go语言调用c程序 go语言调用dll

如何在golang 中调用c的静态库或者动态库Cgo 使得Go程序能够调用C代码. cgo读入一个用特别的格式写的Go语言源文件, 输出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go语言的程序包中.
举例说明一下. 下面是一个Go语言包, 包含了两个函数 -- Random 和 Seed -- 是C语言库中random和srandom函数的马甲.
package rand
/*
#include stdlib.h
*/import "C"func Random() int {return int(C.random())}func Seed(i int) {C.srandom(C.uint(i))}
我们来看一下这里都有什么内容. 开始是一个包的导入语句.
rand包导入了"C"包, 但你会发现在Go的标准库里没有这个包. 那是因为C是一个"伪包", 一个为cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空间的一个引用.
rand 包包含4个到C包的引用: 调用 C.random和C.srandom, 类型转换 C.uint(i)还有引用语句.
Random函数调用libc中的random函数, 然后回返结果. 在C中, random返回一个C类型的长整形值, cgo把它轮换为C.long. 这个值必需转换成Go的类型, 才能在Go程序中使用. 使用一个常见的Go类型转换:
func Random() int {return int(C.random())}
这是一个等价的函数, 使用了一个临时变量来进行类型转换:
func Random() int {var r C.long = C.random()return int(r)}
Seed函数则相反. 它接受一个Go语言的int类型, 转换成C语言的unsigned int类型, 然后传递给C的srandom函数.
func Seed(i int) {C.srandom(C.uint(i))}
需要注意的是, cgo中的unsigned int类型写为C.uint; cgo的文档中有完整的类型列表.
这个例子中还有一个细节我们没有说到, 那就是导入语句上面的注释.
/*
#include stdlib.h
*/import "C"
Cgo可以识别这个注释, 并在编译C语言程序的时候将它当作一个头文件来处理. 在这个例子中, 它只是一个include语句, 然而其实它可以是使用有效的C语言代码. 这个注释必需紧靠在import "C"这个语句的上面, 不能有空行, 就像是文档注释一样.
Strings and things
与Go语言不同, C语言中没有显式的字符串类型. 字符串在C语言中是一个以0结尾的字符数组.
Go和C语言中的字符串转换是通过C.CString, C.GoString,和C.GoStringN这些函数进行的. 这些转换将得到字符串类型的一个副本.
下一个例子是实现一个Print函数, 它使用C标准库中的fputs函数把一个字符串写到标准输出上:
package print// #include stdio.h// #include stdlib.himport "C"import "unsafe"func Print(s string) {cs := C.CString(s)C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))C.free(unsafe.Pointer(cs))}
在C程序中进行的内存分配是不能被Go语言的内存管理器感知的. 当你使用C.CString创建一个C字符串时(或者其它类型的C语言内存分配), 你必需记得在使用完后用C.free来释放它.
调用C.CString将返回一个指向字符数组开始处的指错, 所以在函数退出前我们把它转换成一个unsafe.Pointer(Go中与C的void 等价的东西), 使用C.free来释放分配的内存. 一个惯用法是在分配内存后紧跟一个defer(特别是当这段代码比较复杂的时候), 这样我们就有了下面这个Print函数:
func Print(s string) {cs := C.CString(s)defer C.free(unsafe.Pointer(cs))C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))}
构建 cgo 包
如果你使用goinstall, 构建cgo包就比较容易了, 只要调用像平常一样使用goinstall命令, 它就能自动识别这个特殊的import "C", 然后自动使用cgo来编译这些文件.
如果你想使用Go的Makefiles来构建, 那在CGOFILES变量中列出那些要用cgo处理的文件, 就像GOFILES变量包含一般的Go源文件一样.
rand包的Makefile可以写成下面这样:
include $(GOROOT)/src/Make.inc
TARG=goblog/rand
CGOFILES=\rand.go\include $(GOROOT)/src/Make.pkg
然后输入gomake开始构建.
更多 cgo 的资源
cgo的文档中包含了关于C伪包的更多详细的说明, 以及构建过程. Go代码树中的cgo的例子给出了更多更高级的用法.
一个简单而又符合Go惯用法的基于cgo的包是Russ Cox写的gosqlite. 而Go语言的网站上也列出了更多的的cgo包.
最后, 如果你对于cgo的内部是怎么运作这个事情感到好奇的话, 去看看运行时包的cgocall.c文件的注释吧.
