go语言接口复制 golang struct copy

【golang】内存逃逸常见情况和避免方式因为如果变量的内存发生逃逸,它的生命周期就是不可知的 , 其会被分配到堆上,而堆上分配内存不能像栈一样会自动释放,为了解放程序员双手,专注于业务的实现 , go实现了gc垃圾回收机制,但gc会影响程序运行性能,所以要尽量减少程序的gc操作 。
1、在方法内把局部变量指针返回,被外部引用,其生命周期大于栈,则溢出 。
2、发送指针或带有指针的值到channel,因为编译时候无法知道那个goroutine会在channel接受数据,编译器无法知道什么时候释放 。
3、在一个切片上存储指针或带指针的值 。比如[]*string , 导致切片内容逃逸 , 其引用值一直在堆上 。
4、因为切片的append导致超出容量 , 切片重新分配地址,切片背后的存储基于运行时的数据进行扩充,就会在堆上分配 。
5、在interface类型上调用方法 , 在Interface调用方法是动态调度的 , 只有在运行时才知道 。
1、go语言的接口类型方法调用是动态,因此不能在编译阶段确定 , 所有类型结构转换成接口的过程会涉及到内存逃逸发生 , 在频次访问较高的函数尽量调用接口 。
2、不要盲目使用变量指针作为参数,虽然减少了复制,但变量逃逸的开销更大 。
3、预先设定好slice长度,避免频繁超出容量,重新分配 。
【接口测试】Go语言进行简单的接口测试在正常go语言接口复制的测试中go语言接口复制,当我们需要进行接口测试时,通常使用接口调试工具,如postman进行接口测试
目前我在尝试使用Go语言进行接口测试,使用的库均为Go自带的库 。
注go语言接口复制:当前采用的接口为时事新闻接口,每天可以请求100次,需要的同学,可以自行使用 。
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用 , 那么调用该模块里面的函数 , 可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来 , 仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2 , ...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
【go语言接口复制 golang struct copy】 声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向,则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
go语言 不同的接口含有相同的方法 怎么办下面定义一个结构体类型和该类型的一个方法:
复制代码代码如下:
type User struct {
Namestring
Email string
}
func (u User) Notify() error
首先我们定义了一个叫做 User 的结构体类型 , 然后定义了一个该类型的方法叫做 Notify,该方法的接受者是一个 User 类型的值 。要调用 Notify 方法我们需要一个 User 类型的值或者指针:
复制代码代码如下:
// User 类型的值可以调用接受者是值的方法
damon := User{"AriesDevil", "ariesdevil@xxoo.com"}
damon.Notify()
// User 类型的指针同样可以调用接受者是值的方法
alimon := User{"A-limon", "alimon@ooxx.com"}
alimon.Notify()
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