H5用户在手机浏览器访问网站页面 , 如何获取用户当前设备的信息uuid无法做到 , 包括后端语言也无法在 Web 中获取 UUID 。
基于安全问题,JavaScript 无法获取到设备的 UUID,也没有接口可以获取 UUID 。
如果 JavaScript 可以轻松做到,安卓设备的 APP 权限岂不是花瓶?!
如何获取iPhone手机的UUID您好,手机E先生为您解答!
UDID 是由子母和数字组成的40个字符串的序号,用来区别每一个唯一的iOS设备 , 可以通过 iTunes 来查询 UUID 的方法 。
一、把 iPhone 与电脑用数据线连接起来,打开 iTunes 软件 。点击 iTunes 右上方的“iPhone”图标
二、在 iPhone 摘要页面,请点击“序列号”一栏
三、当我们点击序列号以后 , 软件会显示设备标识符(UUID) 。如果需要保存 iPhone 的UUID,请点击用鼠标右键来复制标识符
祝您生活愉快 , 如果对我的回答满意请采纳 , 谢谢
获取一台设备唯一标识的方法有哪些UDID的全称是Unique Device Identifiergo语言获取设备uuid,顾名思义go语言获取设备uuid,它就是苹果IOS设备的唯一识别码go语言获取设备uuid,它由40个字符的字母和数字组成 。在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到 。在iOS5中可以获取到设备的UDID,后来被苹果禁止go语言获取设备uuid了 。
IDFA(identifierForIdentifier)
广告标示符,适用于对外:例如广告推广 , 换量等跨应用的用户追踪等 。
是iOS 6中另外一个新的方法,提供go语言获取设备uuid了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个NSUUID实例,最后可以获得一个UUID,由系统存储着的 。不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下 , 会重新生成广告标示符 。如果用户完全重置系统((设置程序 - 通用 - 还原 - 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成 。另外如果用户明确的还原广告(设置程序- 通用 - 关于本机 - 广告 - 还原广告标示符),那么广告标示符也会重新生成 。关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行 , 此时用户“还原广告标示符” , 然后再回到程序中 , 此时获取广 告标示符并不会立即获得还原后的标示符 。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符 。
在同一个设备上的所有App都会取到相同的值,是苹果专门给各广告提供商用来追踪用户而设的,用户可以在 设置|隐私|广告追踪 里重置此id的值,或限制此id的使用,故此id有可能会取不到值 , 但好在Apple默认是允许追踪的,而且一般用户都不知道有这么个设置,所以基本上用来监测推广效果,是戳戳有余了 。
注意:由于idfa会出现取不到的情况,故绝不可以作为业务分析的主id,来识别用户 。
IDFV(identifierForVendor)
Vindor标示符,适用于对内:例如分析用户在应用内的行为等 。
是给Vendor标识用户用的 , 每个设备在所属同一个Vender的应用里,都有相同的值 。其中的Vender是指应用提供商,但准确点说,是通过BundleID的DNS反转的前两部分进行匹配,如果相同就是同一个Vender,例如对于com.somecompany.appone,com.somecompany.apptwo
这两个BundleID来说 , 就属于同一个Vender,共享同一个idfv的值 。和idfa不同的是,idfv的值是一定能取到的,所以非常适合于作为内部用户行为分析的主id,来标识用户 , 替代OpenUDID 。
注意:如果用户将属于此Vender的所有App卸载,则idfv的值会被重置 , 即再重装此Vender的App,idfv的值和之前不同 。
小程序 蓝牙连接//初始化蓝牙
initBlue() {
var that = this;
wx.openBluetoothAdapter({ //调用微信小程序api 打开蓝牙适配器接口
success: function (res) {
console.log('1.初始化蓝牙成功')
},
//监听手机蓝牙的开关
monitorTheBlue:function(){
var that =this;
wx.onBluetoothAdapterStateChange(function(res){
})
},
//开始获取附近的蓝牙设备
//. 获取到附近的蓝牙数组 通过蓝牙特定的名称获取自己想要连接的蓝牙设备
//. 获取附近蓝牙设备的数组
findBlue() {
console.log(new Date())
var that = this
wx.startBluetoothDevicesDiscovery({
allowDuplicatesKey: false,
interval: 0,
success: function (res) {
console.log('2.正在搜索设备.............')
if (that.data.isFirestShow) {
wx.showLoading({
title: '正在搜索设备'
})
}
},
//搜索获取附近的所有蓝牙设备 获取附近所有的蓝牙设备的相关信息 获取需要连接蓝牙设备的deviceID
//. 通过bluetoothDeviceName 和 localName 来确定制定蓝牙
//. 一般根据制定设备的名字去连接 设备的名字 是出产厂家设定
getBlue() {
var that = this
wx.getBluetoothDevices({
success: function (res) {
console.log('3.找到设备列表........')
wx.hideLoading()
// return false
var index = 10
for (var i = 0; ires.devices.length; i) {
if (res.devices[i].nameres.devices[i].localName) {
var arr = res.devices[i].name.split("-")
var secArr = res.devices[i].localName.split("-")
if (arr[0] == that.data.bluetoothDeviceName || secArr[0] == that.data.bluetoothDeviceName) {
},
//连接蓝牙设备
//通过deviceId 连接蓝牙
/**
},
//6 连接上需要的蓝牙设备之后,获取这个蓝牙设备的服务uuid
//获取设备的uuid
getServiceId() {
var that = this
wx.getBLEDeviceServices({
// 这里的 deviceId 需要已经通过 createBLEConnection 与对应设备建立链接
deviceId: that.data.deviceId,
success: function (res) {
var model = res.services[1]
that.setData({
servicesUUID: model.uuid
})
console.log('7.获取设备 uuid 成功....')