golang中调用c的正确姿势工程结构如上图所示,我们需要实现的目标是在go文件中调用c文件
foo.c如下:
foo.go如下
foo.h如下:
编译过程如下:
1、先将c文件编译为.o文件 , 然后生成动态链接库.dylib文件
(1) clang -c foo.c
(2 clang -shared foo.o -o libfoo.dylib
2、在上述的动态链接库生成之后,在foo.go中添加动态链接命令:#cgo LDFLAGS: -L./ -lfoo
需要注意的是
中间不能有空格
如何配置go语言开发环境1、下载go的zip文件 。并且一定要把文件解压到c:\go目录下 。
2、配置windows的高级环境变量 。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH 。并且在path变量里面把c:\go\bin加入 。以便可以在命令行直接运行go命令 。
举例:我的机器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中,c:\go是go的安装路径;
F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;
F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;
3、在完成环境变量配置后,打开一个命令行窗口,直接输入go,然后回车 , 看看是否出现go的帮助信息 。如果出现,那么go的基本环境就OK了 。
注意:这个基本环境不包含开发工具,也不能直接编译带C代码的go程序 。
4、(可选)为了支持Import远程包,最好装个gomingw 。下载地址: 。如果下的是压缩包 , 请把它解压到C盘 。例如 , C:\gowin-env 。里面有个Console.bat是以后使用go get的环境 。举例:有个文件a.go,里面import(
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
为了编译该a.go文件 , 需要启动Console.bat , 然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
Go会自动下载该远程包并编译和安装这些包 。
配置goclipse(可?。?
(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置 。)
1、下载并安装goclipse插件 。Goclipse是go语言for eclipse的插件,下载地址:
2、启动eclipse并创建go项目 。然后写个最简单的helloworld.go文件,并运行 。代码如下:
packagemainimport"fmt"func main(){fmt.Printf("hello, world")}
配置gocode(可?。?
如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT /)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置 。
1、下载gocode的zip文件,解压后放在go的bin目录下 。
2、下载并安装Git软件 。并且在path里面配置git的执行路径 。例如c:\git\bin
3、在命令行执行:go build .\gocode 。如果一切正常,那么将会编译生成一个gocode.exe文件在go的bin目录下 。如果编译失败,那么就转第4步 。
4、如果第3步直接编译gocode源文件成功,那就直接到第5步 。否则,就需要通过git下载gocode源文件 , 然后再编译 。在命令行执行:go get -u github.com/nsf/gocode。就会生成gocode.exe文件 。
5、在goclipse插件里面指定gocode的路径 。就可以在elcipse里面调用gocode来帮助写编码了 。
从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进 。
下载go-tour教程源代码(可?。?
Google有个在线运行go语言的教程(),很不错 。支持在web上直接运行大部分的go程序 , 想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取 。如果没兴趣,可以跳过这个步骤 。
1、下载安装Mercurial软件 。
2、在命令行下输入:
hg clone
这个URL是我从google的go-tour源代码的一个clone 。作为测试用的 。如果把http改成https协议,下载就会失败 。搞不懂 。
编译带调用C代码的go文件(可?。?
1、为了在windows下编译带C代码的go程序,你首先需要下载并安装MinGW或者Cygwin 。
2、首选安装MinGW 。在安装MinGW之后 , 记得要把MinGW安装目录\bin路径设置在path环境变量里面,以便能在dos窗口下直接调用gcc 。
3、下载一个gowin-env 。下载地址:gowin-env 。下载后解压到某个目录下,例如:C:\gowin-env. 然后,编辑go-env.bat 。配置相关的go参数 。例如,我的配置是:
set GOARCH=386
set GOOS=windows
set GOROOT=c:\go
set GOBIN=%GOROOT%\bin
set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;
设置好go-env.bat后,就可以点击Console.bat来启动编译和运行窗口 。
4、编写一个带C代码的go程序 。例如 , testc.go
5、编译
例如:
go build -compiler gccgo test_c.go
运行调用C代码的go文件(可?。?
1、testc.go.
创建rand目录,然后在rand里面创建testc.go. 代码如下:
package rand
/*
//
#include stdio.h
*/
import "C"
func PrintHello() {
C.puts(C.CString("Hello, world\n"))
}
2、a.go
在rand下创建a.go.代码如下:
package rand
import "fmt"
func SayHello(name string){
fmt.Println(name)
}
3、test_import.go
在rand的上一级创建test_import.go 。代码如下:
package main
import "./rand"
func main(){
rand.SayHello("tom")
rand.PrintHello()
}
4、运行test_import.go
go run test_import.go
在测试其它几个C代码的时候 , 发现windows版本的cgo还有些编译问题,同样的代码转移到苹果的XCODE下就没有问题 。后来终于发现原因了,原来有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和参数需要做调整 。
例如:下面代码在windows下编译报一堆错误 。
package rand
/*
#include stdlib.h
*/
import "C"
func Random() int {
return int(C.random())
}
func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
}
这里需要把return int(C.random()) 修改为“return int(C.rand())”
C.srandom(C.uint(i))修改为“C.srand(C.uint(i))”编译就OK了 。
go怎么调用自己用c/c写的so中的方法直接调用so的函数cgo应该绕不开吧go语言调用c程序 , 我写过一个银行的应用程序调用其特色业务接口,因为接口只支持c和java , 我就封装go语言调用c程序了一个c的so,然后用cgo调用后写go语言调用c程序了一个RPC供远程的go语言调用,因为RPC只负责信息交互不负责业务逻辑,所以写了不到百行,以后基本不用再改 。记住虽然go语言自带gc,但cgo还是要手工释放内存哦 。
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