求TCP/IP client server socket的JAVA代码我这刚好有一个,给你参考一下:(分客户端和服务器两个小程序)
//客户端程序及聊天室的图形用户界面
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class ChatTCPSocketJFrame extends JFrame implements ActionListener
{
private String name;//网名
private Socket socket;//TCP Socket对象
private JTextArea text_receiver;//显示对话内容的文本区
private JTextField text_sender;//输入发送内容的文本行
private JButton button_send,button_leave;//发送和离线按钮
private PrintWriter cout;//字符输出流对象
public ChatTCPSocketJFrame(String name, Socket socket) throws IOException//提供图形用户界面
{
super("聊天室" name "" InetAddress.getLocalHost() " : " socket.getLocalPort());
this.setBounds(320,240,400,240);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.text_receiver = new JTextArea();
this.text_receiver.setEditable(false);//文本区不可编辑
this.getContentPane().add(new JScrollPane(this.text_receiver));
JPanel panel = new JPanel();
this.getContentPane().add(panel,"South");
this.text_sender = new JTextField(16);
panel.add(this.text_sender);
button_send = new JButton("发送");
panel.add(button_send);
button_send.addActionListener(this);
button_leave = new JButton("离线");
panel.add(button_leave);
button_leave.addActionListener(this);
this.setVisible(true);
this.name = name;
this.socket = socket;
this.cout = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);//获得Socket对象的输出流 , 立即flush
this.cout.println(name);//发送自己网名给对方
BufferedReader cin=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//获得Socket对象的输入流,创建字符输入流
String aline=cin.readLine();//接收到对方网名
text_receiver.append("连接" aline "成功" "\r\n");//显示对方发来的内容
aline= cin.readLine();
while (aline!=null!aline.equals("bye"))//从输入流接收对方发来的字符串
{//"bye"是约定的离线信息
text_receiver.append(aline "\r\n");//显示对方发来的内容
aline= cin.readLine();
}
cin.close();
cout.close();
socket.close();//关闭Socket连接
button_send.setEnabled(false);
button_leave.setEnabled(false);
}
public ChatTCPSocketJFrame(String name, String host, int port) throws IOException //客户端
{
this(name, new Socket(host, port));//客户端向指定主机的端口发出TCP连接请求
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if (e.getSource()==button_send)//发送按钮
{
this.cout.println(name " 说:" text_sender.getText()); //通过流发送给对方
text_receiver.append("我说:" text_sender.getText() "\n");
text_sender.setText("");
}
if (e.getSource()==button_leave)//离线
{
text_receiver.append("我离线\n");
this.cout.println(name "离线\n" "bye");//发送给对方离线约定
button_send.setEnabled(false);
button_leave.setEnabled(false);
}
}
public static void main(String args[]) throws IOException
{
new ChatTCPSocketJFrame("小蜜蜂", "127.0.0.1", 2001);
}
}
//服务端程序
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ChatTCPServer
{
public ChatTCPServer(int port, String name) throws IOException //约定端口、网名
{//本机IP地址和指定端口构成服务端的Socket
ServerSocket server = new ServerSocket(port);//ServerSocket提供TCP连接服务
Socket client = server.accept();//等待接收客户端的连接申请
new ChatTCPSocketJFrame(name,client);//服务端的聊天室 , 图形用户界面同客户端
server.close();
}
public static void main(String args[]) throws IOException
{
new ChatTCPServer(2001, "花仙子");//启动服务端 , 约定端口 , 指定网名
}
}
求JAVA小项目的完整代码给你个做好了的Java的源程序的记事本 , 自己看看就行了的,不怎么难的···
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
public class MyNotepad implements ActionListener{
private JFrame frame=new JFrame("新记事本");
private JTextArea jta=new JTextArea();
private String result="";
private boolean flag=true;
private File f;
private JButton jb=new JButton("开始");
private JTextField jtf=new JTextField(15);
private JTextField jt=new JTextField(15);
private JButton jbt=new JButton("替换为");
private JButton jba=new JButton("全部替换");
private Icon ic=new ImageIcon("D:\\java课堂笔记\\GUI\\11.gif");
private String value;
