go语言chan go语言常用库

每天一个知识点:Go 语言当中 Channel(通道)有什么特点 , 需要注意什么?使用简单的 make 调用创建的通道叫做无缓冲通道,但 make 还可以接受第二个可选参数 , 一个表示通道容量的整数 。如果容量是 0,make 创建一个无缓冲通道 。
无缓冲通道上的发送操作将被阻塞,直到另一个 goroutine 在对应的通道上执行接受操作,这时值传送完成,两个 goroutine 都可以继续执行 。相反,如果接受操作先执行,接收方 goroutine 将阻塞 , 直到另一个 goroutine 在同一个通道上发送一个值 。使用无缓冲通道进行的通信导致发送和接受操作 goroutine 同步化 。因此,无缓冲通道也称为同步通道 。当一个值在无缓冲通道上传递时 , 接受值后发送方 goroutine 才能被唤醒 。
缓冲通道上的发送操作在队列的尾部插入一个元素 , 接收操作从队列的头部移除一个元素 。如果通道满了,发送操作会阻塞所在的 goroutine 直到另一个 goroutine 对它进行接收操作来留出可用的空间 。反过来,如果通道是空的,执行接收操作的 goroutine 阻塞,直到另一个 goroutine 在通道上发送数据 。
如果给一个 nil 的 channel 发送数据,会造成永远阻塞 。
如果从一个 nil 的 channel 中接收数据 , 也会造成永久阻塞 。给一个已经关闭的 channel 发送数据,会引起 panic 。
从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空 , 则返回一个 零 值 。
go的chan性能有c的双对列好吗个人看法:
对于C来说,go补充了一个快速开发多线程程序的方案,在c中使用指针,必须小心的包装智能指针进行和弱引用来保证线程与指针析构之间的先后顺序
go显然更灵活的做到这一点,并且将异步 , 通知的方案直接嵌入到了I/O层,与他自己的goroutine调度器进行了结合,非常方便开发i/o相关的程序 。
另外在文本处理方面也有线程的优良库,方便的结合github的安装第三方库方案 , 这些现代的新方案确实要比c老迈的发展步伐更让人眼前一亮 。
最后go语言能做到什么,我个人觉得多线程、重度i/o,快速开发是他的标签 。
另外,新语言提供的新思路,肯定会提高包括C/python在内各种语言发展的步伐 。
Go 语言 channel 的阻塞问题Hellogo语言chan,大家好,又见面了!上一遍go语言chan我们将 channel 相关基础以及使用场景 。这一篇 , 还需要再次进阶理解channel 阻塞问题 。以下创建一个chan类型为int,cap 为3 。
channel 内部其实是一个环形buf数据结构,是一种滑动窗口机制,当make完后,就分配在 Heap 上 。
上面,向 chan 发送一条“hello”数据:
如果 G1 发送数据超过指定cap时,会出现什么情况?
看下面实例:
以上会出现什么,chan 缓冲区允许大小为1,如果再往chan仍数据 , 满了就会被阻塞,那么是如何实现阻塞的呢?当 chan 满时,会进入 gopark,此时 G1 进入一个 waiting 状态,然后会创建一个 sudog 对象 , 其实就sendq队列,把 200放进去 。等 buf 不满的时候,再唤醒放入buf里面 。
通过如下源码,你会更加清晰:
上面,从 chan 获取数据:
Go 语言核心思想:“Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.” 你可以看看这本书名叫:Effective Go
如果接收者,接收一个空对象,也会发生什么情况?
代码示例:
也会报错如下:
上面,从 chan 取出数据,可是没有数据了 。此时,它会把 接收者 G2 阻塞掉,也是和G1发送者一样,也会执行 gopark 将状态改为 waiting,不一样的点就是 。
正常情况下,接收者G2作为取出数据是去 buf 读取数据的,但现在,buf 为空了,此时,接收者G2会将sudog导出来,因为现在G2已经被阻塞了嘛 , 会把G2给G,然后将t := -ch中变量t是在栈上的地址,放进去elem,也就是说,只存它的地址指针在sudog里面 。
最后,ch - 200当G1往 chan 添加200这个数据,正常情况是将数据添加到buf里面,然后唤醒 G2 是吧,而现在是将 G1 的添加200数据直接干到刚才G2阻塞的t这里变量里面 。
你会认为,这样真的可以吗?想一想 , G2 本来就是已经阻塞了,然后go语言chan我们直接这么干肯定没有什么毛病 , 而且效率提高了,不需要再次放入buf再取出,这个过程也是需要时间 。不然,不得往chan添加数据需要加锁、拷贝、解锁一序列操作,那肯定就慢了,我想Go语言是为了高效及内存使用率的考虑这样设计的 。(注意,一般都是在runtime里面完成,不然会出现象安全问题 。)
总结:
chan 类型的特点:chan 如果为空,receiver 接收数据的时候就会阻塞等待,直到 chan 被关闭或者有新的数据到来 。有这种个机制,就可以实现 wait/notify 的设计模式 。
相关面试题:
Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言的基础语法 。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法 。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
【go语言chan go语言常用库】int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值 。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变 。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符 。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句 。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍 。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句 , 不管下一条case语句是否为true 。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
关于go语言chan和go语言常用库的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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