使用*a实际上是取存储实参的内存单元里的数据,即是对实参进行改变,因此可以达到目的 。再看一个程序;#include<iostream>using namespace std;void test(int *p)int a=1;p=&a;cout<<p<<" "<<*p<<endl;}int main(void)int *p=NULL;test(p);if(p==NULL)cout<<"指针p为NULL"<<endl;system("pause");return 0;}运行结果为:0x22ff44 1指针p为NULL大家可能会感到奇怪,怎么回事 , 不是传递的是地址么,怎么p回事NULL?事实上,在main函数中声明了一个指针p,并赋值为NULL,当调用test函数时,事实上传递的也是地址 , 只不过传递的是指地址 。也就是说将指针作为参数进行传递时,事实上也是值传递,只不过传递的是地址 。当把指针作为参数进行传递时 , 也是将实参的一个拷贝传递给形参,即上面程序main函数中的p何test函数中使用的p不是同一个变量 , 存储2个变量p的单元也不相同(只是2个p指向同一个存储单元),那么在test函数中对p进行修改 , 并不会影响到main函数中的p的值 。如果要想达到也同时修改的目的的话,就得使用引用了 。2.将引用作为函数的参数进行传递 。在讲引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间 。看下面这个程序:#include<iostream>using namespace std;void test(int &a)cout<<&a<<" "<<a<<endl;}int main(void)int a=1;cout<<&a<<" "<<a<<endl;test(a);system("pause");return 0;}输出结果为: 0x22ff44 10x22ff44 1再看下这个程序:这足以说明用引用进行参数传递时,事实上传递的是实参本身,而不是拷贝 。所以在上述要达到同时修改指针的目的的话 , 就得使用引用了 。#include<iostream>using namespace std;void test(int *&p)int a=1;p=&a;cout<<p<<" "<<*p<<endl;}int main(void)int *p=NULL;test(p);if(p!=NULL)cout<<"指针p不为NULL"<<endl;system("pause");return 0;}输出结果为:0x22ff44 1指针p不为NULL引用就是重命名:int a = 0;int& b = a;就是给 a 这个变量重新取一个名字.所以 你在使用 a或b的时候其实都是使用的同一个变量.比如:有人个人叫张三 。张三的好朋友常常叫张三 小张 。也就是说 张三和小张是同一个人 。【c 中引用和指针的区别在哪里,c中引用和指针的区别引用的优势在哪】

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