go语言多个函数打包一起 go语言如何利用多核

go语言--Goroutines1、goroutinego语言多个函数打包一起:在go语言中go语言多个函数打包一起 , 每一个并发go语言多个函数打包一起的执行单元叫做goroutine,如果一个程序中包含多个goroutine,对两个函数的调用则可能发生在同一时刻
2、main goroutine:当一个程序启动时 , 其主函数即在一个单独的goroutine中运行,go语言多个函数打包一起我们叫他为main gorountine
3、go goroutine:新的goroutine会用go语句来创建,go 函数名,go语句会使其语句中的函数在一新创建的goroutine中运行,而go语句本身会迅速地完成
4、goroutine的退出:主函数返回时,所有的goroutine都会被直接打断,程序退出,除go语言多个函数打包一起了从主函数退出或者终止程序之外,没有其他方法能够让一个goroutine来打断另一个的执行 , 但是可以通过另一种方式来实现这个目的,通过goroutine之间的通信来让一个goroutine请求其他的goroutine,并让请求的goroutine自行结束执行
go语言从入门到精通第四天函数当我们将一种功能用于多个地方的时候,就需要封装这些功能,以便于多次使用,然而封装就需要使用函数来进行封装,因此本章我们就来说说函数的使用方法 。我们先来看看涉及到函数的一些用法目录 。如下:
无参函数
有参函数
带返回值的函数
带多个返回值的函数
匿名函数
闭包
自调用
递归
本章内容还是比较丰富的,请耐心往下看 。
4.1 Go语言中包(Packages)基础知识先看一下目录结构 , 注意这里的src名称是必须的,go在设置了GOPATH后,默认会添加src去寻找package,暂未查询是否有方法不按照src查询
根据上面的描述,Go语言中通过包中函数的名称来区分公共函数和私有函数 , 我们在main函数中是无法调用myPrivateFunc的
此时如果执行通过go run方式执行,会看到如下的提示信息,这与大部分语言对于包管理方式相关 , 所以我们通过两种不同的方法来让代码执行起来
返回如下,这里面对我们后续执行有影响的两个参数GO111MODULE和GOPATH
如果要使用gopath模式引用包,则需要关闭mod模式
设置GOPATH为当前路径,即main.go所在的路径
此时再查看go env时,GOPATH已经发生改变
我们再次尝试执行代码
可以看到public函数被调用
怎么吧go程序打包成可运行的EXE文件你在编译器里面build一下,然后去\bin\debug目录下找.exeexe就是可执行文件go语言多个函数打包一起了 。运行go语言多个函数打包一起的时候可能需要用到debug目录下的其go语言多个函数打包一起他文件(如配置文件、dll等),所以需要把debug下的所有文件都放到一起 。
如何创建,编译,打包go语言的源代码和工程1.最简单go语言多个函数打包一起的方法go语言多个函数打包一起:
public static String reverse1(String str)
{return new StringBuffer(str).reverse().toString();
}
2.最常用的方法go语言多个函数打包一起:
【go语言多个函数打包一起 go语言如何利用多核】public static String reverse3(String s)
{char[] array = s.toCharArray();
String reverse = "";//注意这是空串go语言多个函数打包一起,不是null
for (int i = array.length - 1; i = 0; i--)
reverse= array[i];
return reverse;
}
3.常用方法的变形:
public static String reverse2(String s)
{int length = s.length();
String reverse = "";//注意这是空串go语言多个函数打包一起,不是null
for (int i = 0; ilength; i)
reverse = s.charAt(i)reverse;//在字符串前面连接 , 而非常见的后面
return reverse;
}
GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用 GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面 , 其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量 , 可变长度,多返回值,匿名 , 闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制 , 不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少 , 只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c) , 我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中,strs ...string 中,strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数 , 也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时 , defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时 , 判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时 , 经常会将内存给占满,这是非常要注意的 , 常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
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