that.getCharacteId() //6.0
}
})
},
//7 如果一个蓝牙设备需要进行数据的写入以及数据传输,就必须具有某些特征值,所以通过上面步骤获取的id可以查看当前蓝牙设备的特征值
//notify write read 当只有 notify为true的时候才能 接收蓝牙设备传来的数据,
//write 为true 才能传入数据
//read 为true 才能读取设备数据
getCharacteId() {
var that = this
wx.getBLEDeviceCharacteristics({
// 这里的 deviceId 需要已经通过 createBLEConnection 与对应设备建立链接
deviceId: that.data.deviceId,
// 这里的 serviceId 需要在上面的 getBLEDeviceServices 接口中获取
serviceId: that.data.servicesUUID,
success: function (res) {
for (var i = 0; ires.characteristics.length; i) { //2个值
var model = res.characteristics[i]
if (model.properties.notify == true) {
that.setData({
characteristicId: model.uuid //监听的值
})
console.log('8.model.properties.notify == true')
that.startNotice(model.uuid) //7.0
}
// if (model.properties.read == true) {
//that.readData(model.uuid)
// }
// if (model.properties.write == true) {
//that.setData({
//writeId: model.uuid//用来写入的值
//})
// }
}
}
})
},
fordateTime1(){
let now = new Date(),hour = now.getHours()
console.log(hour)
let str = ''
if(hour7){str = '早餐前'}
else if ((7 hour)(hour= 9)){str = '早餐后'}
else if ((9 hour)(hour= 11)){str = '午餐前'}
else if ((11 hour)(hour= 13)){str = '午餐后'}
else if ((13 hour)(hour= 17)){str = '晚餐前'}
else if ((17 hour)(hour= 19)){str = '晚餐后'}
else if ((19 hour)(hour= 24)){str = '睡觉前'}
return str
},
//8 如果一个蓝牙设备需要进行数据的写入以及数据传输,就必须具有某些特征值,所以通过上面步骤获取的id可以查看当前蓝牙设备的特征值
//开启设备数据监听 监听蓝牙设备返回来的数据
startNotice(uuid) {
var that = this;
wx.notifyBLECharacteristicValueChanged({
state: true, // 启用 notify 功能
deviceId: that.data.deviceId,
serviceId: that.data.servicesUUID,
characteristicId: uuid, //第一步 开启监听 notityid第二步发送指令 write
success: function (res) {
// that.closeConnect(that.data.deviceId)
// 设备返回的方法
let tip = 0
wx.onBLECharacteristicValueChange(res1 = {
},
/**
//监听蓝牙设备是否会异常断开
getTheBlueDisConnectWithAccident() {
},
// 断开设备连接
closeConnect: function(v) {
var that = this
if (v) {
wx.closeBLEConnection({
deviceId: v,
success: function(res) {
console.log("蓝牙断开连接")
that.closeBluetoothAdapter()
},
fail(res) {
}
})
} else {
that.closeBluetoothAdapter()
}
},
// 关闭蓝牙模块
closeBluetoothAdapter:function () {
wx.closeBluetoothAdapter({
success: function(res) {
console.log("关闭蓝牙模块")
},
fail: function(err) {
}
})
},
iOS获取设备唯一标识在很多场景中,我们需要获取设备的唯一标识,用来做定点推送等操作,那么这时候我们就需要精准到某台手机 , 甚至某个人 , 客户端这边就需要保证这个标识具有唯一性,并且即使我们的APP卸载重装了,也能够保持不变 。
在iOS5以前,大家普遍使用的是UDID , 可iOS5以后苹果就把UDID的访问权限移除了,而且试图访问UDID的程序在审核的时候很大几率都会被拒 。所以使用UDID作为唯一标识的路就行不通了 。
还有人说 , UUID也可以作为唯一标识 , 确实,但是 , 有一个不好的地方就是每次获取设备的UUID都会是一个新的与上次不同的值,所以这个也行不通 。
还有一个Open UDID , 但是这个库已经弃用了,而且这个值在APP卸载重装后获得的值也会不同 。
此外,广告标志符IDFA,也曾被人用作唯一标识,但是这个在重置系统或者还原广告标志符后获取到的值也会不同 。
那么,我们又将如何获取iOS设备的唯一标识呢?
解决方案:
在APP第一次运行的时候 , 使用keychain存储一个标识,然后在接下来访问的时候直接从keychain中取 。这样做的好处在于,keychain中的数据会被同步到iCloud中,即使删除了应用也会存在 。但是这样做也有一个不好的地方,就是如果多台手机使用了同一个iCloud账号登录,那么这个唯一标识将毫无意义 。
不过,话又说回来,任何一种技术的实现都有自己的应用场景 , 比如上面这个既然是同一个iCloud账号就看做是同一个账号 。所以,如何标记iOS设备还得看具体的需求 。
iOS-获取设备的UUID保证唯一性的解决方案在之前go语言获取设备uuid的版本是可以使用UDID获取iOS设备唯一标识:
但是iOS5及以后go语言获取设备uuid,被苹果禁止使用go语言获取设备uuid了(弃用了)
而直接获取的UUID系统不会存储go语言获取设备uuid,每次调用的时候都会获得一个新的UUID标示符
一般获取UUID的方法如下
go语言获取设备uuid我们可以通过持久存储这个标识符,来保证即使重新加载,删除后重装应用都能够唯一标识,以下的方式通过获取到UUID后存入系统中的keychain中,来保证以后每次可以得到相同的唯一标志 。
project -》Capablities-》打开Keychain Sharing开关
【go语言获取设备uuid golang获取用户输入】关于go语言获取设备uuid和golang获取用户输入的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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