golang变量(二)——map和slice详解衍生类型,interface{} , map, [] ,struct等
map类似于java的hashmap,python的dict,php的hash array 。
常规的for循环 , 可以用for k,v :=range m {}. 但在下面清空有一个坑注意:
著名的map[string]*struct 副本问题
结果:
Go 中不存在引用传递,所有的参数传递都是值传递,而map是等同于指针类型的 , 所以在把map变量传递给函数时,函数对map的修改,也会实质改变map的值 。
slice类似于其他语言的数组(list , array),slice初始化和map一样,这里不在重复
除了Pointer数组外,len表示使用长度,cap是总容量,make([]int, len, cap)可以预申请 比较大的容量 , 这样可以减少容量拓展的消耗,前提是要用到 。
cap是计算切片容量,len是计算变量长度的,两者不一样 。具体例子如下:
结果:
分析:cap是计算当前slice已分配的容量大小 , 采用的是预分配的伙伴算法(当容量满时,拓展分配一倍的容量) 。
append是slice非常常用的函数,用于添加数据到slice中,但如果使用不好,会有下面的问题:
预期是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10],[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12],但实际结果是:
注意slice是值传递,修改一下:
输出如下:
== 只能用于判断常规数据类型 , 无法使用用于slice和map判断 , 用于判断map和slice可以使用reflect.DeepEqual , 这个函数用了递归来判断每层的k , v是否一致 。
当然还有其他方式 , 比如转换成json , 但小心有一些异常的bug,比如html编码,具体这个json问题,待后面在分析 。
go语言循环队列的实现队列的概念在 顺序队列 中 , 而使用循环队列的目的主要是规避假溢出造成的空间浪费 , 在使用循环队列处理假溢出时 , 主要有三种解决方案
本文提供后两种解决方案 。
【append用法go语言 go append】 顺序队和循环队列是一种特殊的线性表,与顺序栈类似,都是使用一组地址连续的存储单元依次存放自队头到队尾的数据元素,同时附设队头(front)和队尾(rear)两个指针,但我们要明白一点,这个指针并不是指针变量,而是用来表示数组当中元素下标的位置 。
本文使用切片来完成的循环队列,由于一开始使用三个参数的make关键字创建切片,在输出的结果中不包含nil值(看起来很舒服),而且在验证的过程中发现使用append()函数时切片内置的cap会发生变化,在消除了种种障碍后得到了一个四不像的循环队列,即设置的指针是顺序队列的指针,但实际上进行的操作是顺序队列的操作 。最后是对make()函数和append()函数的一些使用体验和小结,队列的应用放在链队好了 。
官方描述(片段)
即切片是一个抽象层,底层是对数组的引用 。
当我们使用
构建出来的切片的每个位置的值都被赋为interface类型的初始值nil,但是nil值也是有大小的 。
而使用
来进行初始化时,虽然生成的切片中不包含nil值,但是无法通过设置的指针变量来完成入队和出队的操作,只能使用append()函数来进行操作
在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用 。使用 append 关键字向切片中追加元素也是常见的切片操作
正是基于此,在使用go语言完成循环队列时,首先想到的就是使用make(type, len, cap)关键字方式完成切片初始化 , 然后使用append()函数来操作该切片,但这一方式出现了很多问题 。在使用append()函数时,切片的cap可能会发生变化,用不好就会发生扩容或收缩 。最终造成的结果是一个四不像的结果,入队和出队操作变得与指针变量无关,失去了作为循环队列的意义,用在顺序队列还算合适 。
参考博客:
Go语言中的Nil
Golang之nil
Go 语言设计与实现
golang 匿名结构体怎么append?使用下标引用,只适合修改已知数组大小的情况 。如果还没有开辟空间去引用 , 将会引起越界 。所以需要你额外再定义一次匿名结构体 。
strArr:=[]string{"a","b","c","d"}
var school School
school.SchoolName="北京大学"
for i:=0;ilen(strArr) ;i{
temp:= struct {
ClassId int
ClassName string
}{i,strArr[i]}
school.Class=append(school.Class,temp)
}
fmt.Println(school)
append函数的意思及用法功能说明:以可写方式打开文件 。如果文件不存在,将会自动创建 。使用该函数 , 将会覆盖文件中的所有内容 。
