c语言子函数调用函数 c语言子函数可以调用主函数吗

C语言 子函数调用加*是函数指针的意思
比如(*pTest)();就可以通过函数指针来调用函数 。
而普通函数可以test();调用即可
C语言中一个子函数怎么调用另一个子函数的运算?方法很多 。
主要是要将不同类型传递给fun2处理 。
最简单float类型最大c语言子函数调用函数,fun2的参数类型就定义为floatc语言子函数调用函数,然后运算结果返回float类型 。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型 。
另一种方法 , 把变量都转换成一种类型传递 。这里用union共用体类型就比较适合 。还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加 。
c语言子函数调用函数我这里代码就用第二种方法写 。
#include stdio.h
typedef union data{
char c;
int i;
float f;
}DA;
void fun1(void);
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType);//nType=1:char类型 。nType=2:int类型 。nType=3:float类型 。
int main()
{
fun1();
return 0;
}
void fun1(void)
{
char a1=1,a2=2;
int b1=100,b2=300;
float c1=5.1,c2=6.8;
DA n1,n2;
n1.c=a1,n2.c=a2;
char a3=fun2(n1,n2,1).c;
n1.i=b1,n2.i=b2;
int b3=fun2(n1,n2,2).i;
n1.f=c1,n2.f=c2;
float c3=fun2(n1,n2,3).f;
printf("a3=%c\nb3=%d\nc3=%.2f\n",a3,b3,c3);
}
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType)//nType=1:char类型 。nType=2:int类型 。nType=3:float类型 。
{
DA n3;
switch(nType)
{
case 1:n3.c=n1.c n2.c;break;
case 2:n3.i=n1.i n2.i;break;
case 3:n3.f=n1.f n2.f;break;
}
return n3;
}
C语言中如何调用一个函数的子函数?要知道 C语言是由MAIN函数开始也由它结束 。
每调用一次分函数c语言子函数调用函数,只要运行完毕后就会回到调用分函数的地方继续往后执行 。
C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换c语言子函数调用函数 , 很难做到在多层调用中直接返回主函数 。虽然goto语句可以无条件跳转,但是必须在同一个函数中使用 。
因此解决的方法也是用一个特殊的值作为需要返回的标志 , 然后在两层调用函数中都遇到该值就返回,但是这个方法也有两个前提:
1)你的两个子函数都是由返回值的函数
2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性 。
同样的操作 , C++可以通过异常处理的throw和catch来实现从子函数的子函数直接返回主函数,汇编语言可以用jmp指令跳转实现这个需求 。因此建议你的这个问题还是用C++ 的异常去解决比较好 。
C语言中 函数使用子函数时一般有哪三个步骤?C语言中想要使用一个自定义函数一般有以下三个步骤:
一、函数声明:
在开发大型软件都是采用多人合作开发,一般一个人负责实现几个功能,这些功能都是通过函数来实现 。这总情况下我们一般采用函数声明和定义分开模式 。即函数声明放在头文件里 。需要用到时包含相应的头文件及方法库即可,库函数就是这种模式 。函数的声明主要是说明函数的名称以及其所需要的参数类型 , 参数可以只写类型不写变量名,函数定义是需要变量名 。
二、函数定义
这一步主要是写函数功能的实现方法,代码块,核心部分 。比步可以在函数声明时进行,即声明同时定义方法 。不过这种方式不适合分享,因为你不一定想分享你的代码,也许只想分享这个功能 。不管哪种方法,在调用函数之前必须进行函数声明 。
【c语言子函数调用函数 c语言子函数可以调用主函数吗】三、函数调用
经过以上两步,我们的函数已经完成 。接下来就是使用函数 , 使用前先搞清楚函数需要有哪些参数,参数一定要传入合适的类型 。第二函数有没有返回值,返回值的含义 。我们可以通过返回值判断函数的执行情况,一般函数最好有返回值 。想清楚后直接调用函数即可 。
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