c语言静态函数如何使用 c语言静态函数使用规则

c语言中static的作用和用法static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数 。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量 。静态变量的存储方式与全局变量一样 , 都是静态存储方式 。静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量 。
在C语言中,static关键字的作用如下:
在修饰变量的时 , static修饰的静态局部变量只执行一次 , 而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放 。
static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问 , 即便是extern外部声明也不可以 。
static修饰一个函数 , 则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用 。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区 。
C的static用法:
面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static 。前者应用于普通变量和函数 , 不涉及类;后者主要说明static在类中的作用 。
在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法 。
静态数据成员:
静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变 。
静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放 , 只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间 。
静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用 。
静态成员函数:
静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员 , 而不是对象成员 。
非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针 。
静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员 。
C语言中static函数的具体作用是什么?C语言中static函数的具体作用是:
让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明 。
避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突 。
C语言里面的静态函数和函数的区别是:
静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种 。
静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数) 。
当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别 , 当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同 。
静态函数(带static的),只能在本文件中使用,无法跨文件 , 而非静态函数(不带static的),可以在任何一个文件中使用 。当在其它文件中使用时,需要做函数声明后再使用 。
C语言中static是做什么用的?有两种用法:
1、static修饰局部变量 , 成为一个局部静态变量 。
static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:
①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;
②存储类:静态局部变量分配在data/bss段 , 普通局部变量在栈上;
③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束 。
2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数 。
static修饰全局变量\函数 与 普通全局变量\普通函数相比 , 它的优势在于:
①存储类、生命周期、作用域都一样;
②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;
③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用 。
扩展资料:
在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员 。其特点如下:
静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义
静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见 。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作 。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝 。
由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象 , 在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作
和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则
静态数据成员的初始化格式:数据类型类名::静态数据成员名=值
类的静态数据成员有两种访问方式:类对象名.静态数据成员名 或 类类型名::静态数据成员名
C语言中 , 其他文件可否调用文件中的static函数?不能,C语言中的static函数 , 内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用 。
当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类 。
如果在一个源文件中定义的函数只能被本文件中的函数调用,而不能被同一源程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数 。
内部函数也称为静态函数 , 但此处静态static 的含义已不是指存储方式,而是指对函数的调用范围只局限于本文件 。
外部函数在整个源程序中都有效,其定义的一般形式为extern类型说明符函数名形参表 。
C语言中static函数,只能被本文件中的函数所使用,别的c文件中不能访问这个函数,而且你可以在别的文件中定义与之同名的函数,不会互相干扰 。
c语言静态函数调用问题楼上只说对一半c语言静态函数如何使用,这里能调用a和b两个函数确实是因为使用include把a.cpp和b.cpp加入到了main.cpp里面,使用include实际是把对应代码加到includec语言静态函数如何使用的位置 。真正做项目没有这样做的,都是使用头文件的方式;
static修饰的函数和变量在别的文件是绝对不可见的 , 这是楼上错误的地方,即使使用extern声明函数导出,也不可以 , 编译时根本就不能通过,会报static类型错误,不能导出 。。。
在c语言静态函数如何使用你原来文件结构上加入头文件:
//a.h
#include iostream
using namespace std;
void a();
//b.h
void b();
然后把main.cpp里面的2个include分别改成a.h和b.h , 编译:gmain.cpp a.cpp b.cpp会发现报错误:
a.cpp: In function ‘void a()’:
a.cpp:3: error: ‘void a()’ was declared ‘extern’ and later ‘static’
a.h:3: error: previous declaration of ‘void a()’
这里就是因为a函数是static类型,不能导出 , 把static去掉这里就可以编译通过了 。。。。
这也是static其中一个用法
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