1,c语言的指针有什么用处啊开玩笑啊 , 如果C语言里没有指针那么C语言就等于废物!你想,如果没有指针怎么会有字符串?没有指针怎么会有数组?没有数组你怎么去处理大量的分类数据?精通了指针之后,你总是会想到用指针去处理问题,是非常方便的 。指针在C里是非常重要的概念 , 一定要学好 。
2,手表为啥四个指针分别是干嘛的手表四个指针分别是一个秒针,一个分针,一个时针,还有一个是用来指示24小时 。手表的制作及生产都基于一个简单而机智的发明它能够收紧并储存能量,又能慢慢地把能量释放出来,以推动手表内的运行装置及指针,达到显示时间的功能,手表内的这种弹簧装置被称为主弹簧 。手表构造手表由表头、表带组成 。其中表头的零部件包括:机芯、表壳、底盖、字面、指针、把的、令 。扩展资料:带手表注意事项:戴手表时,手上的汗水对表壳有腐蚀性,全钢表壳由于是镍铬合金 , 抗腐蚀性能好些,半钢表壳是铜的,长期与汗水接触 , 容易腐蚀,应经常用软布抹去汗水或垫上塑料表托,以防止其被汗水侵蚀 。不要随意打开表后盖,以免尘埃进入机芯影响手表的正常工作 。不要将手表放在有樟脑丸的衣柜内,以免表油变质 。不要将手表放在收音机、电视机上,以免磁化 。参考资料来源:百度百科-手表难得是用来计时用的?除了传统的时分秒三针以外还有一个是用来指示24小时时间的时针调闹钟的?再看看别人怎么说的 。【指针的指针有什么用,c语言的指针有什么用处啊】
3,指针的作用是什么)指针的操作流程申请并初始化或配置为空:int *pInt=NULL;开辟空间或使其指向对象:pInt=new Int(3);或int i=3;pint=&i;用指针(更确切地说是操作内存,在使用之前加if(pint!=NULL)或assert(pInt!=NULL)后再使用,以防内存申请失败的情况下使用指针): if(p!=NULL) {use pint};释放使用完的内存.free(pInt);置指针为空pInt=NULL;(避免野指针的出现)(3) 在函数的参数传递中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,假如参数为p的话,那么编译器会产生p的副本_p,使_p=p; 假如函数体内的程式修指针的作用:1、指针就是指向一个特定内存地址的一个变量 。c语言指针可以有效地表示复杂的数据结构、动态分配内存、高效地使用数组和字符串、使得调用函数时得到多个返回值等 。指针的应用往往与数组联系在一起 , 是最频繁的,也是最基础的 。在定义数组和函数时,系统都会为其自动分配一个指向其首地址的指针 。对于一个数组,其名称就是一个指针变量 。2、指针只是一个变量,它存储一个内存地址 。如果传入一个地址,比传入一个struct效率要高,因为少了一个拷贝过程 。3、指针能够有效的表示数据结构,能动态分配内存,能较方便的使用字符串,有效的使用数组 。4、指针直接与数据等的储存地址有关,是比较重要的 。比如,值传递不如地址传递高效 , 因为值传递先从实参的地址中提出值,再赋值给形参带入函数计算;而指针则把形参的地址直接指向实参地址,使用时直接提出数据 , 使效率提高,特别在频繁赋值等情况下 。
4,指针的指针如何理解你知道的,所有变量编译器都会为其分配内存空间 , 以便保存一个值,既然占用内存就会存在一个地址,包括指针变量 。指针变量保存的是其他变量的地址 。而指针的指针,保存的就是另一个指针的地址 。你懂的,定义指针使用星号 , 而指针的指针,定义的时候使用两个星号 。比如:int a=10; int *p;//指针int **pp;//指针的指针p=&a;//取a的地址赋值给ppp=&p;//取p的地址赋值给pp**p=20;//使用指针的指针对a赋值,间接的间接赋值 。打个比方 抽屉是存储单元,就是我们放数据的地方 。抽屉的钥匙就是指针 , 有钥匙我们就能找到抽屉里面的东西 。那么指针的指针就是 一个“装着钥匙的抽屉“ 的 钥匙理解指针之前,先理解变量的概念,内存是应用程序储存数据的地方,分配内存的时候应考虑的两个因素: 1、要分配多少内存? 2、每块数据在内存中存储的地方? c语言使用符号名字,即变量名 。变量指代内存中存放某特定值的位置 , 数据类型决定了给变量分配内存的数量,储存特定数据的变量名,使我们更容易使用内存 。