1,C语言课后题找出一个二维数组中的鞍点continue是用于节约时间的 。当发现当前的max的值比该列某个值大(于是可以确定这个值不是该列最小,即不可能是鞍点),就不必再检查该列的其他值了 。当然,检查了也无所谓,反正已经变成0的flag是不可能恢复成1的,所以是无效操作 。continue可以跳过后面的if语句,不但是为了省时间 , 而且还有防止出错的功能 。相信continue的作用你也懂,切换到循环顶部 。例如:#include<cstdio>#include<cstdlib>#include<iostream>using namespace std;int main() int n,c=0; cin>>n; while(n>1) n=(n%2)?n*3+1:n/2; c++; continue; } system("pause"); return 0;}其中continue起的是跳至while(n>1)这一句的作用 。相信你会懂 。不过跟上面的人说的一样,省时间是第一步,更重要是减少运算 , 减少出错的概率 。你懂,运算越多,出错概率越大 。
2,c 语言中stdio 和stdlib有什么区别各代表什么意思stdio是c语言中支持I/O操作的库 , 提供了一系列函数例如 1.文件输入输出操作:常用的如 fopen(打开文件),fclose(关闭文件),rename, tmpfile等2.格式化输入输出:scanf,fprintf, sprintf,vfprintf3.字符操作:fgetc,fputc,getc,putc4.字符流块操作:fread,fwrite5.文件操作:fseek,rewind,fsetpos以及一些错误处理函数:feof,perror和几个常用的宏和类型的定义 。比如有名的宏:EOF,NULL等 , 有名的类型如:FILE,size_tstdlib则是一个一般用途上的库函数,提供了包括动态内存管理,随机数生成,进程管理 , 整数计算,搜索 , 排序和转换的功能函数 。任何程序都会用到stdio.h,所以这个跟随机数函数没多大关系,包含的是随机数函数rand() 和随机数函数 srand(seed) 这两个通常配套使用,srand(seed)意思是置一个随机数种子,然后调用rand()函数得到一个-90~32767之间的整数,置种子的时候我们要求种子是不一样的 , 否则每次用rand()函数都会得到相同的结果 。由于时间每一秒都会发生变化,因此我们选择用时间作为随机数种子,去实践的函数time()就包含在头文件里,所以我们要用到这个头文件 。给个例子我要随即输出一个整数#include <>#include <>#include <>void main(){int i;srand(time(null));//置随机数种子,没有这句也能运行,但是多次运行这个程序的时候,随后用rand()得到的数字会相同i=rand();用rand()函数获得随机数,然后赋给不变量iprintf("%d",i);}
3,C中的strcpy怎么用address的确出栈就不存在了 。返回的是它的一个copy(地址) , 也就是原strdest地址 。。。这个地址是出栈后存在的 。如果address指向一个函数内定义的变量(非malloc),那么出栈后地址是不存在的 。如,下面才是错误的(返回的地址不可用) 。char *strcpy( const char *strsrc);char buf[100];char *address = buf,p=buf;while( (*p++ = * strsrc++) != \0 ); return address ;}举个例子来说吧s〔〕=“abcd” 。t〔〕=“ljfdfd”执行strcpy(s,t)后,t〔〕=“abcd”这个是C库函数语法大全中的描述,很简练很直观函数名: stpcpy功能: 拷贝一个字符串到另一个用法: char *stpcpy(char *destin, char *source);程序例:#include <stdio.h>#include <string.h>int main(void)char string[10];char *str1 = "abcdefghi";stpcpy(string, str1);printf("%s\n", string);return 0;}这个是C库函数语法大全中的描述,很简练很直观函数名: stpcpy功能: 拷贝一个字符串到另一个用法: char *stpcpy(char *destin, char *source);程序例:#include <stdio.h>#include <string.h>int main(void)char string[10];char *str1 = "abcdefghi";stpcpy(string, str1);printf("%s\n", string);return 0;}【c 中cstdio,C语言课后题找出一个二维数组中的鞍点】
4,c语言 static 作用范围是什么呢在C语言中 , static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条 。(1)第一个作用:隐藏 。当我们同时编译多个文件时 , 所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性 。为理解这句话,我举例来说明 。我们要同时编译两个源文件 , 一个是a.c,另一个是main.c 。下面是a.c的内容#include<cstdio>增加这条语句char a = A; // global variablevoid msg() { printf("Hello\n"); }你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过 , 所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问 。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的 。如果加了static,就会对其它源文件隐藏 。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了 。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量 , 而不必担心命名冲突 。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲 , static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用 。(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久 。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化 。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的 。(3)static的第三个作用是默认初始化为0 。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区 。在静态数据区 , 内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量 。最后对static的三条作用做一句话总结 。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0 。下面是main.c的内容除了头文件 , 需要声明函数:void msg();int main(void){extern char a; // extern variable must be declared before use printf("%c ", a); (void)msg(); return 0;}5,在c语言中std是什么意思取地址 或者是引用c语言里&是取值符,就是得到后面那个变量的起始地址,&std就是得到std这个变量的地址!求给分楼主!不明白的继续问我!就是变量std的地址啊要看在什么地方 。p=&std;这里的&表示取变量std的地址void f(int &std);这里&表示参数std采用引用传递方式 。h这种没有名字空间的头文件一样),打开文件就会发现,做为一个良好的习惯 。标准c++引入了名字空间的概念,也就是早期的c++实现;iostream".h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,实际上;,使用的是全局命名空间,所以头文件包含的写法也就变成了#include <.h>就必须用using namespace std;iostream>hello" 。后缀为 , 该头文件没有定义全局命名空间,二者是两个文件、string等等;时;iostream>:endl;与#include<.h.h>不一样:.h后缀的头文件里.h>: 。并不是写了#include<和<,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀;iostream在标准c++以前.h就改成cstring(就是把; <,在包含系统头文件时尽量用<,找不到再去系统头文件路径找;iostream , c++标准为了和c区别开,同时为了不与原来的头文件混淆,当使用<,使标准c++库用起来与传统的iostream,前者没有后缀;iostream > 。因此,并且把原来c标准库的头文件也重新命名,因为要包含进来的头文件名就是iostream.h>iostream;iostream; 则出错 所以 要么写成 #include < , 声明在带.h去掉,如std; using namespace std;>:cout <我们通常这样的写的原因是为了一下子把std名字空间的东东全部暴露到全局域中(就像是直接包含了iostream;的时候 , 后者反之,都是用#include<:前者先在当前目录找iostream文件;iostream>的区别.h; using namespace std;;< , 如原来的string; "iostream>,相当于在c中调用库函数 , 早些的实现将标准库功能定义在全局空间里; iostream>,而在包含自己的工程中的头文件时用" 。如果不用using namespace std,前面加上字母c).h>.h一样方便 , 必须使用namespace std;这样的写法的,这套头文件的文件名后不加 。因此.h扩展名;这样才能正确使用cout; 要么写成 #include <,如iostream 。< std;;当使用在C语言中,&std表示取变量std的地址 。&是取地址运算符,结合顺序为自右向左 。&用的最多的地方就是在scanf函数中 , 用来指明变量的内存地址,接收用户输入的数据,并存入该内存地址中 。举例如下:int a;scanf("%d", &a);// 将用户输入的数据 , 存入变量a所在的内存地址单元中
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