go语言字节切片 go 字符串切片

Go语言 排序与搜索切片Go语言标准库中提供了sort包对整型,浮点型,字符串型切片进行排序,检查一个切片是否排好序,使用二分法搜索函数在一个有序切片中搜索一个元素等功能 。
关于sort包内的函数说明与使用,请查看
在这里简单讲几个sort包中常用的函数
在Go语言中,对字符串的排序都是按照字节排序,也就是说在对字符串排序时是区分大小写的 。
二分搜索算法
Go语言中提供了一个使用二分搜索算法的sort.Search(size,fn)方法:每次只需要比较㏒?n个元素,其中n为切片中元素的总数 。
sort.Search(size,fn)函数接受两个参数:所处理的切片的长度和一个将目标元素与有序切片的元素相比较的函数,该函数是一个闭包,如果该有序切片是升序排列,那么在判断时使用 有序切片的元素 = 目标元素 。该函数返回一个int值,表示与目标元素相同的切片元素的索引 。
在切片中查找出某个与目标字符串相同的元素索引
go语言数组int如何转int?有两种方法go语言字节切片,根据例子说明: String - ints="12345";int i;第一种方法:i=Integer.parseInt(s);第二种方法:i=Integer.valueOf(s).intValue();第一种方法:i=Integer.parseInt(s);//直接使用静态方法go语言字节切片,不会产生多余的对象go语言字节切片,但会抛出异常第二种.
Go语言文件操作本文主要介绍了Go语言中文件读写的相关操作 。
文件是什么?
计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件 。
os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err。对得到的文件实例调用 close() 方法能够关闭文件 。
为了防止文件忘记关闭,我们通常使用defer注册文件关闭语句 。
Read方法定义如下:
它接收一个字节切片,返回读取的字节数和可能的具体错误,读到文件末尾时会返回 0 和 io.EOF。举个例子:
使用for循环读取文件中的所有数据 。
bufio是在file的基础上封装了一层API,支持更多的功能 。
io/ioutil 包的 ReadFile 方法能够读取完整的文件 , 只需要将文件名作为参数传入 。
os.OpenFile() 函数能够以指定模式打开文件,从而实现文件写入相关功能 。
其中:
name :要打开的文件名flag :打开文件的模式 。模式有以下几种:
perm :文件权限,一个八进制数 。r(读)04,w(写)02,x(执行)01 。
go语言string之Buffer与Builder操作字符串离不开字符串的拼接 , 但是Go中string是只读类型,大量字符串的拼接会造成性能问题 。
拼接字符串,无外乎四种方式 , 采用“ ”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"
上面我们创建10万字符串拼接的测试,可以发现"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,约是“ ”的1000倍级别 。
这是由于string是不可修改的,所以在使用“ ”进行拼接字符串,每次都会产生申请空间 , 拼接,复制等操作,数据量大的情况下非常消耗资源和性能 。而采用Buffer等方式,都是预先计算拼接字符串数组的总长度(如果可以知道长度),申请空间,底层是slice数组,可以以append的形式向后进行追加 。最后在转换为字符串 。这申请了不断申请空间的操作,也减少了空间的使用和拷贝的次数,自然性能也高不少 。
bytes.buffer是一个缓冲byte类型的缓冲器存放着都是byte
是一个变长的 buffer,具有 Read 和Write 方法 。Buffer 的 零值 是一个 空的 buffer,但是可以使用,底层就是一个 []byte,字节切片 。
向Buffer中写数据,可以看出Buffer中有个Grow函数用于对切片进行扩容 。
从Buffer中读取数据
strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名几乎一致 。
但实现并不一致,Builder的Write方法直接将字符拼接slice数组后 。
其没有提供read方法,但提供了strings.Reader方式
Reader 结构:
Buffer:
Builder:
可以看出Buffer和Builder底层都是采用[]byte数组进行装载数据 。
先来说说Buffer:
创建好Buffer是一个empty的,off 用于指向读写的尾部 。
在写的时候,先判断当前写入字符串长度是否大于Buffer的容量,如果大于就调用grow进行扩容,扩容申请的长度为当前写入字符串的长度 。如果当前写入字符串长度小于最小字节长度64,直接创建64长度的[]byte数组 。如果申请的长度小于二分之一总容量减去当前字符总长度,说明存在很大一部分被使用但已读,可以将未读的数据滑动到数组头 。如果容量不足 , 扩展2*cn。
其String()方法就是将字节数组强转为string
Builder是如何实现的 。
Builder采用append的方式向字节数组后添加字符串 。
从上面可以看出 , []byte的内存大小也是以倍数进行申请的 , 初始大小为 0,第一次为大于当前申请的最大 2 的指数,不够进行翻倍.