private int start=0;
private JFrame jf=new JFrame("查找");
private JFrame jfc=new JFrame("替换");
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String comm=e.getActionCommand();
if("新建".equals(comm)){
if(!(frame.getTitle().equals("新记事本"))){
if(!flag){
write();
newNew();
}else{
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存为");
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
flag=false;
write();
}
}
}else if(!(jta.getText().isEmpty())){
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存为");
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
flag=false;
write();
newNew();
}
}else{
newNew();
}
}else if("打开".equals(comm)){
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
jfc.setDialogType(JFileChooser.OPEN_DIALOG);
int returnVal = jfc.showOpenDialog(null);
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句 , 保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
frame.setTitle(f.getName());
result=read();
flag=false;
value=https://www.04ip.com/post/result;
jta.setText(result);
}
}else if("保存".equals(comm)){
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
if(flag){
int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存为");
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句 , 保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
flag=false;
write();
}
}else{
write();
}
}else if("另存".equals(comm)){
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
int returnVal = jfc.showDialog(null,"另存");
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
write();
}
}else if("退出".equals(comm)){
System.exit(0);
}else if("撤销".equals(comm)){
jta.setText(value);
}else if("剪切".equals(comm)){
value=https://www.04ip.com/post/jta.getText();
jta.cut();
}else if("复制".equals(comm)){
jta.copy();
}else if("粘贴".equals(comm)){
value=https://www.04ip.com/post/jta.getText();
jta.paste();
}else if("删除".equals(comm)){
value=https://www.04ip.com/post/jta.getText();
jta.replaceSelection(null);
}else if("全选".equals(comm)){
jta.selectAll();
}else if("查找".equals(comm)){
value=https://www.04ip.com/post/jta.getText();
jf.add(jtf,BorderLayout.CENTER);
jf.add(jb,BorderLayout.SOUTH);
jf.setLocation(300,300);
jf.pack();
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
}else if("替换".equals(comm)){
value=https://www.04ip.com/post/jta.getText();
GridLayout gl=new GridLayout(3,3);
JLabel jl1=new JLabel("查找内容:");
JLabel jl2=new JLabel("替换为:");
jfc.setLayout(gl);
jfc.add(jl1);
jfc.add(jtf);
jfc.add(jb);
jfc.add(jl2);
jfc.add(jt);
jfc.add(jbt);
JLabel jl3=new JLabel();
JLabel jl4=new JLabel();
jfc.add(jl3);
jfc.add(jl4);
jfc.add(jba);
jfc.setLocation(300,300);
jfc.pack();
jfc.setVisible(true);
jfc.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
}else if("版本".equals(comm)){
JDialog jd=new JDialog(frame,"关于对话框");
jd.setSize(200,200);
JLabel l=new JLabel("哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵");
jd.add(l,BorderLayout.CENTER);
jd.setLocation(100,200);
jd.setSize(300,300);
jd.setVisible(true);
//jd.pack();
jd.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE);
}else if("开始".equals(comm)||"下一个".equals(comm)){
String temp=jtf.getText();
int s=value.indexOf(temp,start);
if(value.indexOf(temp,start)!=-1){
jta.setSelectionStart(s);
jta.setSelectionEnd(s temp.length());
jta.setSelectedTextColor(Color.GREEN);
start=s 1;
jb.setText("下一个");
//value=https://www.04ip.com/post/value.substring(s temp.length());//不能截取字串
}else {
JOptionPane.showMessageDialog(jf, "查找完毕!", "提示", 0, ic);
jf.dispose();
}
}else if("替换为".equals(comm)){
String temp=jtf.getText();
int s=value.indexOf(temp,start);
if(value.indexOf(temp,start)!=-1){
