vb.nettcp控件 vb tabstrip控件

VB.net如何添加winsock控件和Ado控件步骤如下vb.nettcp控件:
1. 先到C:\WINDOWS\system32目录下看看你vb.nettcp控件的系统里是否已经有vb.nettcp控件了MSADODC.ocx和MSDATGRD.ocx这两个文件(多半是没有的)vb.nettcp控件,要是有了就直接看第2步吧 。
然后放到C:\WINDOWS\system32目录下 。
2. 在VS 2005中注册MSADODC.ocx和MSDATGRD.ocx这两个控件 。在VS 2005中点击"Tools" -- "Visual Studio 2005 Command Prompt" , 输入如下命令即可:
regsvr32 msadodc.ocx
regsvr32 msdatgrd.ocx
VB.NET中如何动态创建控件Option Explicit
Private WithEvents NewTextBox As TextBox
'通过使用WithEvents关键字声明一个对象变量为新vb.nettcp控件的命令按钮
Private Sub Command1_Click()
If NewTextBox Is Nothing Then
Set NewTextBox = Controls.Add("VB.TextBox", "cmdNew", Form1)
NewTextBox.Move 200, 200
NewTextBox.Width = Form1.Width - 450
NewTextBox.Height = Form1.Height - 1400
NewTextBox.Visible = True
End If
End Sub
Private Sub Command2_Click()
If NewTextBox Is Nothing Then
Exit Sub
Else
Controls.Remove NewTextBox
Set NewTextBox = Nothing
End If
End Sub
VB实现TCP点对点通信(使用winsock控件)在工程部件里添加个 Microsoft Winsock Control 6.0
From1:
Private Sub Command1_Click()
Winsock1.SendData Text3.Text
End Sub
Private Sub Form_Load()
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Winsock1.LocalPort = 10001
Text1.Text = Winsock1.LocalIP
Winsock1.Listen
End Sub
Private Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
Winsock1.Close
Winsock1.Accept requestID
End Sub
Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim Mystr As String
Winsock1.GetData Mystr
Text2.Text = Text2.TextChr(13)Chr(10)Mystr
End Sub
Form2:
Private Sub Command1_Click()
Winsock1.RemoteHost = Text2.Text
Winsock1.Connect
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Winsock1.SendData Text4.Text
End Sub
Private Sub Form_Load()
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Text3.Text = ""
Text4.Text = ""
Winsock1.RemotePort = 10001
Text1.Text = Winsock1.LocalIP
End Sub
Private Sub Winsock1_Connect()
MsgBox ""
End Sub
Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim Mystr As String
Winsock1.GetData Mystr
Text3.Text = Text3.TextChr(13)Chr(10)Mystr
End Sub
vb.net2005 tcp聊天程序问题‘客户端向这样写:在窗体说放两个文本框、两个标签、两个按钮、一个列表框
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.IO
Imports System.Threading
Public Class Form1
'网络基础数据流
Private ns As NetworkStream
Private swriter As StreamWriter
Private nsread As StreamReader
Private tcpclient As TcpClient
Private tcpconnected As Boolean = False
Private clisocket As Socket
Private mythread As Thread
'发送
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If Me.TextBox2.Text"" Then
