redis高性能服务原理,redis高性能的主要原因

调研Redis高可用两种方案1、哨兵节点通过三个定时监控任务监控Redis数据节点的服务可用性 。每隔10秒,每个哨兵节点都会向主、从Redis数据节点发送info命令,获取新的拓扑结构信息 。
2、Redis主从复制可以将写入操作集中在主节点,提高写入性能 。同时从节点负责读取数据,可以分担主节点的读取负担,提高读取性能 。
3、redis高可用:如果你做主从架构部署,其实就是加上哨兵就可以了,就可以实现,任何一个实例宕机 , 自动会进行主备切换 。
4、redis哨兵和集群不能同时使用,Redis哨兵和集群是两种不同的Redis高可用方案 。
5、Proxy:现在很多主流的Redis集群都会使用Proxy方式,例如早已开源的Codis 。这种方案有很多优点 , 因为支持原声redis协议,所以客户端不需要升级 , 对业务比较友好 。并且升级相对平滑,可以起多个Proxy后,逐个进行升级 。
6、Redis 高可用架构 Redis 高可用架构,大家基本上都能想到主从、哨兵、集群这三种模式 。哨兵模式:它主要执行三种类型的任务:哨兵其实也是一个分布式系统 , 我们可以运行多个哨兵 。
redis是怎么实现的Redis主从复制是指在一个Redis集群中,将一个Redis节点作为主节点,其余的Redis节点作为从节点 。主节点负责写入数据,从节点负责读取数据 。
:有序集合的底层实现之一是跳表,除此之外跳表它在 Redis 中没有其他应用 。
redis分布式锁:实现原理利用redis中的set命令来实现分布式锁 。从Redis 12版本开始,set可以使用下列参数:SET KEY VALUE [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] EX second :设置键的过期时间为second秒 。
Redis哨兵模式的实现原理 。关于哨兵的原理,关键是了解以下几个概念:定时任务:每个哨兵节点维护了3个定时任务 。
redis单线程为什么执行速度这么快1、完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速 。
2、redis是基于内存的,内存的读写速度非常快;redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间;redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接 。非阻塞IO内部实现采用epoll , 采用了epoll 自己实现的简单的事件框架 。
3、(1)redis是非关系型内存数据库数据存储于内存中,内存读取速度非常快,如果只是简单的key-value,内存不是瓶颈 。一般情况下,hash查找可以达到每秒数百万次的数量级 。(2)采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件 。
4、因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽 。既然单线程容易实现 , 而且CPU不会成为瓶颈 , 所以 Redis 是单线程的 。
5、当然了,单线程也会有它的缺点,也是Redis的噩梦:阻塞 。如果执行一个命令过长 , 那么会造成其他命令的阻塞,对于Redis是十分致命的,所以Redis是面向快速执行场景的数据库 。
6、如果只是简单的加锁、释放锁速度是非常快的 , 每秒钟上千万次没问题 。memcache 内部用到了大量的锁,并没有见到性能降低 。线程也不是影响吞吐量的重要因素 。
redis缓存原理1、redis缓存原理是sql语句时key值,查询结果resultSet是value,当同一个查询语句访问时(select * from t_product),只要曾经查询过,调用缓存直接返回resultSet,节省了数据库读取磁盘数据的时间 。
2、程序内部的合理构架,调用逻辑,内存管理 。redis在采用纯C实现时,整体调用逻辑很短,但在内存方面,适当的合并了一些对象和对齐,比如sds等,在底层使用了内存池,在不同情况下使用的不太一样 。
3、redis缓存其实就是把经常访问的数据放到redis里面,用户查询的时候先去redis查询,没有查到就执行sql语句查询,同时把数据同步到redis里面 。redis只做读操作,在内存中查询速度快 。
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