java线程的经典代码package threadgroup;
class ThreadDemo3 extends Thread {
private String name;
private int delay;
public ThreadDemo3(String sname, int i_delay) {
name = sname;
delay = i_delay;
}
public void run() {
try {
sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("多线程测试!\n"name"\n"delay);
}
}
public class testMyThread {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo3 th1,th2,th3;
th1 = new ThreadDemo3("线程1", (int) (Math.random() * 900));
th2 = new ThreadDemo3("线程2", (int) (Math.random() * 900));
th3 = new ThreadDemo3("线程3", (int) (Math.random() * 900));
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}
package threadgroup;
public class threadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t = Thread.currentThread();
t.setName("你好吗?");
System.out.println("正在进行的Thread是:"t);
try {
for (int i = 0; i5; i) {
System.out.println("我不叫穆继超"i);
Thread.sleep(3000);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("Thread has wrong"e.getMessage());
}
}
}
package threadgroup;
public class threadDemo2 implements Runnable {
public threadDemo2() {
Thread t1 = Thread.currentThread();
t1.setName("第一个主进程");
System.out.println("正在运行"t1);
Thread t2 = new Thread(this, "");
System.out.println("在创建一个进程");
t2.start();
try {
System.out.println("使他进入第一个睡眠状态");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread has wrong"e.getMessage());
}
System.out.println("退出第一个进程");
}
public void run() {
try {
for (int i = 0; i5; i) {
System.out.println("进程"i);
Thread.sleep(3000);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("Thread has wrong"e.getMessage());
}
System.out.println("退出第二个进程");
}
public static void main(String[] args) {
new threadDemo2();
}
}
求java经典小程序代码代码如下:
public class HelloWorld {
public static void main(String []args) {
int a = 3, b = 7 ;
System.out.println("Hello World!");
}
public static int f(int a, int b){
return a*aa*bb*b;
}
【经典java程序代码 java的程序代码】}
结果如下:
给段最简单的java代码让我新手看一下最简单的java代码肯定就是这个了经典java程序代码,如下经典java程序代码:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了 。如果是零基础的新手朋友们可以来经典java程序代码我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试 , 帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!
求一个java程序代码package Test1;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.Month;
import java.util.IntSummaryStatistics;
import java.util.Scanner;
import java.util.Vector;
public class D {
static String s1 = "";
public static void main(String[] args) {
int day = LocalDateTime.now().getDayOfMonth();
Month month = LocalDateTime.now().getMonth();
int i = 1, i1 = 0;
VectorInteger vector=new Vector();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (iday1) {
System.out.println("请输入"month"月"i"日走经典java程序代码的步数");
try {
i1 = scanner.nextInt();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("输入错误,请重新输入");
continue;
}
vector.add(i1);
i;
}
scanner.close();
IntSummaryStatistics intSummaryStatistics=vector.stream().mapToInt(x-x).summaryStatistics();
int i2=intSummaryStatistics.getMax();
int i3=vector.indexOf(i2);
System.out.println(month "月走经典java程序代码的步数最多经典java程序代码的日期为: " (i3 1) "号");
System.out.println("最多的步数为: " i2);
}
}
JAVA程序几个经典的程序import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ResponseToMouse extends Applet implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener
{
int xPos,yPos,k=0;
Button btnDraw,btnClean,btnErase;
public void init()
{
btnDraw = new Button("画图");
btnClean = new Button("清屏");
btnErase = new Button("擦除");
add(btnDraw);
add(btnClean);
add(btnErase);
btnDraw.addActionListener(this);
btnClean.addActionListener(this);
btnErase.addActionListener(this);
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
public void paint(Graphics g)
{
if(k==1)
{
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(xPos-5,yPos-5,10,10);
}
if(k==2)
{
super.update(g);
}
if(k==3)
{
g.setColor(Color.white);
g.fillOval(xPos-5,yPos-5,10,10);
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if (e.getSource()==btnDraw)
k=1;
if(e.getSource()==btnClean){
k=2;
repaint();
}
if(e.getSource()==btnErase)
k=3;
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
showStatus("鼠标键按下");
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
showStatus("鼠标键释放");
}
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
showStatus("鼠标进入");
}
public void mouseExited(MouseEvent e)
{
showStatus("鼠标移出");
}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
xPos=e.getX();
yPos=e.getY();
repaint();
}
public void mouseMoved(MouseEvent e)
{
showStatus("鼠标移动");
}
public void update(Graphics g){
paint(g);
}
}
求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系 。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”) 。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式 。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示 。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式 。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序 , 通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符 。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式 。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符 。
单字节代码页是字符定义 , 这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种 。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式 。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页 。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同 , 但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同 。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页 。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失 。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符 。而且 , 在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间 。
经典java程序代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容 , 更多关于java的程序代码、经典java程序代码的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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