swriter.WriteLine(Me.TextBox2.Text)
swriter.Flush()
Me.TextBox2.Text = ""
Else
MessageBox.Show("发送信息不能为空!", "错误提示")
End If
End Sub
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'建立连连接
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim ipremote As IPAddress
Dim tcpclient As TcpClient
Try
ipremote = IPAddress.Parse(Me.TextBox1.Text)
Catch ex As Exception
MessageBox.Show("IP地址不合法!", "错误提示")
End Try
Try
tcpclient = New TcpClient(Me.TextBox1.Text, 8000)
ns = tcpclient.GetStream
swriter = New StreamWriter(ns)
Me.StatusBar1.Text = "已经连接上"
Me.Button2.Enabled = False
Me.Button1.Enabled = True
tcpconnected = True
Catch ex As Exception
MessageBox.Show("无法与远程8000端口建立连接!", "错误提示")
End Try
End Sub
Private Sub listen()
Try
Dim tcplistener As New TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8000)
tcplistener.Start()
tcpclient = tcplistener.AcceptTcpClient
ns = tcpclient.GetStream()
nsread = New StreamReader(ns)
While True
Dim msg As String = nsread.ReadLine
If msg = "stop" Then
tcplistener.Stop()
ns.Close()
nsread.Close()
mythread.Abort()
Else
Dim mytime As String = DateTime.Now.ToShortTimeString
Me.ListBox1.Items.Add(mytime""msg)
End If
End While
Catch ex As System.Security.SecurityException
MessageBox.Show("侦听失败!", "错误")
End Try
End Sub
End Class
vb.net如何使用TCP/IP协议向服务器发送字符串,要用到什么控件和函数?TCP协议是TCP/IP协议簇中的传输层中的一个协议,也是TCP/IP协议簇最为重要的协议之一 。在TCP/IP协议簇中,有一个协议和TCP协议非常类似,这就是UDP协议,网络上进行基于UDP协议的数据传送时,发送方只需知道接收方的IP地址(或主机名)和端口号就可以发送UDP数据包 。而接收方只需知道发送方发送数据对应的端口号,就能够接收UDP数据包了 。传送数据的双方并不需要进行连接就能够实现数据通讯,这样就导致基于UDP协议的网络应用程序,在传送数据时无法保证可靠性、完整性和安全性 。
 而TCP协议却与之相反,TCP协议是一种面向连接的,并提供可靠的、完整的、安全的数据传送的网络协议 。它提供可靠字节服务的协议 。在网络中通过TCP协议传送数据之前,发送方和接收方之间必须建立连接,这种连接就是所谓的"握手" 。网络中TCP应用,如同日常生活中的打电话 , 在通话之前,首先要拨号、震铃(犹如发送方向接收方提出TCP连接申请,并等待TCP连接申请通过) 。直到对方拿起电话时(发送方和接收方的TCP连接已经建立) , 就可以通话了(传送数据) 。本文的主要内容就来介绍在Visual Basic .Net实现基于TCP协议网络数据传送的一种简单的方法 。
一.简介本文在实现TCP协议网络应用时使用的类库:
.Net FrameWork SDK中提供了很多用以实现TCP协议或与之相关协议的类库,本文就选择五个比较典型 , 也是比较简单的类加以介绍,即:TcpListener类、TcpClient类、NetworkStream类、StreamReader类和StreamWriter类 。TcpClient主要用以提出TCP连接申请 。TcpListener主要用以侦听端口号,并接收远程主机的TCP连接申请 。NetworkStream类是实现TCP数据传输的基础数据流,StreamReader类作用是通过操作NetworkStream , 实现从网络接收数据 。StreamWriter类作用是通过操作NetworkStream,实现向网络传输数据 。
1. NetworkStream类:
NetworkStream类主要是提供用于网络访问的基础数据流 。它主要是网络数据传输的载体,并提供同步、异步方式来访问网络数据流 。虽然NetworkStream类有构造函数,但在实际情况中更多是通过TcpClient实例的GetStream方法来初始化NetworkStream实例 。以下就是使用TcpClient实例的GetStream方法来初始化NetworkStream实例具体代码:
Dim tcpClient As TcpClient