jta.setSelectionStart(s);
jta.setSelectionEnd(s temp.length());
jta.setSelectedTextColor(Color.GREEN);
start=s 1;
jta.replaceSelection(jt.getText());
}else {
JOptionPane.showMessageDialog(jf, "查找完毕!", "提示", 0, ic);
jf.dispose();
}
}else if("全部替换".equals(comm)){
String temp=jta.getText();
temp=temp.replaceAll(jtf.getText(), jt.getText());
jta.setText(temp);
}
}
public String read(){
String temp="";
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(f.getAbsolutePath());
byte[] b=new byte[1024];
while(true){
int num=fis.read(b);
if(num==-1)break;
temp=temp new String(b,0,num);
}
fis.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
return temp;
}
public void write(){
try {
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(f);
fos.write(jta.getText().getBytes());
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void newNew(){
frame.dispose();
new MyNotepad();
flag=true;
}
public MyNotepad(){
JMenuBar jmb=new JMenuBar();
String[] menuLab={"文件","编辑","帮助"};
String[][] menuItemLab={{"新建","打开","保存","另存","退出"},
{"撤销","剪切","复制","粘贴","删除","全选","查找","替换"},
{"版本"}};
for(int i=0;imenuLab.length;i){
JMenu menu=new JMenu(menuLab[i]);
jmb.add(menu);
for(int j=0;jmenuItemLab[i].length;j){
JMenuItem jmi=new JMenuItem(menuItemLab[i][j]);
menu.add(jmi);
jmi.addActionListener(this);
}
}
frame.setJMenuBar(jmb);
jta.setLineWrap(true);//自动换行
JScrollPane jsp=new JScrollPane(jta);//滚动窗口面板
frame.add(jsp);
jb.addActionListener(this);
jbt.addActionListener(this);
jba.addActionListener(this);
frame.setLocation(200,50);
frame.setSize(620,660);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new MyNotepad();
}
}
求JAVA源代码import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class GradeStatistic {
public static void main(String[] args) {
GradeStatistic gs = new GradeStatistic();
ListMark list = new ArrayListMark();
float sum = 0;
while(true){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("Please input student name: ");
String name = sc.nextLine();
if(name.equals("end")){
break;
}
System.out.print("Please input student score: ");
float score = sc.nextFloat();
sum= score;
list.add(gs.new Mark(name, score));
}
float max = list.get(0).getScore();
float min = list.get(0).getScore();
for(Mark mark: list){
if(maxmark.getScore()){
max = mark.getScore();
}
if(minmark.getScore()){
min = mark.getScore();
}
}
float average = sum / list.size();
System.out.println("Average is: "average);
System.out.println("Max is: "max);
System.out.println("Min is: "min);
}
private class Mark{
private String name;
private float score;
public Mark(String name, float score){
this.name = name;
this.score = score;
}
public String getName() {
return name;
}
public float getScore() {
return score;
}
}
}
----------------------
Please input student name: Zhang san
Please input student score: 100
Please input student name: Li Si
Please input student score: 91
Please input student name: Ec
Please input student score: 35
Please input student name: ma qi
Please input student score: 67
Please input student name: end
Average is: 73.25
Max is: 100.0
Min is: 35.0
GitHub上面有哪些经典的java框架源码Bazel:来自Google的构建工具,可以快速、可靠地构建代码 。官网
Gradle:使用Groovy(非XML)进行增量构建,可以很好地与Maven依赖管理配合工作 。官网
Buck:Facebook构建工具 。官网
字节码操作
编程方式操作字节码的开发库 。
ASM:通用底层字节码操作和分析开发库 。官网
Byte Buddy:使用流式API进一步简化字节码生成 。官网
Byteman:在运行时通过DSL(规则)操作字节码进行测试和故障排除 。官网
Javassist:一个简化字节码编辑尝试 。官网
集群管理
在集群内动态管理应用程序的框架 。
Apache Aurora:Apache Aurora是一个Mesos框架,用于长时间运行服务和定时任务(cron job) 。官网
Singularity:Singularity是一个Mesos框架,方便部署和操作 。它支持Web Service、后台运行、调度作业和一次性任务 。官网
代码分析
测量代码指标和质量工具 。
Checkstyle:代码编写规范和标准静态分析工具 。官网
Error Prone:将常见编程错误作为运行时错误报告 。官网
