1,Clion 如何编写python每个步骤解释一下还在初学目前用来写C我不会~~~但还是要微笑~~~:)python一般都用pycharm这个ide的【clion使用教程图解,Clion 如何编写python每个步骤解释一下还在初学目前用来写C】
2 , 怎么样使用CLion调试分析MySQL Server由于在写MySQL日志订阅服务时候 , 需要确定在什么event之后保存position,所以就开始研究MySQL的源码,刚开始采用最原始的打印输出的方式去调试,然后每次改完编译运行 , 效率好低,让我很绝望,然后我花了些时间研究下怎么使用CLion Debug MySQL 。获取源码git clone https://github.com/mysql/mysql-server编译安装初始化数据库cd mysql-servercmake \-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/mysql/install \-DMYSQL_DATADIR=/path/mysql/data \-DSYSCONFDIR=/path/mysql/etc \-DMYSQL_UNIX_ADDR=/path/mysql/mysql.sock \-DWITH_DEBUG=1\-DDOWNLOAD_BOOST=1 -DWITH_BOOST=/path/mysql-server/ -DDOWNLOAD_BOOST_TIMEOUT=60000make -j 4 make install -j 4mysqld --initialize-insecure --user=root --datadir=/path/mysql/data启动MySQL , 测试下是否安装成功 /path/install/bin/mysqld --defaults-file=/path/mysql/etc/my.cnf使用CLion新建工程并打开源码目录之后,设置CLion CMake Options和你编译安装时的选项一致-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/mysql/install -DMYSQL_DATADIR=/path/mysql/data -DSYSCONFDIR=/path/mysql/etc -DMYSQL_UNIX_ADDR=/path/mysql/mysql.sock -DWITH_DEBUG=1然后在CLion里,Reload CMake Project在Run/Debug列表里就可以看到很多选项了找到mysqld配置下启动参数 mysqld --defaults-file=/path/mysql/etc/my.cnf然后以Debug模式启动 , 看下成功的效果
3,clion 如何使用以lib结尾的文件下载一个开发包把你想在pc上玩的游戏提取出lib文件 , 改名为DAT,放入模拟运行文件夹然后运行MAKEBIN,再单击模拟器就可以玩了lib提取方法:用十六进制编辑器打开游戏文件搜索lib,然后从那一直复制到结尾,另存为.lib文件就好搜一下:clion 如何使用以.lib结尾的文件
4,使用CLion 调试 MySQL 解决方案:因为 MySQL 5.6 初始化数据比较麻烦,不支持mysqld的--initialize-insecure选项 。所以不选用这种方式了 。第(2)和第(4)步可以参考使用 CLion 调试 redis。编译成功输出:击菜单栏【Build】=》【Install】进行安装 。安装成功输出:初始化数据目录:选择mysqld configuration , 以 Debug 模式运行 。成功运行输出:在 CLion 中,对sql_parse.cc中的mysql_execute_command()方法进行断点 。执行下面的语句连接上 mysql 服务 。在mysql-client中执行如下命令:然后在 CLion 中即可发现已经被断点拦截 , 且可以发现Statement class中的query_string字段和 我们上面输入的命令show databases是一样 。至此,已经完成了 CLion 调试 MySQL 环境的搭建 。对于mysqld ,可以通过设置debug系统变量在运行时更改DBUG设置。此变量具有全局值和会话值:该debug_options值是用 冒号( : )分隔 的字段的序列:值中的每个字段都包含一个强制性标志字符 。我们使用的标志字符如下所示:以root用户连接到 mysqld 。然后,在 mysql 中执行select语句,就可以在CLion console中观察到如下图所示输出 。5,如何在linux下使用Clion开发Qt的Gui程序准备工作:已安装好的QtCreator环境 , 但是觉得QtCreator不好用,转用其他开发工具第一步,使用Clion创建一个C++项目,如下图:第二步,修改CMakeLists.txt和main.cpp文件:1). CMakeLists.txt修改如下:cmake_minimum_required(version 3.3)project(Widget)set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIRON)#打开Qt的MOC功能和UI文件处理功能set(CMAKE_AUTOMOC ON)set(CMAKE_AUTOUIC ON)set(CMAKE_CXX_FLAGS "$set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY $#查找Qt的库find_package(Qt5Widgets)set(SOURCE_FILES main.cpp Widget.cpp Widget.h)add_executable(Widget $target_link_libraries(Widget Qt5::Widgets)2). main.cpp文件修改如下:#include <QtWidgets/QApplication>#include <QtWidgets/QLabel>#include <QtWidgets/QVBoxLayout>#include <QtWidgets/QMainWindow>int main(int argc, char* argv[])QApplication a(argc, argv);QMainWindow *window = new QMainWindow;window->setFixedSize(500, 500);//window->setLayout(vbLayout);window->show();return a.exec();}第三步,如何使用Qt的ui文件并生成.h文件1). 配置ui-designer, 打开Clion的External-Tools配置项,Program参数请填写你的QtDesigner位置,其他参数可参照图上所示填写2). 配置UIC,生成.h文件,Program参数请填写你的UIC应用,QtDesigner同目录下,其他参数可参照图上所示填写3). 在项目中新建一个ui文件,选中文件,使用右键我们添加的扩展工具编辑UI,然后保存后,再使用UIC生成我们需要的.h文件 。第四步: 其他的我就不多说了,各位请尽享Clion带来的开发乐趣吧!
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