C语言 Socket 编程中 ipv4 和 ipv6 可以相互连接么在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到以下头文件和库:头文件winsock2.h,静态库文件Ws2_32.lib动态DLL文件Ws2_32.dll写一个UDP发送程序的步骤如下:1.用WSAStartup函数初始化Socket环境;2.用socket函数创建一个套接字;3.用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;很多时候该步骤可以省略;4.创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号;5.用sendto函数向指定地址发送数据,这里的目标地址就是广播地址;注意这里不需要绑定,即使绑定了 , 其地址也会被sendto中的参数覆盖;若使用send函数则会出错,因为send是面向连接的,而UDP是非连接的,只能使用sendto发送数据;6.用closesocket函数关闭套接字;7.用WSACleanup函数关闭Socket环境 。与之类似,一个UDP接收程序的步骤如下,注意接收方一定要bind套接字:1.用WSAStartup函数初始化Socket环境;2.用socket函数创建一个套接字;3.用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;4.创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号;5.用bind函数将套接字与接收的地址绑定起来,然后调用recvfrom函数或者recv接收数据; 注意这里一定要绑定,因为接收报文的套接字必须在网络上有一个绑定的名称才能保证正确接收数据;6.用closesocket函数关闭套接字;7.用WSACleanup函数关闭Socket环境 。参考资料地址:6161217
bind码是什么是C语言c语言的bind函数的代码 。
根据C语言文中查询相关资料得知bind是C语言c语言的bind函数的代码 。
C语言是一门面向过程c语言的bind函数的、抽象化的通用程序设计语言c语言的bind函数,广泛应用于底层开发 。
在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库?需要用到c语言的bind函数的头文件包含c语言的bind函数:
#include winsock2.h
#include windows.h
与Linux环境下socket编程相比,windows环境多c语言的bind函数了一个步骤:启动或者初始化winsock库
Winsock,一种标准API , 一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信 。具有两个版本:
Winsock 1:
Windows CE平台支持 。
头文件:WinSock.h
库:wsock32.lib
Winsock 2:
部分平台如Windows CE貌似不支持 。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本 。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数c语言的bind函数;
头文件:WinSock2.h
库:ws2_32.lib
mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll
扩展资料
winsock库的加载与卸载:
加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
加载成功,返回值为0 。
WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y) , x表示高字节,y表示低字节 。然而使用时MAKEWORD(2, 2) 。高字节与低字节相同~~
LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息 。有兴趣的可以看看结构体内容 , 不过基本用不着 。
卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快 。
【c语言的bind函数 c语言bind函数错误值88】c语言的bind函数的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言bind函数错误值88、c语言的bind函数的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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