JAVA动物管理员代码 java动物管理员代码怎么写

用JAVA给动物编码,要求五个动物,分别是:狗、猪、兔、鸡、羊为A数组,1到20为B数组,要求编写出C数组import java.util.ArrayList;
import java.util.*;
public class BianHao {
/**
*
*/
public static void main(String[] args) {
//a字符串数组 length=5
String[] a = { "狗", "猪", "兔", "鸡", "羊" };
//b数组 length=20
int[] b = new int[20];
//设置标志位
boolean flag=false;
//产生随机数 并判断是否有重复的数值,如果flag=true说明产生的随机数没有重复的 退出wile循环
while(flag==false){
for (int i = 0; ib.length; i) {
b[i]=(int)(Math.random()*62 1);
}
//判断每个元素的值是否相等 如果有就为false 从新产生随机数
flag=pd(b);
}
//对数组b进行排序,按升序
Arrays.sort(b);
//创建c数组
ListString c=new ArrayListString();
for (int j = 0; ja.length; j) {
for (int h = 0; hb.length; h) {
//对c数组进行填充值
c.add(a[j]b[h]"");
}
}
//对c数组进行遍历
for (String str : c) {
System.out.print(str ",");
}
}
public static boolean pd(int[] arr) {
//按位比较
for (int k = 0; karr.length - 1; k) {
for (int j = k1; jarr.length; j) {
if (arr[k] == arr[j]) {
return false;
}
}
}
return true;
}
}
小伙儿看行不 行的话 最佳?。。》郑》郑?
在Java中 , 有如下代码:public class Animal { public Animal(){ System.out.println("嗷呜!"); }}publicpublic class Animal{
public Animal(){//重载父类
system.out.println("嗷呜")
}
}
然后在main方法里 调用这个类 后输出
java代码写一个zoo类,要求生成若干个Animal.fish.和bird.并调用他们的属性和方public class zoo{
String name;
int age;
public zoo(String a,int b){
name = a;
age = b;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public static void main(String args[]) {
zoo animal1 = new zoo(fish,1);
zoo animal2 = new zoo(bird,2);
String m = animial1.getName();
String n = animial2.getName();
String p = animal1.age;
String q = animal2.age;
System.out.println("动物为m年龄为 p ");
System.out.println("动物为n 年龄为 q ");
}
}
说明,本人只是自己输入的代码,并没有调试,只是告诉你一个框架或是模板 , 如果需要别的功能 , 自己添加即可 。调试不过,可以在问我,我会告诉你的 。
java编写动物世界的继承关系代码我写了一个,内容比较简单的 。代码如下:public class AnimalTest {
Animal animal;
public void eat(Animal animal){
animal.eat();
}
public void walk(Animal animal){
animal.walk();
}
public static void main(String args[]){
Animal animal=new Animal("animal");
Wolf w=new Wolf("wolf");
Goat g=new Goat("goat");
AnimalTest at=new AnimalTest();
at.eat(animal);
at.eat(w);
at.eat(g);
at.walk(animal);
at.walk(w);
at.walk(g);
}
}
class Animal {
String name;
public Animal(String name){
this.name=name;
}
public Animal(){}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void eat(){
System.out.println("animal eat");
}
public void walk(){
System.out.println("animal walk");
}
public String toString(){
return name;
}
}class Wolf extends Animal {
public Wolf(String name){
super(name);
}
public Wolf(){}
public void eat(){
System.out.println("wolf eat meat");
}
public void walk(){
System.out.println("wolf walk");
}
public String toString(){
return name;
}
}class Goat extends Animal {
public Goat(String name){
super(name);
}
public Goat(){}
public void eat(){
System.out.println("goat eat grass");
}
public void walk(){
System.out.println("goat walk");
}
public String toString(){
return name;
}
}
java1.编写一个 Animal类,包括的属性年龄,名称;包括的方法: 构造方法和打印动物属性的方法代码如下JAVA动物管理员代码:
第一个
class Animal {
private int age;
private String name;
public Animal(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public void print() {
System.out.println("年龄JAVA动物管理员代码:"age);
System.out.println("名称:"name);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Animal(3, "小猫");
a1.print();
Animal a2 = new Animal(2, "小狗");
a2.print();
}
}
第二个:
class Animal {
private int age;
private String name;
public Animal(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public void print() {
System.out.println("年龄:"age);
System.out.println("名称:"name);
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class Bird extends Animal {
public Bird(int age) {
super(age, "小鸟");
}
public void print() {
System.out.println("年龄:"getAge());
System.out.println("名称:"getName());
}
}
class Fish extends Animal {
public Fish(int age) {
super(age, "鱼");
}
public void print() {
System.out.println("年龄:"getAge());
System.out.println("名称:"getName());
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Animal[] animals = {
new Bird(2),
new Fish(10),
new Bird(3),
new Bird(4),
new Fish(5)
};
for (Animal animal : animals) {
animal.print();
}
}
}
JAVA代码主人喂宠物吃东西狗只吃骨头猫只吃鱼求代码class 动物{
public boolean 吃(食物 sw){
}
}
class 狗 extends 动物{
public boolean 吃(食物 sw){
if(sw.种类 == 骨头) return true;
else return false;
}
}
class 猫 extends 动物{
public boolean 吃(食物 sw){
if(sw.种类 == 鱼) return true;
else return false;
}
}
JAVA动物管理员代码你还需要建立一个 食物 类 。
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