FindBugs:通过字节码静态分析查找隐藏bug 。官网
jQAssistant:使用基于Neo4J查询语言进行代码静态分析 。官网
PMD:对源代码分析查找不良的编程习惯 。官网
SonarQube:通过插件集成其它分析组件 , 对过去一段时间内的数据进行统计 。官网
编译器生成工具
用来创建解析器、解释器或编译器的框架 。
ANTLR:复杂的全功能自顶向下解析框架 。官网
JavaCC:JavaCC是更加专门的轻量级工具 , 易于上手且支持语法超前预测 。官网
外部配置工具
支持外部配置的开发库 。
config:针对JVM语言的配置库 。官网
owner:减少冗余配置属性 。官网
约束满足问题求解程序
帮助解决约束满足问题的开发库 。
Choco:可直接使用的约束满足问题求解程序 , 使用了约束规划技术 。官网
JaCoP:为FlatZinc语言提供了一个接口,可以执行MiniZinc模型 。官网
OptaPlanner:企业规划与资源调度优化求解程序 。官网
Sat4J:逻辑代数与优化问题最先进的求解程序 。官网
持续集成
Bamboo:Atlassian解决方案,可以很好地集成Atlassian的其他产品 。可以选择开源许可,也可以购买商业版 。官网
CircleCI:提供托管服务,可以免费试用 。官网
Codeship:提供托管服务,提供有限的免费模式 。官网
fabric8:容器集成平台 。官网
Go:ThoughtWork开源解决方案 。官网
Jenkins:支持基于服务器的部署服务 。官网
TeamCity:JetBrain的持续集成解决方案 , 有免费版 。官网
Travis:通常用作开源项目的托管服务 。官网
Buildkite: 持续集成工具,用简单的脚本就能设置pipeline,而且能快速构建,可以免费试用 。官网
CSV解析
简化CSV数据读写的框架与开发库
uniVocity-parsers:速度最快功能最全的CSV开发库之一,同时支持TSV与固定宽度记录的读写 。官网
数据库
简化数据库交互的相关工具 。
Apache Phoenix:HBase针对低延时应用程序的高性能关系数据库层 。官网
Crate:实现了数据同步、分片、缩放、复制的分布式数据存储 。除此之外还可以使用基于SQL的语法跨集群查询 。官网
Flyway:简单的数据库迁移工具 。官网
H2:小型SQL数据库,以可以作为内存数据库使用著称 。官网
HikariCP:高性能JDBC连接工具 。官网
JDBI:便捷的JDBC抽象 。官网
Protobuf:Google数据交换格式 。官网
SBE:简单二进制编码,是最快速的消息格式之一 。官网
Wire:整洁轻量级协议缓存 。官网
帮实现依赖翻转范式的开发库 。官网
Apache DeltaSpike:CDI扩展框架 。官网
Dagger2:编译时注入框架,不需要使用反射 。官网
Guice:可以匹敌Dagger的轻量级注入框架 。官网
HK2:轻量级动态依赖注入框架 。官网
开发流程增强工具
从最基本的层面增强开发流程 。
ADT4J:针对代数数据类型的JSR-269代码生成器 。官网
AspectJ:面向切面编程(AOP)的无缝扩展 。官网
Auto:源代码生成器集合 。官网
DCEVM:通过修改JVM在运行时支持对已加载的类进行无限次重定义 。官网
HotswapAgent:支持无限次重定义运行时类与资源 。官网
Immutables:类似Scala的条件类 。官网
JHipster:基于Spring Boot与AngularJS应用程序的Yeoman源代码生成器 。官网
JRebel:无需重新部署,可以即时重新加载代码与配置的商业软件 。官网
Lombok:减少冗余的代码生成器 。官网
Spring Loaded:类重载代理 。官网
vert.x:多语言事件驱动应用框架 。官网
分布式应用
用来编写分布式容错应用的开发库和框架 。
Akka:用来编写分布式容错并发事件驱动应用程序的工具和运行时 。官网
Apache Storm:实时计算系统 。官网
Apache ZooKeeper:针对大型分布式系统的协调服务,支持分布式配置、同步和名称注册 。官网
Hazelcast:高可扩展内存数据网格 。官网
Hystrix:提供延迟和容错 。官网
JGroups:提供可靠的消息传递和集群创建的工具 。官网
Orbit:支持虚拟角色(Actor),在传统角色的基础上增加了另外一层抽象 。官网
Quasar:为JVM提供轻量级线程和角色 。官网
分布式数据库
对应用程序而言,在分布式系统中的数据库看起来就像是只有一个数据源 。
Apache Cassandra:列式数据库,可用性高且没有单点故障 。官网
Apache HBase:针对大数据的Hadoop数据库 。官网
Druid:实时和历史OLAP数据存储,在聚集查询和近似查询方面表现不俗 。官网
Infinispan:针对缓存的高并发键值对数据存储 。官网
发布
以本机格式发布应用程序的工具 。
Bintray:发布二进制文件版本控制工具 。可以于Maven或Gradle一起配合使用 。提供开源免费版本和几种商业收费版本 。官网
Central Repository:最大的二进制组件仓库,面向开源社区提供免费服务 。Apache Maven默认使用Central 官网Repository,也可以在所有其他构建工具中使用 。
IzPack:为跨平台部署建立创作工具(Authoring Tool) 。官网
JitPack:打包GitHub仓库的便捷工具 。可根据需要构建Maven、Gradle项目 , 发布可立即使用的组件 。官网
Launch4j:将JAR包装为轻量级本机Windows可执行程序 。官网
Nexus:支持代理和缓存功能的二进制管理工具 。官网
packr:将JAR、资源和JVM打包成Windows、Linux和Mac OS X本地发布文件 。官网
文档处理工具
处理Office文档的开发库 。
Apache POI:支持OOXML规范(XLSX、DOCX、PPTX)以及OLE2规范(XLS、DOC、PPT) 。官网
documents4j:使用第三方转换器进行文档格式转换,转成类似MS Word这样的格式 。官网
jOpenDocument:处理OpenDocument格式(由Sun公司提出基于XML的文档格式) 。官网
函数式编程
函数式编程支持库 。
Cyclops:支持一元(Monad)操作和流操作工具类、comprehension(List语法)、模式匹配、trampoline等特性 。官网
Fugue:Guava的函数式编程扩展 。官网
Functional Java:实现了多种基础和高级编程抽象,用来辅助面向组合开发(composition-oriented development) 。官网
Javaslang:一个函数式组件库,提供持久化数据类型和函数式控制结构 。官网
jOOλ:旨在填补Java 8 lambda差距的扩展,提供了众多缺失的类型和一组丰富的顺序流API 。官网
游戏开发
游戏开发框架 。
jMonkeyEngine:现代3D游戏开发引擎 。官网
libGDX:全面的跨平台高级框架 。官网
LWJGL:对OpenGL/CL/AL等技术进行抽象的健壮框架 。官网
GUI
现代图形化用户界面开发库 。
JavaFX:Swing的后继者 。官网
Scene Builder:开发JavaFX应用的可视化布局工具 。官网
高性能计算
涵盖了从集合到特定开发库的高性能计算相关工具 。
Agrona:高性能应用中常见的数据结构和工具方法 。官网
Disruptor:线程间消息传递开发库 。官网
fastutil:快速紧凑的特定类型集合(Collection) 。官网
GS Collections:受Smalltalk启发的集合框架 。官网
HPPC:基础类型集合 。官网
Javolution:实时和嵌入式系统的开发库 。官网
JCTools:JDK中缺失的并发工具 。官网
Koloboke:Hash set和hash map 。官网
Trove:基础类型集合 。官网
High-scale-bli:Cliff Click 个人开发的高性能并发库官网
IDE
简化开发的集成开发环境 。
Eclipse:老牌开源项目,支持多种插件和编程语言 。官网
IntelliJ IDEA:支持众多JVM语言,是安卓开发者好的选择 。商业版主要针对企业客户 。官网
