java控制屏幕代码 java怎么调出控制台

如何用java设置全屏的代码创建一个JFrame ,设置成undecorated,设置bounds为屏幕大小
//import 如下:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JFrame;
代码如下:
JFrame frame = new JFrame();
frame.setUndecorated(true);
// 取得屏幕大小
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Rectangle bounds = new Rectangle( screenSize );
frame.setBounds( bounds );
frame.setVisibale(true);
如何用JAVA编一个 鼠标在在屏幕上移动的 并点击的 程序?楼主提问java控制屏幕代码的水平很高啊java控制屏幕代码,题目java控制屏幕代码的要求都没有java控制屏幕代码,如何回答 。。。
相关类都在
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看java控制屏幕代码了
给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件 。
下面代码包括
按下,释放 , 进入区域,离开区域,点击 这5个事件
鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示 。。。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class TestMouseEvent extends JFrame implements MouseListener{
JPanel jp = new JPanel();
JTextField jtf = new JTextField();
public TestMouseEvent(){
setTitle("Mouse Event");
getContentPane().add(jtf,BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(jp,BorderLayout.CENTER);
jp.addMouseListener(this);
}
public static void main(String[] args){
TestMouseEvent frame = new TestMouseEvent();
frame.setSize(200,200);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标" "(" x "," y ")" "出按下";
jtf.setText(s);
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标" "(" x "," y ")" "出释放";
jtf.setText(s);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标" "(" x "," y ")" "出点击";
jtf.setText(s);
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标" "(" x "," y ")" "出进入";
jtf.setText(s);
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标" "(" x "," y ")" "出离开";
jtf.setText(s);
}
}
java可以不可以像按键精灵一样 , 将一个程序的窗口移动到指定屏幕的坐标?如果可以,求关键代码 。这个的话java控制屏幕代码,java控制屏幕代码我只能提供一条路子java控制屏幕代码,请查看Java的API,有一个类叫做Robot,其中是这样介绍的:
public class Robot
extends Object
此类用于为测试自动化、自运行演示程序和其java控制屏幕代码他需要控制鼠标和键盘的应用程序生成本机系统输入事件 。Robot 的主要目的是便于 Java 平台实现自动测试 。
使用该类生成输入事件与将事件发送到 AWT 事件队列或 AWT
组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的 。例如 , Robot.mouseMove
将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件 。
注意 , 某些平台需要特定权限或扩展来访问低级输入控件 。如果当前平台配置不允许使用输入控件,那么试图构造 Robot 对象时将抛出
AWTException 。例如,如果 X 服务器不支持(或没有启用)XTEST 2.2 标准扩展,则 X-Window
系统会抛出异常 。
出于自测试之外的目的而使用 Robot 的应用程序应妥善处理这些错误条件 。
从以下版本开始:
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