java爱心代码编程加名字,爱心留言代码

1,爱心留言代码能把你电话告诉我吗
2,谁给个爱心代码╭╮╭┛‖╰═┛ILoveYou .Y‐—*–‐—–‐—–‐—–‐—–
3,用字拼成的心形字代码[M][ftc=#F49BC1] ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉[/ft][/M] [/ft][/B][/M][M][B][U][ftc=#F49BC1]哎呀宝伱说那麽明显干吗捏偶晓得伱素想说伱素鱼偶素水嘿伱在偶心裏捏[/U][/B](*^__^*)[/ft][M][M][B][ffg,FFFFFF,FF0000]vvvvvvvvv[/ft][/ft] [/B]-[[ffg,#333333,#FFFFFF][B]佳[/B][/ft]]亲笔 --┈--┈[fts=6][ftc=#ef6ea8][ftf=wingdings]![/ft][/ft][R][url=http://qq.xnfzl.com/][ftc=#eeeeee]更多繁体字留言代码[/ft][/url][/R]我彻底失望了`` 图全部变形了``=TA【java爱心代码编程加名字,爱心留言代码】
4,编程一个心形有李津我喜欢你cfunc mergeSort(r []int) []intlength := len(r)if length <= 1return r}num := length / 2left := mergeSort(r[:num])right := mergeSort(r[num:])return merge(left, right)}func merge(left, right []int) (result []int)l, r := 0, 0for l < len(left) && r < len(right)if left[l] < right[r]result = append(result, left[l])l++} elseresult = append(result, right[r])r++}}result = append(result, left[l:]...)result = append(result, right[r:]...)return}5 , java程序中怎么给值加具体的姓名你说的是键值对这样子的吗那请使用Map吧,一个名字对应一个值,呵 。。。HashMap map=new HashMap();map.put("aaa","张三");将来你可以通过aaa来得到张三这个值了map.get("aaa")得到的就是张三你是要这个意思不String zhangSan = "神经病";String LZ = "脑子有病";int LZ_zhishang = 50;你是捣乱的吧?问的不清不楚在高级用户界面开发中,只能使用功能键来控制command按钮,这些都是一些固定的模式,例如手机显示两个command的话 , 分别对应屏幕上的左右两个command , 不需要用户去处理键值,所以不存在移植的问题,在所有的手机上都是通用的 。但是在低级用户界面开发中 , 可以直接获得手机的键值(keycode),因为不同的手机中按键的键值存在差别,所以就存在移植的问题了 。在手机键盘上,可以简单的分为功能键区域和数字键区域,功能键指手机上的左右软键,中间的导航键以及接听电话和挂机键等,数字键区域指手机键盘上的 0-9数字键以及*号和#号键 。其中功能键的个数以及键值 , 不同的手机区别很大,而数字键的区域的按键个数,以及按键的键值都是一样的 。所以在游戏中为了使程序通用,一般都不直接使用键值来进行判断,而是用游戏动作(gameaction)来进行判别的:实现的代码如下://将keycode转换为游戏动作int action = getgameaction(keycode);其中,keycode和游戏动作的对应关系如下:canvas.up——数字键2和向上导航键canvas.down——数字键8和向下导航键canvas.left——数字键4和向左导航键canvas.right——数字键6和向右导航键canvas.fire——数字键5和确定导航键game_a、game_b、game_c、game_d分别对应键盘上的1、3、7、9或者是7、9、*、#键 。经过上面的转换以后,代码实现就和手机键盘上的键值无关了 。另外,如果是nokia系列的手机,还可以使用com.nokia.mid.ui.fullcanvas类里面的softkey1、softkey2来控制nokia系列手机上的左右两个软键 , 做到这两个软键的处理通用 。

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