变量的数据类型决定了分配给存储特定数据的的内存大小 。定义变量的意义: 1、分配内存 。2、通过变量名指定在内存中的位置 。例如命名一个变量var,可以使更加方便地存取内存,声明变量时使用不同类型符来进行声明,如int、float 等 , 被声明为int型的变量占用2个字节的内存空间,被声明为float型的变量占用4个字节的内存空间 。定义一个指针变量,同样使用变量名 , 如 int *p、float *pp,不过这里的p和pp均为指针变量 , p和pp中存放的不是实际值,而是存放内存地址,即存放数据在内存中存放的起始位置 。那么 *p 和 *pp 实际占用内存空间有多大呢?由类型说明符来确定,因为 *p被说明为int型 , 所以占用2个字节,这2个字节是从p指定地址开始的连续2个字节;同样,*pp被说明为float型,所以占用4个字节,这4个字节是从pp指定地址开始的连续4个字节 。我们可以使用*p和*pp来存取指针变量的值,在指针变量之前冠上*之后,使用与普通变量相同 。不过需要注意的是 , 必须先为指针变量(如p)赋值,之后方可对*p进行存取操作 。5,谁能告诉我c指针的具体用处指针可以指向在堆中申请的内存 在堆中申请的内存是匿名的只能通过指针访问如果你想超出作用域访问这快内存也是可以的只要不用delete 关键字删除这个内存 他就老存在 直到程序退出所以要在不用的时候 释放内存资源------使用“*”运算符访问指针数据-------------------------------------------#include "stdafx.h"void main() int ivar = 10; //定义整型变量 int *pvar = &ivar; //定义整型指针变量,将其初始为ivar的地址 *pvar = 8; //修改指针变量指向的地址的值 printf("ivar = %d\n",ivar); //输出变量值 printf("pvar = %d\n",*pvar);//输出指针变量值}----使用指针变量输出数组元素--------------------------------------------#include "stdafx.h"void main() int iarray[5] =int* pvar = iarray; //定义一个指针变量,将其指向数组首地址 for(int i=0; i<5;i++) //循环语句,用于遍历数组元素 printf("数组元素[%d]= %d\n",i,*pvar); //利用指针变量输出数组元素 pvar = pvar + 1; //移动指针,使其指向下一个元素 }}--------利用指针数组存储数据-------------------------------------------#include "stdafx.h"void main() int *parray[5]; //定义一个指针数组 int iarray[5] =for(int i=0; i<5;i++) //for循环 parray[i] = & iarray[i]; //为指针数组中的元素赋值 printf("数组元素[%d]= %d\n",i,*parray[i]); //输出指针数组元素中的数据值 }}很好的运用指针可以是程序更简洁,但初级的程序根本用不到/可以不用指针 。动态内存分部要用指针 。比如你要建一个结构体组stu[N].你不知道到底有多少个,所以你一般把N设置得很大,但这样会很占内存 。struct stu{char name[10];struct stu *next;}这个结构体指针就可以帮你在想要的时候就增加一个stu元素或者删除一个stu元素,做到占用最少内存 。指针直接访问内存,从内存修改数据的值 , 因此可以提高程序的效率,由于指针是直接从内存修改数据的 , 所以在定义形参变量时,定义为指针 , 传递实参变量,可在函数中修改实参变量的值具体用法就不说了 , 指针是很让人头疼的一件事,要彻底掌握需要下功夫 。但是一旦学会了,就很牛了 。推荐一本书 c和指针 一定对你有帮助的 。外国人写的 。
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