NetBeans:为多种技术提供集成化支持,包括Java SE、Java EE、数据库访问、HTML5
Imgscalr:纯Java 2D实现 , 简单、高效、支持硬件加速的图像缩放开发库 。官网
Picasso:安卓图片下载和图片缓存开发库 。官网
Thumbnailator:Thumbnailator是一个高质量Java缩略图开发库 。官网
ZXing:支持多种格式的一维、二维条形码图片处理开发库 。官网
im4java: 基于ImageMagick或GraphicsMagick命令行的图片处理开发库,基本上ImageMagick能够支持的图片格式和处理方式都能够处理 。官网
Apache Batik:在Java应用中程序以SVG格式显示、生成及处理图像的工具集,包括SVG解析器、SVG生成器、SVG DOM等模块,可以集成使用也可以单独使用 , 还可以扩展自定义的SVG标签 。官网
JSON
简化JSON处理的开发库 。
Genson:强大且易于使用的Java到JSON转换开发库 。官网
Gson:谷歌官方推出的JSON处理库,支持在对象与JSON之间双向序列化,性能良好且可以实时调用 。官网
Jackson:与GSON类似,在频繁使用时性能更佳 。官网
LoganSquare:基于Jackson流式API,提供对JSON解析和序列化 。比GSON与Jackson组合方式效果更好 。官网
Fastjson:一个Java语言编写的高性能功能完善的JSON库 。官网
Kyro:快速、高效、自动化的Java对象序列化和克隆库 。官网
JVM与JDK
目前的JVM和JDK实现 。
JDK 9:JDK 9的早期访问版本 。官网
OpenJDK:JDK开源实现 。官网
基于JVM的语言
除Java外,可以用来编写JVM应用程序的编程语言 。
Scala:融合了面向对象和函数式编程思想的静态类型编程语言 。官网
Groovy:类型可?。∣ptionally typed)的动态语言,支持静态类型和静态编译 。目前是一个Apache孵化器项目 。官网
Clojure:可看做现代版Lisp的动态类型语言 。官网
Ceylon:RedHat开发的面向对象静态类型编程语言 。官网
Kotlin:JetBrain针对JVM、安卓和浏览器提供的静态类型编程语言 。官网
Xtend:一种静态编程语言,能够将其代码转换为简洁高效的Java代码,并基于JVM运行 。官网
日志
记录应用程序行为日志的开发库 。
Apache Log4j 2:使用强大的插件和配置架构进行完全重写 。官网
kibana:分析及可视化日志文件 。官网
Logback:强健的日期开发库,通过Groovy提供很多有趣的选项 。官网
logstash:日志文件管理工具 。官网
Metrics:通过JMX或HTTP发布参数,并且支持存储到数据库 。官网
SLF4J:日志抽象层,需要与具体的实现配合使用 。官网
机器学习
提供具体统计算法的工具 。其算法可从数据中学习 。
Apache Flink:快速、可靠的大规模数据处理引擎 。官网
Apache Hadoop:在商用硬件集群上用来进行大规模数据存储的开源软件框架 。官网
Apache Mahout:专注协同过滤、聚类和分类的可扩展算法 。官网
Apache Spark:开源数据分析集群计算框架 。官网
DeepDive:从非结构化数据建立结构化信息并集成到已有数据库的工具 。官网
Deeplearning4j:分布式多线程深度学习开发库 。官网
H2O:用作大数据统计的分析引擎 。官网
Weka:用作数据挖掘的算法集合,包括从预处理到可视化的各个层次 。官网
QuickML:高效机器学习库 。官网、GitHub
消息传递
在客户端之间进行消息传递,确保协议独立性的工具 。
Aeron:高效可扩展的单播、多播消息传递工具 。官网
Apache ActiveMQ:实现JMS的开源消息代理(broker) , 可将同步通讯转为异步通讯 。官网
Apache Camel:通过企业级整合模式(Enterprise Integration Pattern EIP)将不同的消息传输API整合在一起 。官网
Apache Kafka:高吞吐量分布式消息系统 。官网
Hermes:快速、可靠的消息代理(Broker) , 基于Kafka构建 。官网
JBoss HornetQ:清晰、准确、模块化,可以方便嵌入的消息工具 。官网
JeroMQ:ZeroMQ的纯Java实现 。官网
Smack:跨平台XMPP客户端函数库 。官网
Openfire:是开源的、基于XMPP、采用Java编程语言开发的实时协作服务器 。Openfire安装和使用都非常简单,并可利用Web界面进行管理 。官网GitHub
Spark:是一个开源,跨平台IM客户端 。它的特性支持集组聊天,电话集成和强大安全性能 。如果企业内部部署IM使用Openfire Spark是最佳的组合 。官网 GitHub
Tigase: 是一个轻量级的可伸缩的 Jabber/XMPP 服务器 。无需其他第三方库支持,可以处理非常高的复杂和大量的用户数,可以根据需要进行水平扩展 。官网
杂项
未分类其它资源 。
Design Patterns:实现并解释了最常见的设计模式 。官网
Jimfs:内存文件系统 。官网
Lanterna:类似curses的简单console文本GUI函数库 。官网
LightAdmin:可插入式CRUD UI函数库,可用来快速应用开发 。官网
OpenRefine:用来处理混乱数据的工具,包括清理、转换、使用Web Service进行扩展并将其关联到数据库 。官网
RoboVM:Java编写原生iOS应用 。官网
Quartz:强大的任务调度库.官网
应用监控工具
监控生产环境中应用程序的工具 。
AppDynamics:性能监测商业工具 。官网
JavaMelody:性能监测和分析工具 。官网
Kamon:Kamon用来监测在JVM上运行的应用程序 。官网
New Relic:性能监测商业工具 。官网
SPM:支持对JVM应用程序进行分布式事务追踪的性能监测商业工具 。官网
Takipi:产品运行时错误监测及调试商业工具 。官网
原生开发库
用来进行特定平台开发的原生开发库 。
JNA:不使用JNI就可以使用原生开发库 。此外,还为常见系统函数提供了接口 。官网
自然语言处理
用来专门处理文本的函数库 。
Apache OpenNLP:处理类似分词等常见任务的工具 。官网
CoreNLP:斯坦佛CoreNLP提供了一组基础工具,可以处理类似标签、实体名识别和情感分析这样的任务 。官网
LingPipe:一组可以处理各种任务的工具集,支持POS标签、情感分析等 。官网
Mallet:统计学自然语言处理、文档分类、聚类、主题建模等 。官网
网络
网络编程函数库 。
Async Http Client:异步HTTP和WebSocket客户端函数库 。官网
Grizzly:NIO框架,在Glassfish中作为网络层使用 。官网
Netty:构建高性能网络应用程序开发框架 。官网
OkHttp:一个Android和Java应用的HTTP SPDY客户端 。官网
Undertow:基于NIO实现了阻塞和非阻塞API的Web服务器,在WildFly中作为网络层使用 。官网
ORM
处理对象持久化的API 。
Ebean:支持快速数据访问和编码的ORM框架 。官网
EclipseLink:支持许多持久化标准 , JPA、JAXB、JCA和SDO 。官网
Hibernate:广泛使用、强健的持久化框架 。Hibernate的技术社区非常活跃 。官网
MyBatis:带有存储过程或者SQL语句的耦合对象(Couples object) 。官网
OrmLite:轻量级开发包,免除了其它ORM产品中的复杂性和开销 。官网
Nutz:另一个SSH 。官网,Github
JFinal:JAVA WEBORM框架 。官网 , Github
PDF
用来帮助创建PDF文件的资源 。
Apache FOP:从XSL-FO创建PDF 。官网
Apache PDFBox:用来创建和操作PDF的工具集 。官网
DynamicReports:JasperReports的精简版 。官网
flyingsaucer:XML/XHTML和CSS 2.1渲染器 。官网
iText:一个易于使用的PDF函数库,用来编程创建PDF文件 。注意,用于商业用途时需要许可证 。官网
