go语言泛型堆栈 go语言实现栈

GO语言(十五):泛型入门(下)-在本节中,您将添加通用函数调用的修改版本,进行小的更改以简化调用代码 。您将删除在这种情况下不需要的类型参数 。
当 Go 编译器可以推断您要使用的类型时,您可以在调用代码中省略类型参数 。编译器从函数参数的类型推断类型参数 。
请注意,这并不总是可能的 。例如,如果您需要调用没有参数的泛型函数,则需要在函数调用中包含类型参数 。
在 main.go 中 , 在您已有的代码下方,粘贴以下代码 。
在此代码中:
(1)调用泛型函数,省略类型参数 。
从包含 main.go 的目录中的命令行 , 运行代码 。
接下来 , 您将通过将整数和浮点数的并集捕获到您可以重用的类型约束(例如从其他代码中)来进一步简化函数 。
正如您将在本节中看到的 , 约束接口也可以引用特定类型 。
1、编写代码
在此代码中:
b.在您已有的函数下方,粘贴以下通用 SumNumbers函数 。
在此代码中:
c.在 main.go 中,在您已有的代码下方,粘贴以下代码 。
在此代码中:
(1)调用SumNumbers打印每个map的总和 。
与上一节一样,在调用泛型函数时省略了类型参数(方括号中的类型名称) 。Go 编译器可以从其他参数推断类型参数 。
从包含 main.go 的目录中的命令行,运行代码 。
做得很好!您刚刚学习了 Go 中的泛型 。
大家知道为什么golang不支持泛型Golang团队认为在类型系统和运行时的复杂性花费太大,还没找到可以和这个复杂性相抵的良好设计 。内置的map和slice其实都有泛型的味道,加上可以用interface{}来构造容器,可以达到泛型的效果 。所以目前为止还没有直接的支持泛型 。
如何看待go语言泛型的最新设计?Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近 , 泛型已接近成为现实 。Go 团队实施了一个看起来比较稳定的设计草案,并且正以源到源翻译器原型的形式获得关注 。本文讲述的是泛型的最新设计,以及如何自己尝试泛型 。
例子
FIFO Stack
假设你要创建一个先进先出堆栈 。没有泛型,你可能会这样实现:
type Stack []interface{}func (s Stack) Peek() interface{} {
return s[len(s)-1]
}
func (s *Stack) Pop() {
*s = (*s)[:
len(*s)-1]
}
func (s *Stack) Push(value interface{}) {
*s =
append(*s, value)
}
但是,这里存在一个问题:每当你 Peek 项时 , 都必须使用类型断言将其从 interface{} 转换为你需要的类型 。如果你的堆栈是 *MyObject 的堆栈,则意味着很多 s.Peek().(*MyObject)这样的代码 。这不仅让人眼花缭乱,而且还可能引发错误 。比如忘记 * 怎么办?或者如果您输入错误的类型怎么办?s.Push(MyObject{})` 可以顺利编译,而且你可能不会发现到自己的错误,直到它影响到你的整个服务为止 。
通常,使用 interface{} 是相对危险的 。使用更多受限制的类型总是更安全,因为可以在编译时而不是运行时发现问题 。
泛型通过允许类型具有类型参数来解决此问题:
type Stack(type T) []Tfunc (s Stack(T)) Peek() T {
return s[len(s)-1]
}
func (s *Stack(T)) Pop() {
*s = (*s)[:
len(*s)-1]
}
func (s *Stack(T)) Push(value T) {
*s =
append(*s, value)
}
这会向 Stack 添加一个类型参数,从而完全不需要 interface{} 。现在,当你使用 Peek() 时,返回的值已经是原始类型 , 并且没有机会返回错误的值类型 。这种方式更安全,更容易使用 。(译注:就是看起来更丑陋,^-^)
此外,泛型代码通常更易于编译器优化,从而获得更好的性能(以二进制大小为代价) 。如果我们对上面的非泛型代码和泛型代码进行基准测试 , 我们可以看到区别:
type MyObject struct {
X
int
}
var sink MyObjectfunc BenchmarkGo1(b *testing.B) {
for i := 0; ib.N; i{
var s Stack
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink = s.Peek().(MyObject)
}
}
func BenchmarkGo2(b *testing.B) {
for i := 0; ib.N; i{
var s Stack(MyObject)
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink = s.Peek()
}
}
结果:
BenchmarkGo1BenchmarkGo1-161283752887.0 ns/op48 B/op2 allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-162840647941.9 ns/op24 B/op2 allocs/op
在这种情况下,我们分配更少的内存,同时泛型的速度是非泛型的两倍 。
合约(Contracts)
上面的堆栈示例适用于任何类型 。但是,在许多情况下 , 你需要编写仅适用于具有某些特征的类型的代码 。例如,你可能希望堆栈要求类型实现 String() 函数
为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?1、简单易学 。
Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉 , 容易上手 。
2、并发性好 。
Go语言天生支持并发,可以充分利用多核 , 轻松地使用并发 。这是Go语言最大的特点 。
描述
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同 。Go支持垃圾回收功能 。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础 , 采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征 , 比如通道传输 。
在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数 。
与C相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持 。
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