c语言中listen函数 c语言中的list

c或者python网络编程的listen和accept都干了啥,listen又不是阻塞的 , 那他干了啥?阻塞的却是accept?listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口 , 使得一个进程可以接受其它进程的请求 , 从而成为一个服务器进程 。在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接 。
socket编程中listen函数作用socket编程中listen函数是用来侦听IP请求的 。用来把其它主机的IP包传递接收过来 。
C#的socket中listen函数的参数监听队列长度怎么理解?1)Listenc语言中listen函数的参数规定c语言中listen函数了Socket最多可容纳的等待接受的传入连接数 。
注意!这个数是等待连接的数量c语言中listen函数 , 就是说c语言中listen函数,这个数不包含那些已经建立连接的数量 。究竟这个参数的值为多少c语言中listen函数,需要根据你C/S应用程序的特点,例如 , 是否100个Client同一时刻连接到服务器、连接是长连接还是短连接等等,试着调整这个参数的大小 。
2).在msdn中 , 规定这个数的上限值为MaxConnections , 但又说“MaxConnections不受支持;如果使用 , 将引发 SocketException” 。搞不懂原因!
关于vc下socket编程的listen调用问题如果c语言中listen函数你是同步c语言中listen函数的,阻塞模式(这种模式常用在控制台程序中)的话c语言中listen函数你应该设置为等到有客户端连接才返回.
如果你的是窗口程序,那么为c语言中listen函数了保证你在监听中还能处理用户消息不至于出现不响应用户消息的情况,那么你应该设置为异步,非阻塞模式,这种模式下你应该设置套接字为监听状态就返回,设置一个回调函数,如果有客户端连接就,系统调用这个回调函数,后把客户端连接已消息的方式通知应用程序,这个时候,你在回调函数中设置一段相应客户端连接的代码,你就可以既不影响用户消息的处理,又可以处理客户端连接.
总之,如果你的是控制台程序,你就设置为等到有客户端连接才返回,如果你的是窗口程序,你就设置套接字为监听状态就返回.
Socket之bind、listen实现 bind()函数的使用方法很简单c语言中listen函数,但是它是怎么实现的呢c语言中listen函数?
本文将从应用层出发,沿着网络协议栈 , 分析了bind()、 listen()的系统调用、Socket层实现,以及它的TCP层实现 。
应用层
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);
bind() gives the socket sockfd the local address my_addr.
给socket描述符绑定IP和端口,一般服务器才需要 。端口号的范围为0 ~ 65535 。调用bind()时,一般不要把端口号置为小于1024的值,因为1到1023是保留端口号 。
系统调用
bind()是由glibc提供的,声明位于include/sys/socket.h中,实现位于sysdeps/mach/hurd/bind.c中,主要是用来从用户空间进入名为sys_socketcall的系统调用,并传递参数 。sys_scoketcall()实际上是所有socket函数进入内核空间的共同入口 。
在sys_socketcall()中会调用sys_bind() 。
经过了socket层的总入口sys_socketcall(),现在进入sys_bind() 。
经过了socket层的总入口sys_socketcall(),现在进入sys_bind() 。
通过文件描述符,找到对应的file结构 。
通过file结构,找到对应的socket结构 。
把用户空间的socket地址复制到内核空间,同时检查是否合法,成功返回0 。
socket层
SOCK_STREAM套接口的socket层操作函数集实例为inet_stream_ops,其中绑定函数为inet_bind() 。
socket层做的主要事情为合法性检查、绑定IP地址,而真正的端口绑定是在TCP层进行的 。
应用层
int listen(int sockfd, int backlog);
Accept incoming connections and a queue limit for incoming connections.
backlog的定义
Now it specifies the queue length for completely established sockets waiting to be accepted,
instead of the number of incomplete connection requests. The maximum length of the queue
for incomplete sockets can be set using the tcp_max_syn_backlog sysctl. When syncookies
are enabled there is no logical maximum length and this sysctl setting is ignored.
全连接队列的最大长度:
backlog保存的是完成三次握手、等待accept的全连接,而不是半连接 。
负载不高时,backlog不用太大 。(For complete connections)
系统最大的、未处理的全连接数量为:min(backlog, somaxconn),net.core.somaxconn默认为128 。
半连接队列的最大长度:
tcp_max_syn_backlog默认值为256 。(For incomplete connections)
当使用SYN Cookie时 , 这个参数变为无效 。
半连接队列的最大长度为backlog、somaxconn、tcp_max_syn_backlog的最小值 。
listen()是由glibc提供的,声明位于include/sys/socket.h中,实现位于sysdeps/mach/hurd/listen.c中,主要是用来从用户空间进入名为sys_socketcall的系统调用,并传递参数 。sys_socketcall()实际上是所有socket函数进入内核空间的共同入口 。
在sys_socketcall()中会调用sys_listen() 。
经过了socket层的总入口sys_socketcall(),现在进入sys_listen() 。
SOCK_STREAM套接口的socket层操作函数集实例为inet_stream_ops,其中监听函数为inet_listen() 。
检查套接口的状态、当前连接的状态是否合法,然后调用inet_csk_listen_start()启动监听 。
【c语言中listen函数 c语言中的list】 启动监听时,做的工作主要包括:
listen_sock结构用于保存SYN_RECV状态的连接请求块,所以也叫半连接队列 。
(1)创建
queue是连接请求控制块,nr_table_entries是半连接的最大个数,即backlog 。
(2)销毁
销毁连接请求块中的listen_sock实例,释放半连接队列 。
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