JasperReports:一个复杂的报表引擎 。官网
性能分析
性能分析、性能剖析及基准测试工具 。
jHiccup:提供平台中JVM暂停的日志和记录 。官网
JMH:JVM基准测试工具 。官网
JProfiler:商业分析器 。官网
LatencyUtils:测量和报告延迟的工具 。官网
VisualVM:对运行中的应用程序信息提供了可视化界面 。官网
YourKit Java Profiler:商业分析器 。官网
响应式开发库
用来开发响应式应用程序的开发库 。
Reactive Streams:异步流处理标准,支持非阻塞式反向压力(backpressure) 。官网
Reactor:构建响应式快速数据(fast-data)应用程序的开发库 。官网
RxJava:通过JVM可观察序列(observable sequence)构建异步和基于事件的程序 。官网
REST框架
用来创建RESTful 服务的框架 。
Dropwizard:偏向于自己使用的Web框架 。用来构建Web应用程序 , 使用了Jetty、Jackson、Jersey和Metrics 。官网
Feign:受Retrofit、JAXRS-2.0和WebSocket启发的HTTP客户端连接器(binder) 。官网
Jersey:JAX-RS参考实现 。官网
RESTEasy:经过JAX-RS规范完全认证的可移植实现 。官网
RestExpress:一个Java类型安全的REST客户端 。官网
RestX:基于注解处理和编译时源码生成的框架 。官网
Retrofit:类型安全的REST客户端 。官网
Spark:受到Sinatra启发的Java REST框架 。官网
Swagger:Swagger是一个规范且完整的框架 , 提供描述、生产、消费和可视化RESTful Web Service 。官网
Blade:国人开发的一个轻量级的MVC框架. 它拥有简洁的代码 , 优雅的设计 。官网
科学计算与分析
用于科学计算和分析的函数库 。
DataMelt:用于科学计算、数据分析及数据可视化的开发环境 。官网
JGraphT:支持数学图论对象和算法的图形库 。官网
JScience:用来进行科学测量和单位的一组类 。官网
搜索引擎
文档索引引擎,用于搜索和分析 。
Apache Solr:一个完全的企业搜索引擎 。为高吞吐量通信进行了优化 。官网
Elasticsearch:一个分布式、支持多租户(multitenant)全文本搜索引擎 。提供了RESTful Web接口和无schema的JSON文档 。官网
Apache Lucene:是一个开放源代码的全文检索引擎工具包,是一个全文检索引擎的架构,提供了完整的查询引擎和索引引擎 , 部分文本分析引擎 。官网
安全
用于处理安全、认证、授权或会话管理的函数库 。
Apache Shiro:执行认证、授权、加密和会话管理 。官网
Bouncy Castle,涵盖了从基础的帮助函数到PGP/SMIME操作 。官网:多途加密开发库 。支持JCA提供者(JCA provider)
Cryptomator:在云上进行客户端跨平台透明加密 。官网
Keycloak:为浏览器应用和RESTful Web Service集成SSO和IDM 。目前还处于beta版本,但是看起来非常有前途 。官网
PicketLink:PicketLink是一个针对Java应用进行安全和身份认证管理的大型项目(Umbrella Project) 。官网
序列化
用来高效处理序列化的函数库 。
FlatBuffers:高效利用内存的序列化函数库 , 无需解包和解析即可高效访问序列化数据 。官网
Kryo:快速、高效的对象图形序列化框架 。官网
FST:提供兼容JDK的高性能对象图形序列化 。官网
MessagePack:一种高效的二进制序列化格式 。官网
应用服务器
用来部署应用程序的服务器 。
Apache Tomcat:针对Servlet和JSP的应用服务器,健壮性好且适用性强 。官网
Apache TomEE:Tomcat加Java EE 。官网
Jetty:轻量级、小巧的应用服务器,通常会嵌入到项目中 。官网
WebSphere Liberty:轻量级、模块化应用服务器,由IBM开发 。官网
WildFly:之前被称作JBoss,由Red Hat开发 。支持很多Java EE功能 。官网
模板引擎
在模板中替换表达式的工具 。
Apache Velocity:提供HTML页面模板、email模板和通用开源代码生成器模板 。官网
FreeMarker:通用模板引擎,不需要任何重量级或自己使用的依赖关系 。官网
Handlebars.java:使用Java编写的模板引擎,逻辑简单 , 支持语义扩展(semantic Mustache) 。官网
Thymeleaf:旨在替换JSP,支持XML文件的工具 。官网
测试
测试内容从对象到接口,涵盖性能测试和基准测试工具 。
Apache JMeter:功能性测试和性能评测 。官网
Arquillian:集成测试和功能行测试平台 , 集成Java EE容器 。官网
AssertJ:支持流式断言提高测试的可读性 。官网
Awaitility:用来同步异步操作的DSL 。官网
Cucumber:BDD测试框架 。官网
Gatling:设计为易于使用、可维护的和高性能负载测试工具 。官网
Hamcrest:可用来灵活创建意图(intent)表达式的匹配器 。官网
JMockit:用来模拟静态、final方法等 。官网
JUnit:通用测试框架 。官网
Mockito:在自动化单元测试中创建测试对象,为TDD或BDD提供支持 。官网
PowerMock: 支持模拟静态方法、构造函数、final类和方法、私有方法以及移除静态初始化器的模拟工具 。官网
REST Assured:为REST/HTTP服务提供方便测试的Java DSL 。官网
Selenide:为Selenium提供精准的周边API,用来编写稳定且可读的UI测试 。官网
Selenium:为Web应用程序提供可移植软件测试框架 。官网
Spock:JUnit-compatible framework featuring an expressive Groovy-derived specification language.官网兼容JUnit框架 , 支持衍生的Groovy范的语言 。
TestNG:测试框架 。官网
Truth:Google的断言和命题(proposition)框架 。官网
Unitils:模块化测试函数库,支持单元测试和集成测试 。官网
WireMock:Web Service测试桩(Stub)和模拟函数 。官网
通用工具库
通用工具类函数库 。
Apache Commons:提供各种用途的函数 , 比如配置、验证、集合、文件上传或XML处理等 。官网
args4j:命令行参数解析器 。官网
CRaSH:为运行进行提供CLI 。官网
Gephi:可视化跨平台网络图形化操作程序 。官网
Guava:集合、缓存、支持基本类型、并发函数库、通用注解、字符串处理、I/O等 。官网
JADE:构建、调试多租户系统的框架和环境 。官网
javatuples:正如名字表示的那样,提供tuple支持 。尽管目前tuple的概念还有留有争议 。官网
JCommander:命令行参数解析器 。官网
Protégé:提供存在论(ontology)编辑器以及构建知识系统的框架 。官网
网络爬虫
用于分析网站内容的函数库 。
Apache Nutch:可用于生产环境的高度可扩展、可伸缩的网络爬虫 。官网
Crawler4j:简单的轻量级网络爬虫 。官网
JSoup:刮取、解析、操作和清理HTML 。官网
Web框架
用于处理Web应用程序不同层次间通讯的框架 。
Apache Tapestry:基于组件的框架 , 使用Java创建动态、强健的、高度可扩展的Web应用程序 。官网
Apache Wicket:基于组件的Web应用框架 , 与Tapestry类似带有状态显示GUI 。官网
Google Web Toolkit:一组Web开发工具集 , 包含在客户端将Java代码转为JavaScript的编译器、XML解析器、RCP 官网API、JUnit集成、国际化支持和GUI控件 。
Grails:Groovy框架 , 旨在提供一个高效开发环境 , 使用约定而非配置、没有XML并支持混入(mixin) 。官网
