mongodb 游戏 mongodb游戏数据库

游戏服务器使用MongoDB作为数据库,还有必要使用Redis缓存吗1、redis具有持久化机制,可以定期将内存中的数据持久化到硬盘上 。redis具备binlog功能,可以将所有操作写入日志,当redis出现故障,可依照binlog进行数据恢复 。
2、MongoDB不多说,不是一个类型的东西,Redis相对Memcached来说功能和特性上的优势已经很明显了 。而对于性能,Redis作者的说法是平均到单个核上的性能 , 在单条数据不大的情况下Redis更好 。
3、Mysql在大数据量时效率显著下降,MongoDB更多时候作为关系数据库的一种替代 。mongodb更吃内存,因为当mongo发现内存不够的时候,是以2的指数级别来申请内存的 。所以一般都建议把mongodb单独放 。
4、MongoDB 数据结构比较单一,但是支持丰富的数据表达,索引,最类似关系型数据库 , 支持的查询语言非常丰富 。
mongodb适用于什么场景MongoDB适用于需要处理大量数据,特别是无结构或半结构化数据的场景,同时需要高性能和水平扩展能力的应用场景 。处理大量数据:MongoDB是一个面向文档的数据库 , 采用BSON(二进制JSON)格式存储数据 。
mongodb使用场景:游戏场景,使用MongoDB存储游戏用户信息,用户的装备、积分等直接以内嵌文档的形式存储,方便查询、更新 。
高伸缩性的场景:MongoDB适合由数十或数百台服务器组成的数据库 。(5)用于对象及JSON数据的存储:MongoDB的BSON数据格式适合文档化格式的存储及查询 。mongodb设计特点:(1)面向集合存储,容易存储对象类型的数据 。
如何在MongoDB中创建和删除数据库1、它允许连接多个数据库;查看/添加/删除数据库 , 集合和文档;预览音频/视频/图像资产;GridFS支持 - 添加/获取/删除难以置信的大文件;在文档中使用BSON数据类型,Mobile / Responsive - Bootstrap以及更多功能 。
2、定义新的数据库名我们通过使用use new-databasename的语法去使用一个新的数据库,注意,即使你的数据库还没建立起来,依然可以这样使用,因为mongodb会在真正插入了数据后,才会真正建立起来 。
3、连接MongoDB数据库 使用如下命令来连接MongoDB数据库 mongo 图1 连接MongoDB数据库 查看目前所使用的数据库 。在MongoDB中,想查看使用的是哪个数据库,可以使用如下命令来查看 。
4、以安全认证模式启动 复制代码代码如下:bin/mongod?–auth?-dbpath /Users/mc2/mongo/db -logpath /Users/mc2/mongo/log.log & 使用–auth选项启动mongod进程即可启用认证模式 。
5、MongoDB use DATABASE_NAME 用于创建数据库 。该命令将创建一个新的数据库,如果它不存在,否则将返回现有的数据库 。
如何在MongoDB中建立新数据库和集合首先 , 启动MongoDB数据库(不会的可参考我的其他指南,这里不多说),然后再连接MongoDB数据库 。如图,使用 mongo命令就可以连接MongoDB数据库了 。如图,提示connecting to…… , 说明连接成功了 。
答案是我们不在MongoDB中创建数据库,我们只需要使用具有你需要名称的数据库 , 并且在数据库中保存单个记录来创建它就可以了 。
在 MongoDB 默认数据库测试 。如果没有创建任何数据库,然后集合将被存储在测试数据库 。
这是一种将海量的数据水平扩展的数据库集群系统,数据分表存储在sharding的各个节点上,使用者通过简单的配置就可以很方便地构建一个分布式MongoDB集群 。MongoDB 的数据分块称为 chunk 。
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