【Android开发学Flutter】Xcode编译问题汇总在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
解决方案:删除IOS工程中的Podfile.lock文件,重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决 。问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可 。
在Apple发布M1芯片之前,一直使用Intel的芯片,没有出现什么问题 。发布M1芯片后,由于两者架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构),导致很多软件运行出现了问题 。
Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题 , 大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
Flutter项目遇到的问题及解决方法记录解决办法:Project - User-Defined - FLUTTER_ROOT 改成本地 flutter SDK路径 感谢 issues 上的小哥,给你个在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。
解决方法:登录 https://pub.dev/packages 寻找相关最新版本更新一下 。
经过不断的试错,终于将这个问题解决了 , flutter命令也可以正常执行了 。如图,通过VSCode开发工具可以正常的执行 flutter create hello_flutter 创建新的flutter项目 。
webview_plugin问题可以解决,但是flutter_webview_plugin插件并不是基于flutter渲染的并不能在嵌套webview的页面自定义flutter样式层 , 后来发现使用flutter_inappwebview插件能够完美解决问题 。推荐你们用flutter_inappwebview 。
已有iOS项目集成Flutter遇到的一些坑1、最近在写flutter应用,需要集成蓝牙功能,用了一个第三方的库,踩了一些坑,做一下记录 。
2、每次将Flutter应用打包iOS上传到App Store Connect之后 , 都会收到以下电子邮件警告,但不影响正常构建版本 。
3、笔者在采用两种集成方式的过程中,因为iOS项目结构设计导致这两种简单的集成方式都有些麻烦,所以在实践中更改和优化了集成方式,使之在笔者的项目中能够更加简单和快速的集成 。
4、Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件 , 而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题,大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
5、enable launching from the home screen.在iOS 14 , 调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动 。或者,构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动 。
6、在 Android Studio 中运行 Flutter 的 iOS 端,遇到 CocoaPods not installed. Skipping pod install. ,分享一个我的解决方案 , 希望对看文章的小伙伴有所帮助 。翻译是:CocoaPods未安装 。正在跳过pod安装 。
Flutter开发--Pub包管理1、在原生开发中 , Android 使用 Gradle 来管理依赖, iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖 。Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包 。
2、Flutter中指定字体(全局或者局部 , 自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package 。
3、flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可 。
4、app/build.gradle中一直用的是 compileSdkVersion 29,某天手贱操作了flutter clean,遂产生图示中的问题 。
5、Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言 。具有专门为客户端优化、高生产力、快速高效、可移植易学的风格 。Dart主要由谷歌负责开发和维护 。
Flutter导入ios第三方Framework1、如果使用use_frameworks!则会使用dynamic frameworks 方式生成.framework文件 。
2、install_all_flutter_pods(flutter_application_path)end 接着在工程根目录下运行 pod install,即可集成上 Flutter Module 。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功 。
3、flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可 。
4、Flutter的webview常用的第三方库有 flutter_webview_plugin 、 webview_flutter ,后者的文档较少,暂先学习flutter_webview_plugin 。
5、通过以下命令解决 执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。
6、通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有 。
解决flutter第三方库不支持当前版本问题1、最近在写flutter应用,需要集成蓝牙功能,用了一个第三方的库 , 踩了一些坑,做一下记录 。
2、Flutter 创建Plugins之后,包名如 hello,先用Android Studio打开 hello 项目,并运行 。将第三方库放入 hello 下一级的ios文件夹中,注意:不是example的ios文件夹 。
3、怀疑是没有找到静态库 lib(FlutterPluginRegistrant.a),工程目录和flutter_module目录以及flutterSDK的安装目录都搜遍了,也没有发现这个文件 。。
4、Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件 , 而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题,大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
【flutter删除第三方库,flutter销毁页面】关于flutter删除第三方库和flutter销毁页面的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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