Ninja:Java全栈Web开发框架 。非常稳固、快速和高效 。官网
Pippo:小型、高度模块化的类Sinatra框架 。官网
Play:使用约定而非配置 , 支持代码热加载并在浏览器中显示错误 。官网
PrimeFaces:JSF框架 , 提供免费和带支持的商业版本 。包括若干前端组件 。官网
Ratpack:一组Java开发函数库 , 用于构建快速、高效、可扩展且测试完备的HTTP应用程序 。官网
Spring Boot:微框架,简化了Spring新程序的开发过程 。官网
Spring:旨在简化Java EE的开发过程,提供依赖注入相关组件并支持面向切面编程 。官网
Vaadin:基于GWT构建的事件驱动框架 。使用服务端架构,客户端使用Ajax 。官网
Blade:国人开发的一个轻量级的MVC框架. 它拥有简洁的代码 , 优雅的设计 。官网
业务流程管理套件
流程驱动的软件系统构建 。
jBPM:非常灵活的业务流程管理框架 , 致力于构建开发与业务分析人员之间的桥梁 。官网
Activity:轻量级工作流和业务流程管理框架 。官网 github
资源
社区
求java小游戏源代码表1. CheckerDrag.java
// CheckerDrag.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;public class CheckerDrag extends java.applet.Applet{// Dimension of checkerboard square.// 棋盘上每个小方格的尺寸final static int SQUAREDIM = 40;// Dimension of checkerboard -- includes black outline.// 棋盘的尺寸 – 包括黑色的轮廓线final static int BOARDDIM = 8 * SQUAREDIM2;// Dimension of checker -- 3/4 the dimension of a square.// 棋子的尺寸 – 方格尺寸的3/4final static int CHECKERDIM = 3 * SQUAREDIM / 4;// Square colors are dark green or white.// 方格的颜色为深绿色或者白色final static Color darkGreen = new Color (0, 128, 0);// Dragging flag -- set to true when user presses mouse button over checker// and cleared to false when user releases mouse button.// 拖动标记 --当用户在棋子上按下鼠标按键时设为true,// 释放鼠标按键时设为falseboolean inDrag = false;// Left coordinate of checkerboard's upper-left corner.// 棋盘左上角的左方向坐标int boardx;// Top coordinate of checkerboard's upper-left corner.//棋盘左上角的上方向坐标int boardy;// Left coordinate of checker rectangle origin (upper-left corner).// 棋子矩形原点(左上角)的左方向坐标int ox;// Top coordinate of checker rectangle origin (upper-left corner).// 棋子矩形原点(左上角)的上方向坐标int oy;// Left displacement between mouse coordinates at time of press and checker// rectangle origin.// 在按键时的鼠标坐标与棋子矩形原点之间的左方向位移int relx;// Top displacement between mouse coordinates at time of press and checker// rectangle origin.// 在按键时的鼠标坐标与棋子矩形原点之间的上方向位移int rely;// Width of applet drawing area.// applet绘图区域的宽度int width;// Height of applet drawing area.// applet绘图区域的高度int height;// Image buffer.// 图像缓冲Image imBuffer;// Graphics context associated with image buffer.// 图像缓冲相关联的图形背景Graphics imG;public void init (){// Obtain the size of the applet's drawing area.// 获取applet绘图区域的尺寸width = getSize ().width;height = getSize ().height;// Create image buffer.// 创建图像缓冲imBuffer = createImage (width, height);// Retrieve graphics context associated with image buffer.// 取出图像缓冲相关联的图形背景imG = imBuffer.getGraphics ();// Initialize checkerboard's origin, so that board is centered.// 初始化棋盘的原点,使棋盘在屏幕上居中boardx = (width - BOARDDIM) / 21;boardy = (height - BOARDDIM) / 21;// Initialize checker's rectangle's starting origin so that checker is// centered in the square located in the top row and second column from// the left.// 初始化棋子矩形的起始原点,使得棋子在第一行左数第二列的方格里居中ox = boardxSQUAREDIM(SQUAREDIM - CHECKERDIM) / 21;oy = boardy(SQUAREDIM - CHECKERDIM) / 21;// Attach a mouse listener to the applet. That listener listens for// mouse-button press and mouse-button release events.// 向applet添加一个用来监听鼠标按键的按下和释放事件的鼠标监听器addMouseListener (new MouseAdapter (){public void mousePressed (MouseEvent e){// Obtain mouse coordinates at time of press.// 获取按键时的鼠标坐标int x = e.getX ();int y = e.getY ();// If mouse is over draggable checker at time// of press (i.e., contains (x, y) returns// true), save distance between current mouse// coordinates and draggable checker origin// (which will always be positive) and set drag// flag to true (to indicate drag in progress).// 在按键时如果鼠标位于可拖动的棋子上方// (也就是contains (x, y)返回true),则保存当前// 鼠标坐标与棋子的原点之间的距离(始终为正值)并且// 将拖动标志设为true(用来表明正处在拖动过程中)if (contains (x, y)){relx = x - ox;rely = y - oy;inDrag = true;}}boolean contains (int x, int y){// Calculate center of draggable checker.