vb.net扑克牌 vb扑克牌游戏教程

VB 一张扑克牌比大小请问是不是系统自动发牌vb.net扑克牌?如果是vb.net扑克牌的话你就可以从2345678910 jqka 大王小王种选随机抽选vb.net扑克牌,然后定义j为11 , q为12 k为13 a为14 小王为15 , 大王为16 然后在进行比较 。第二题就是抽选两个数,然后加起来进行比较 。你写的代码应该差不多哦,我电脑上没安装6.0,安装有net,无法给你试验
如何用VB.Net编写扑克牌比大小程序代码肯定会很长 我就说说我vb.net扑克牌的思路吧
考虑用循环和数组和随机抽取函数和全局变量2个
先创建一个动态数组通过一个循环 步长放1到13vb.net扑克牌,加一个随机抽函数1-13,在通过一个步长为4的循环,准备两个空数组分别记录循环来的牌,在遍历其中一个数组 根据其中的值去抽取对应的图片 并加载到动态控件图片属性中 并为每个控件增设一个属性值 随机的时候 当用户点击其中一张牌 这时全局变量1就会记录vb.net扑克牌你点击的是那张牌 同时让机器那个数组也随机抽取一个数组 对应的值 并选择对应图片 跟vb.net扑克牌你比大小 就是两个全局变量谁的大 大的一方 标签上加2 如果是机器智能选牌 直接可以在她的数组中找出比你大的那个即可 至于王两张 你可以在两个数组后完成分配 比较简单 52张牌 值1代表的图片3 依次类推就可以了vb.net扑克牌;
运用VB实现随机抽指定数量的牌并求和只要在代码中使用随机函数即可实现随机抽取功能
一、vb随机数生成的方法
vb随机数生成函数是 Rnd[(number)],number 参数为可选项 。在调用 Rnd 生成随机数之前 , 先使用 Randomize 初始化随机数生成器来产生种子,该生成器是根据系统计时器来产生种子的 。
1、生成100以内的随机数
Randomize
Int(Rnd() * 100)//生成 0 - 99 之间的随机数
Int(Rnd() * 101)//生成 0 - 100 之间的随机数
2、生成指定范围随机数
由于 vb 没有提供直接生成指定范围随机数的函数,所以要把 Rnd 变通一下,方法如下:
Int((上限 - 下限1) * Rnd下限);
把它封装成可直接调用的函数如下:
Function GetRandom(under, over As Integer) As Integer
If underover Then
temp = under;
under = over;
over = temp;
End If
Randomize
GetRandom = Int((under - over1) * Rndover);
End Function
【vb.net扑克牌 vb扑克牌游戏教程】调用方法:
GetRandom(10, 100);//生成10到100的随机数
二、vb.net生成随机数的方法
1、方法:Random.Next(int minValue, int maxValue);
2、说明:
若 minValue 和 maxValue 都没有提供,则生成一个 0 - 2147483647 之间的随机数;
若 minValue 和 maxValue 只提供一个,则生成一个 0 - maxValue 之间的随机数;
若 minValue 和 maxValue 两个都提供 , 则生成一个 minValue - maxValue 之间的随机数;
3、举例
Dim ran = New System.Random()
ran.Next()//生成 0 - 2147483647 之间的随机数
ran.Next(100)//生成 0 - 100 之间的随机数
ran.Next(10, 100)//生成 10 - 100 之间的随机数
Dim ran = New Random(DateTime.Now.Millisecond)//通过日期的微秒生成随机数
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