参考实例:
var
F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作 。
Rewrite(F); // 打开文件 。如果文件不存在,将会在C盘中创建MyFile.txt文件 。如果文件存在,将会覆盖MyFile.txt中的所有内容 。
end;
Append
功能说明:追加内容到文件中 。文件必须要存在 。
参考实例:
var
S: String;
F: TextFile;
begin
S := 'This is a book.';
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作 。
Append(F); // 以追加的方式打开文件
Writeln(F, S); // 将S变量中的内容追加到文本尾后 。
CloseFile(F); // 关闭文件
end;
//判断文件是否存在 FileExists
var
f: string;
begin
f := 'c:\temp\test.txt';
if not FileExists(f) then
begin
//如果文件不存在
end;
end;
c语言数据结构里的false、error、overflow、infeasible用法好像啊 。分别用在什么地方啊overflow一般用于exit的参数中,比如创建指针时 , 一般判断一下内存是否分配成功,不成功一般调用returnexit(overflow);
infeasible其意思是不可行的,一般在某个判断中,如果什么什么不可行,就会returninfeasible例如:求后继元素时,如果是最后一个元素,则求其后继是不可行的,此时就会returninfeasible;
很多函数的返回类型都是Status,这里Status是用typedef定义的intl类型即:typedefintStatus;在这样的函数中根据不同情况返回ture或falseok或error 。
StatusListEmpty(SqListL)
{
//若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE
if(L.length==0)
{
returnTRUE;
}
else
{
returnFALSE;
}
}
StatusGetElem(SqListL,inti,ElemType*e)
{
//用e返回L中的第i个元素的值,1=i=ListLength(L)
if(i1||iL.length)
{
returnERROR;
}
*e=*(L.elem i-1);
returnOK;
}
扩展资料
C语言append()方法为切片添加元素
Go语言的内建函数append()可以为切片动态添加元素 。每个切片会指向一个底层数组,这个数组能容纳一定数量的元素 。
当底层数组不能容纳新增的元素时,切片就会自动按照一定的策略进行“扩容”,此时该切片指向的底层数组就会更换 。“扩容”操作往往发生在append()函数调用时 。举个例子:
参考资料来源:百度百科—c语言
Go 切片内存分配切片是数组append用法go语言的抽象 。切片使用数组作为底层结构 。切片包含三个组件:容量append用法go语言,长度和指向底层数组的指针 。
通过使用 append 或 copy 函数可以增加切片的容量 。append 函数可以为数组的末尾增加值,并在需要时增加容量 。
当前储存空间存不下数据时 , 空间会以之前的空间数*2
比如:
定义 numbers 的数组长度为5,空间给append用法go语言他10 , 并追加数据到切片 。
空间为10, 当append用法go语言我们再添加一个数据到切片时候,空间是多少了呢?
得到数据为20,和我们设想的一样 。
切片中的数据是共用内存,也就是我们选区切片区间的某一个值,并且在这个小对象中进行数据的修改,会影响整个切片的值,在开发当中非常要注意这种 。
举个例子:
取了一个first 和second 这两个数据重合的数据是2.
打印一下:
虽然在second 中修改了数据,但是影响到了大对象numbers 的数据 , 还有一个要注意的是,first 小对象,他的内存分配是5 , second 的空间是4,这是为啥呢?原来,这样取的小对象切片 , 的空间是这个切片加上大对象末尾的值
开发中如果修改了其中的一个变量,但是又不想影响大对象,这个时候会傻掉 。
那如何去获取一个和numbers 一样的数据,但是又不会影响numbers呢?
我们copy一份numbers
输出一下结果:
好,不懂在座的各位看懂了没有 。没有影响的,通过copy 切片再去修改切片的值,是不会印象原切片的 。
关于append用法go语言和go append 的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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