java代码的调用关系 java三种调用方法

Java项目怎样让另一个类中的代码跟这个类里面的代码一起执行1、在Java项目中新建一个类 。然后在调用类中先进行被调用类实例化,然后通过实例化的对象访问 。
2、在Java项目中新建一个类 , 将该类中需要被调用的方法设置为静态(static),加了static后,就可以用类名直接调用 。然后在调用类中直接通过类名进行访问 。3、这样就可以让Java项目另一个类中的代码跟这个类里面的代码一起执行了 。
java web中类和接口的调用关系:通过实例化接口daointer只可以调用在daointer借口中定义的抽象方法 , 从而实现调用其实现类中覆盖的方法 。在接口中定义但实现类中未实现的不可以调用的 。
如何用Java回调和线程实现异步调用软件模块之间的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用 。在同步调用中 , 一段代码(主调方)调用另一段代码(被调方) , 主调方必须等待这段代码执行完成返回结果后,才能继续往下执行,所以,同步调用是一种阻塞式调用,主调方代码一直阻塞等待直到被调方返回为止 。同步调用相对比较直观,也是大部分编程语言直接支持的一种调用方式 。但是,同步调用在处理比较耗时的情况下会严重影响程序性能,影响人机交互的瞬时反应 。例如,某个程序需要访问数据库获取大量数据,然后根据这些数据进行一系列处理 , 将处理结果显示在程序主窗口 。由于数据库访问和大量数据的处理都是耗时的工作,在这个工作完成之前,处理结果迟迟不能显示,用户点击鼠标也不会立即得到响应 , 让用户感到整个程序显得很沉重 。面对这样一些需要比较长时间才能完成的应用场景,我们需要采用一种非阻塞式调用方式,即异步调用方式 。在异步调用中 , 主调方调用被调方后,不等待对方返回结果就继续执行后续代码,被调方执行完毕后 , 通过某种手段通知调用方:结果已经出来,请酌情处理 。我们可以对上面的例子改用异步调用将问题轻松化解:把整个耗时的工作放进一个单独的线程,由主调方启动此线程后继续执行后续代码,线程在背后悄悄地处理费时的工作,当工作完成,采用回调的方式通知主调方工作完成 , 主调方将结果显示在主窗口 。经过这样的处理,主界面继续进行自己的工作而不必死等,就不会造成界面响应迟钝 。
在实现异步调用机制时,除了线程之外,还要用到回调 。回调是一种双向调用,也就是,被调方在被调用时也会调用主调方的代码 。在异步调用中,被调方需要在工作完成时通知主调方,即调用主调方的接口,这一机制通过回调实现 。回调和异步调用的关系非常紧密 , 回调是异步调用的基础[1] 。
【java代码的调用关系 java三种调用方法】本文理论联系实际,首先阐述如何使用Java实现回调机制 , 然后进一步阐述使用Java回调和线程实现异步调用,最后,阐述在异步调用中如何处理超时问题 。
1 Java回调机制的实现方法
实现Java回调,需要做如下三件事情:
(1)定义一个回调接口CallbackInterface
接口中声明回调方法handle,如图1所示 , 回调方法就是一个普通的方法,接收一个消息字符串或者一个封装了数据的事件 。
(2)定义一个类实现回调接口
这个类其实就是消息接收者和处理者,也就是调用方,回调方法是消息发生时实际处理消息的方法,此处简化为一条打印语句 。
(3)定义消息通知者
消息通知者也就是被调用方必须具备两种能力,第一 , 它必须知道谁是消息接收者,第二,当消息发生时,它能够回调这些接收者的回调方法 。为了获得这两种能力,消息通知者首先必须提供一个注册方法register,通过注册的方式来注册多个对此消息或事件感兴趣的对象 。然后提供一个消息通知方法notifyMessage,在这个方法中调用所有消息接收者的回调方法 。具体代码如图3所示 。
比如用一个可变数组List用于保存消息接收者,注册的过程实际上是将消息接收者添加到这个数组,以备在需要通知消息的时候调用这些消息接收者的回调方法 。
使用Java回调和线程实现异步调用
线程是一个独立的执行流,其本质是程序中一段并发执行的代码 。在异步调用机制中引入线程,在线程中完成耗时的工作,其目的是让调用方的主线程继续执行后续代码而不需要等待被调方的结果返回 。由于不需要等待,这样我们就等于同时做了两件事情,而这两件事情分别是在不同的执行流中执行,主调者在当前的主线程中执行 , 被调者在另外一个线程中执行,因此提高了程序的效率 , 避免了界面的响应迟钝 。当被调者执行完成后,仍然采用回调通知主调者 。
例如 LongTimeWorker是一个用于完成耗时工作的线程 , 同时又是消息通知者 。其耗时工作在run方法中完成,另外提供一个注册方法register , 和一个消息通知方法notifyMessage,在run方法的最后,即耗时工作完成以后,调用notifyMessage将消息广播出去 。
3 异步调用中超时问题的处理
异步调用通常都要加入超时机制,因为我们总是希望在一个指定的时间范围内返回一个结果,即使没有得到结果也该有个超时通知 。这时我们需要使用“限时线程回调方式”,它在原有线程回调的基础上加上一个计时器Timer以计算消耗的时间,如果时间期限到了任务还没有执行完成即中断线程 , 并将超时消息广播出去 。LongTimeWorker类需要修改部分的代码如图8和图9所示 。
首先LongTimeWorker线程类增加了一个构造方法,其参数是超时时间timeout , 构造方法的主要任务是创建一个定时器,每秒钟计时一次,若超时时间到则终止本线程,并广播超时消息 。LongTimeWorker线程类的第二个改变发生在其run方法中,线程一启动立即开始计时,完成工作后停止计时,并广播消息 。
4 结束语
异步调用是一种非阻塞式调用方式,用于在处理比较耗时的任务时保证程序性能不受到影响 。实现异步调用的关键在于要解决三个技术难题,它们分别是程序阻塞问题、异步消息的传递问题和超时问题 。本文介绍的方法采用并发线程、回调机制和计时器使上述问题得到了圆满解决 。
java中的函数调用怎么理解?函数调用可以理解为:
你想去买一样东西,这时,可能会叫你的秘书去帮你买它 。
您的秘书可能不熟悉市?。?这时她委任采购部门去帮她购买你需要的东西 。
不好意思,昨天有事匆忙留下一段 , 还有一段没有完成 。。。
在JAVA中怎么使用 什么时候能用到?
我就大致的回答一下吧 。如果不合心意,还请谅解!
OOP强调低耦合,高内聚 。单一职责原则 。还有许多模式以及原则,使你的系统富有弹性,易于扩展,修改,维护 。
内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,高内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度高 。
所谓高内聚是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成 , 只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则 。
耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量(耦合性也叫块间联系 。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量 。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差 , 模块间耦合的高低取决于模块间接口的复杂性,调用的方式以及传递的信息 。) 对于低耦合 , 粗浅的理解是:
一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在 。
也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功能 。
模块与模块之间的接口,尽量的少而简单 。
如果某两个模块间的关系比较复杂的话 , 最好首先考虑进一步的模块划分 。
这样有利于修改和组合 。[1]
引用:
代码的话,我就不多说了 。自己估量估量,就知道是怎么回事了 。
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