可以看出如果旧容量小于1024进行翻倍,否则扩展四分之一 。(2048 byte 后,申请策略的调整) 。
其次String()方法与Buffer的string方法也有明显区别 。Buffer的string是一种强转 , 我们知道在强转的时候是需要进行申请空间,并拷贝的 。而Builder只是指针的转换 。
这里我们解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 这个语句的意思 。
先来了解下unsafe.Pointer 的用法 。
也就是说,unsafe.Pointer 可以转换为任意类型,那么意味着,通过unsafe.Pointer媒介,程序绕过类型系统 , 进行地址转换而不是拷贝 。
即*A = Pointer = *B
就像上面例子一样 , 将字节数组转为unsafe.Pointer类型,再转为string类型 , s和b中内容一样,修改b,s也变了,说明b和s是同一个地址 。但是对s重新赋值后,意味着s的地址指向了“WORLD”,它们所使用的内存空间不同了,所以s改变后,b并不会改变 。
所以他们的区别就在于 bytes.Buffer 是重新申请了一块空间,存放生成的string变量,而strings.Builder直接将底层的[]byte转换成了string类型返回了回来 , 去掉了申请空间的操作 。
Golang bytes.buffer详解Buffer 介绍
Buffer 是 bytes 包中的一个 type Buffer struct{…}
A buffer is a variable-sized buffer of bytes with Read and Write methods. The zero value for Buffer is an empty buffer ready to use.
(是一个变长的 buffer,具有 Read 和Write 方法 。Buffer 的 零值 是一个 空的 buffer,但是可以使用)
Buffer 就像一个集装箱容器,可以存东西,取东西(存取数据)
创建缓冲器
输出
写入到缓冲器
buffer在new的时候是空的 , 也是可以直接Write的
Write
结果
WriteString
结果
WriteByte
WriteRune
结果
从缓冲器中写出
读出缓冲器
Read
ReadByte
返回缓冲器头部的第一个byte
ReadRun
ReadRune方法,返回缓冲器头部的第一个rune
为什么n==3,而n1==1呢?我们看下ReadRune 的源码
ReadBytes
ReadBytes方法,需要一个byte作为分隔符,读的时候从缓冲器里找出第一个出现的分隔符,缓冲器头部开始到分隔符之间的byte返回 。
相当于有一个分隔符
ReadString
和readBytes方法类似
读入缓冲器
ReadFrom方法,从一个实现io.Reader接口的r , 把r的内容读到缓冲器里,n返回读的数量
从缓冲器取出
Next方法,返回前n个byte(slice) , 原缓冲器变
缓冲区原理介绍
go字节缓冲区底层以字节切片做存储,切片存在长度len与容量cap, 缓冲区写从长度len的位置开始写,当lencap时,会自动扩容 。缓冲区读会从内置标记off位置开始读(off始终记录读的起始位置),当off==len时,表明缓冲区已全部读完
并重置缓冲区(len=off=0),此外当将要内容长度 已写的长度(即len) = cap/2时,缓冲区前移覆盖掉已读的内容(off=0,len-=off),从避免缓冲区不断扩容
go语言中实现切片(slice)的三种方式定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组 。基本语法如下:
索引1:切片引用的起始元素位
索引2:切片只引用该元素位之前的元素
例程如下:
在该方法中,我们未指定容量cap,这里的值为5是系统定义的 。
在方法一中 , 可以用arr数组名来操控数组中的元素,也可以通过slice切片来操控数组中的元素 。切片是直接引用数组,数组是事先存在的,程序员是可见的 。
通过 make 来创建切片,基本语法如下:
make函数第三个参数cap即容量是可选的 , 如果一定要自己注明的话,要注意保证cap≥len 。
用该方法可以 指定切片的大小(len)和容量(cap)
例程如下:
由于未赋值系统默认将元素值置为0 , 即:
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
在方法二中,通过make方式创建的切片对应的数组是由make底层维护,对外不可见 , 即只能通过slice去访问各个元素 。
定义一个切片,直接就指定具体数组,使用原理类似于make的方式 。
例程如下:
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