// 计算棋子的中心位置int cox = oxCHECKERDIM / 2;int coy = oyCHECKERDIM / 2;// Return true if (x, y) locates with bounds// of draggable checker. CHECKERDIM / 2 is the// radius.// 如果(x, y)仍处于棋子范围内则返回true// CHECKERDIM / 2为半径return (cox - x) * (cox - x)(coy - y) * (coy - y)CHECKERDIM / 2 * CHECKERDIM / 2;}public void mouseReleased (MouseEvent e){// When mouse is released, clear inDrag (to// indicate no drag in progress) if inDrag is// already set.// 当鼠标按键被释放时 , 如果inDrag已经为true,// 则将其置为false(用来表明不在拖动过程中)if (inDrag)inDrag = false;}});// Attach a mouse motion listener to the applet. That listener listens// for mouse drag events.//向applet添加一个用来监听鼠标拖动事件的鼠标运动监听器addMouseMotionListener (new MouseMotionAdapter (){public void mouseDragged (MouseEvent e){if (inDrag){// Calculate draggable checker's new// origin (the upper-left corner of// the checker rectangle).// 计算棋子新的原点(棋子矩形的左上角)int tmpox = e.getX () - relx;int tmpoy = e.getY () - rely;// If the checker is not being moved// (at least partly) off board,// assign the previously calculated// origin (tmpox, tmpoy) as the// permanent origin (ox, oy), and// redraw the display area (with the// draggable checker at the new// coordinates).// 如果棋子(至少是棋子的一部分)没有被// 移出棋盘 , 则将之前计算的原点// (tmpox, tmpoy)赋值给永久性的原点(ox, oy),// 并且刷新显示区域(此时的棋子已经位于新坐标上)if (tmpoxboardxtmpoyboardytmpoxCHECKERDIMboardxBOARDDIMtmpoyCHECKERDIMboardyBOARDDIM){ox = tmpox;oy = tmpoy;repaint ();}}}});}public void paint (Graphics g){// Paint the checkerboard over which the checker will be dragged.// 在棋子将要被拖动的位置上绘制棋盘paintCheckerBoard (imG, boardx, boardy);// Paint the checker that will be dragged.// 绘制即将被拖动的棋子paintChecker (imG, ox, oy);// Draw contents of image buffer.// 绘制图像缓冲的内容g.drawImage (imBuffer, 0, 0, this);}void paintChecker (Graphics g, int x, int y){// Set checker shadow color.// 设置棋子阴影的颜色g.setColor (Color.black);// Paint checker shadow.// 绘制棋子的阴影g.fillOval (x, y, CHECKERDIM, CHECKERDIM);// Set checker color.// 设置棋子颜色g.setColor (Color.red);// Paint checker.// 绘制棋子g.fillOval (x, y, CHECKERDIM - CHECKERDIM / 13, CHECKERDIM - CHECKERDIM / 13);}void paintCheckerBoard (Graphics g, int x, int y){// Paint checkerboard outline.// 绘制棋盘轮廓线g.setColor (Color.black);g.drawRect (x, y, 8 * SQUAREDIM1, 8 * SQUAREDIM1);// Paint checkerboard.// 绘制棋盘for (int row = 0; row8; row){g.setColor (((row1) != 0) ? darkGreen : Color.white);for (int col = 0; col8; col){g.fillRect (x1col * SQUAREDIM, y1row * SQUAREDIM,SQUAREDIM, SQUAREDIM);g.setColor ((g.getColor () == darkGreen) ? Color.white :darkGreen);}}}// The AWT invokes the update() method in response to the repaint() method// calls that are made as a checker is dragged. The default implementation// of this method, which is inherited from the Container class, clears the// applet's drawing area to the background color prior to calling paint().// This clearing followed by drawing causes flicker. CheckerDrag overrides// update() to prevent the background from being cleared, which eliminates// the flicker.// AWT调用了update()方法来响应拖动棋子时所调用的repaint()方法 。该方法从// Container类继承的默认实现会在调用paint()之前 , 将applet的绘图区域清除// 为背景色,这种绘制之后的清除就导致了闪烁 。CheckerDrag重写了update()来// 防止背景被清除,从而消除了闪烁 。public void update (Graphics g){paint (g);}}
用JAVA 编程的源代码直接定义两个接口学生接口里面定义一个学费的变量,老师接口里面定义一个工资变量,
eclipse里面可以自动帮你添加相关变量的getterhe
setter方法的 。
【小蜜蜂的java源代码 小蜜蜂编程使用说明】小蜜蜂的java源代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容 , 更多关于小蜜蜂编程使用说明、小蜜蜂的java源代码的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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