JAVA实现关联规则算法输入支持度和置信度 之后进行判断 如果符合条件 就显示数组里的符合条件的数据 不过你还是表达的不够确切啊
jaVa中多对多关系的代码问题你在Hobby和Person之间徘徊,造成一个死循环了,我觉你不应该是这样映射 , 这样会好麻烦的
package association;
import java.util.*;
public class Hobby {
/* Hobby类的属性hobbyname,一个vector型的persons */
private String hobbyname;
private Vector persons = new Vector();
/* 构造函数 */
public Hobby(String hobbyname, Person person) {
this.hobbyname = hobbyname;
persons.add(person);
/**
* 一个业余爱好可以对应多个人,但只对应一次
*/
if (!persons.contains(person))
person.addHobby(hobbyname);
}
/* 得到hobbyname */
public String getHobbyname() {
return hobbyname;
}
/* 一个hobby可以有多个person,添加person的方法 */
public void addPerson(String personname, int age) {
persons.add(new Person(personname, age));
}
/* 输出hobbyname,并将有hobbyname的人名全部输出 */
public String toString() {
String s = "hobbyname:"hobbyname"\n";
s= " persons:";
Object[] o = persons.toArray();
Person[] p = new Person[o.length];
for (int i = 0; ip.length; i) {
p[i] = (Person) o[i];
s= p[i].getPersonname()" "p[i].getAge()"; ";
}
return s;
}
/* 用于测试的主函数 */
public static void main(String arg[]) throws Exception {
Person p1 = new Person("mary", 20);
p1.addHobby("Biking");
Hobby h2 = new Hobby("Swimming", p1);
String s = p1.toString()"\n";
s= h2.toString()"\n";
System.out.print(s);
}
}
class Person {
/* person类的属性personname,age和一个vector型的hobbies */
private String personname;
private int age;
private Vector hobbies = new Vector();
/* 构造函数 */
public Person(String personname, int age) {
this.age = age;
this.personname = personname;
}
/* 得到personname */
public String getPersonname() {
return personname;
}
/* 得到age */
public int getAge() {
return age;
}
/* 添加hobby的方法 */
public void addHobby(String hobbyname) {
hobbies.add(new Hobby(hobbyname, this));
}
/* 输出person,并将其爱好全部输出 */
public String toString() {
String s = "personname:"personname"\n";
s= " hobbies:";
Object[] o = hobbies.toArray();
Hobby[] h = new Hobby[o.length];
for (int i = 0; ih.length; i) {
h[i] = (Hobby) o[i];
s= h[i].getHobbyname()" ";
}
return s;
【java关联规则的代码 java关系运算】 }
}
求大虾解释下makefile()文件里的这段代码 不胜感激想别人逐行给你注释,那么你要上代码,别上图片,不然没人会帮你的 。
这个makefile是最简单的,你自己看点文档就懂java关联规则的代码了 。给你个文档,你看前3章就懂了 。
CC=gcc//定义变量CC,CC的值为gcc,在Makefile里,引用变量为$(CC)
CPP=g//定义变量CPP , CPP的值为g
LIBS=//变量LIBS,值为空
COFLAGS=-g//变量COFLAGS,值为-g
CWFLAGS=-Wall//变量CWFLAGS,值为-Wall
CIFLAGS=//同理
CMFLAGS=//同理
CFLAGS=$(CWFLAGS) $(COFLAGS) $(CIFLAGS) $(CMFLAGS)//定义变量CFLAGS
其值为java关联规则的代码:-g -wall。变量CFLAGS其实就是编译选项
all:calcclass Calc//定义编译目标 calcclass和Calc
calcclass: javaclass.h bytecode.h calcclass.c javaclass.o bytecode.o//目标calcclass的关联规则 为 javaclass.h bytecode.h calcclass.c javaclass.o bytecode.o
$(CC) $(CFLAGS) -o calcclass calcclass.c javaclass.o bytecode.o//编译规则
Calc:calcclass//目标为Calc,关联规则为calcclass
./calcclass
.c.o:
$(CC) $(CFLAGS) -c $// $ 等于第一个目标名calcclass
.PHONY: clean distclean//声明伪目标
clean:
rm -f *.o
distclean:
rm -f calcclass *.o *.class
java wake apriori的编程问题 。请加QQ1336208558java关联规则的代码 , ,java关联规则的代码我发给java关联规则的代码你 。。。
关于java关联规则的代码和java关系运算的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。
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