云南北大青鸟java培训告诉你Java代码的优化方法有哪些?说到代码优化Java代码效果,每个人或多或少都掌握一到两种方法Java代码效果,但是这样Java代码效果的方法对提升代码运行效率效果不大,最重要是对代码的重视和了解 , 这样才能提升代码的运行效率 。在进行代码优化的过程中 , 方法是非常重要的 , 多掌握几种方法,根据代码的不同情况选择适合的方法进行优化 。下面电脑培训为大家介绍Java代码优化的几种方法 。
1、使用指定类、方法的final修饰符
具有final修饰符的类不可派生 。在Java核心API中,有许多最终应用程序的例子,例如java.lang.String,整个类都是final 。为类指定final修饰符允许继承类,并且为方法指定final修饰符允许覆盖该方法 。如果将类指定为final,IT培训认为该类的所有方法都是final 。Java编译器将寻找内联所有最终方法的机会 。内联对于提高Java操作的效率非常重要 。这可以将性能平均提高50% 。
2、重用对象
String对象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串连接 。由于Java虚拟机需要时间来生成对象,所以将来垃圾收集和处理这些对象可能需要一些时间 。因此,生成太多对象将对程序的性能产生很大影响 。
3、使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在堆栈中,速度更快 。其Java代码效果他变量(如静态变量和实例变量)在堆中创建并且速度较慢 。此外,丽江北大青鸟发现在堆栈中创建的变量,当方法完成运行时 , 内容消失,不需要进行额外的垃圾收集 。
4、及时关闭流
在Java编程过程中,在执行数据库连接和I/O流操作时要小心 。使用后,北大青鸟丽江嘉荟校区官网建议应及时关闭以释放资源 。因为这些大型物体的操作会导致系统的大量开销,稍微粗心会导致严重的后果 。
用java代码实现ajax效果1.将你需要的处理的东西在服务器端写成action 或者servlet,总之你能调用到就行2.在你需要的页面进行ajax操作,请求你写的服务端程序3再ajax回调函数来处理服务器端返回的数据 。
Android如何纯java代码实现字体阴影效果Android实现纯java代码字体阴影效果,主要是通过activity的draw方法,进行重新绘制 , 如下代码:
package canvas.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.View;
public class ShaderEffect extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new ImageEffect(this));
}
class ImageEffect extends View{
Paint paint;
public ImageEffect (Context context){
super(context);
paint = new Paint();//初始化画笔,为后面阴影效果使用 。
paint.setAntiAlias(true);//去除锯齿 。
paint.setShadowLayer(5f, 5.0f, 5.0f, Color.BLACK);//设置阴影层,这是关键 。
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
int posX = 20;
int posY = 50;
int PicWidth,PicHegiht;
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.button);
Drawable dbe = getResources().getDrawable(R.drawable.button).mutate();//如果不调用mutate方法,则原图也会被改变,因为调用的资源是同一个,所有对象是共享状态的 。
Drawable drawTest = getResources().getDrawable(R.drawable.button);
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.button);
PicWidth = drawable.getIntrinsicWidth();
PicHegiht = drawable.getIntrinsicHeight();
drawTest.setBounds(posX, (2 * posY)PicHegiht, posXPicWidth, (2 * posY)2 * PicHegiht );
drawable.setBounds(posX,posY,posX PicWidth,posY PicHegiht);
dbe.setBounds(0, 0, PicWidth, PicHegiht);
canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置画布颜色
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
dbe.setColorFilter(0x7f000000,PorterDuff.Mode.SRC_IN);
canvas.translate(posX(int)(0.9 * PicWidth/2), posYPicHegiht/2);//图像平移为了刚好在原图后形成影子效果 。
canvas.skew(-0.9F, 0.0F);//图像倾斜效果 。
canvas.scale(1.0f, 0.5f);//图像(其实是画布)缩放,Y方向缩小为1/2 。
dbe.draw(canvas);//此处为画原图像影子效果图 , 比原图先画,则会在下层 。
drawable.clearColorFilter();
canvas.restore();
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
drawable.draw(canvas);//此处为画原图像,由于canvas有层次效果 , 因此会盖在影子之上 。
canvas.restore();
//默认无效果原图
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
drawTest.draw(canvas);
canvas.restore();
//图片阴影效果
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
//Rect rect = new Rect(2*posXPicWidth, 2*posYPicHegiht, 2*posX2*PicWidth, 2*posY2*PicHegiht);//此为理论上的阴影图坐标
Rect rect = new Rect(2*posXPicWidth3, 2*posYPicHegiht3, 2*posX2*PicWidth - 2, 2*posY2*PicHegiht - 2);
//由于图片的实际尺寸比显示出来的图像要大一些,因此需要适当更改下大?。源锏浇虾玫男Ч?
RectF rectF = new RectF(rect);
canvas.drawRoundRect(rectF, 10f, 10f, paint);//在原有矩形基础上,画成圆角矩形,同时带有阴影层 。
canvas.drawBitmap(bmp, 2*posXPicWidth, 2*posYPicHegiht, null);//画上原图 。
canvas.restore();
}
}
}
【Java代码效果 javagui代码】关于Java代码效果和javagui代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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