Dim nsStream As NetworkStream
tcpClient = New TcpClient( "" , 8000)
''对远程主机的8000端口提出TCP连接申请
nsStream = tcpClient.GetStream ( )
''TCP连接建立后,获得网络数据传输的基础数据流
在下面介绍的程序示例中,就是利用NetworkStream作为传送和接收数据的载体 。而操作这个载体的就是StreamWriter类和StreamReader类 。表01和表02是NetworkStream类中一些常用的方法、属性及其说明 。
方法 说明 BeginRead 开始异步读者基础数据流 。BeginWrite 开始异步写入基础数据流 。Close 关闭流并可选择关闭基础套接字 。EndRead 结束异步读取 。EndWrite 结束异步写入 。Flush 刷新流中的数据 。Read 从流中读取数据 。Seek 将流的当前位置设置为给定值 。SetLength 设置流的长度 。Write 将数据写入流 。
【vb.nettcp控件 vb tabstrip控件】表01:NetworkStream类中常用的方法及其说明
其中"BeginRead"、"EndRead"和"BeginWrite"、"EndWrite"是二对异步方法 , 起作用分别相当于"Read"和"Write"方法 。
属性 说明 CanRead 获取当前流是否支持读取 。CanSeek 获取流是否支持查找 。该属性总是返回 false 。CanWrite 获取当前流是否支持写入 。DataAvailable 获取是否可以在流上读取数据 。Length 流上可用数据的长度 。Position 获取或设置流中的当前位置 。
表02:NetworkStream类中属性及其说明
2. StreamReader类:
StreamReader类能够实现对基础数据流的读操作,从而实现对经过基础数据流传送来的数据 。表03是StreamReader类的常用的方法及其说明:
方法 说明 Close 关闭StreamReader并释放与阅读器关联的所有系统资源 。DiscardBufferedData 允许StreamReader丢弃其当前数据 。Peek 返回下一个可用的字符,但不使用它 。Read 读取输入流中的下一个字符或下一组字符 。ReadBlock 从当前流中读取最大数量的字符并从索引开始将该数据写入缓冲区 。ReadLine 从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回 。ReadToEnd 从流的当前位置到末尾读取流 。
表03:NetworkStream类中常用的方法及其说明
3. StreamWriter类:
StreamWriter类能够实现对基础数据流的写操作 , 从而实现提供基础数据流来传送数据 。表04是StreamWriter类的常用方法及其说明:
方法 说明 Close 关闭当前的StreamWriter和基础流 。Flush 清理当前编写器的所有缓冲区,并使所有缓冲数据写入基础流 。Write 写入基础数据流 。WriteLine 写入重载参数指定的某些数据,后跟行结束符 。
表04:StreamWriter类的常用方法及其说明
4.TcpClient 类:
TcpClient 类主要为TCP网络服务提供客户端连接 。TcpClient是类基于Socket类构建,
它以更高的抽象程度提供TCP服务 。TcpClient 提供了通过网络连接、发送和接收数据的简单方法 。表05和表06分别是TcpClient类常用方法、属性及其说明 。
方法 说明 Close 关闭 TCP 连接 Connect 使用指定的主机名和端口号将客户端连接到 TCP主机 GetStream 返回用于发送和接收数据的流
表05:TcpClient类常用的方法
属性 描述 LingerState 有关套接字逗留时间的信息 NoDelay 一个值,该值在发送或接收缓冲区未满时启用延迟 ReceiveBufferSize 接收缓冲区的大小 ReceiveTimeout TcpClient在启动后为接收数据而等待的时间长度 SendBufferSize 发送缓冲区的大小 SendTimeout 在您启动发送操作后TcpClient将为接收确认而等待的时间长度
表06:TcpClient类常用的属性
5.TcpListener 类:
TcpListener类的主要作用是从TCP网络客户端侦听连接,TcpListener类基于Socket 类
提供更高理念级别的TCP服务 。可以使用TcpListener从TCP客户端侦听连接 。像 FTP 和 HTTP 这样的应用层协议是在 TcpListener 类的基础上建立的 。表7和表8分别是TcpListener类常用方法、属性及其说明:
方法 说明 AcceptSocket 接受挂起的连接请求 AcceptTcpClient 接受挂起的连接请求 Pending 确定是否有挂起的连接请求 Start 开始侦听网络请求 Stop 关闭侦听器表7:TcpListener 类常用的方法
属性 说明 LocalEndpoint 获取当前TcpListener的基础EndPoint Active 获取一个值 , 该值指示 TcpListener 是否正主动侦听客户端连接 Server 获取基础网络Socket
表8:TcpListener 类常用的属性
二.Visual Basic .Net实现基于TCP协议数据传送程序的体系结构:
在下面介绍的用Visual Basic .Net实现基于TCP协议的数据传送程序是由二个子程序组成的 。也可以看成是服务器端程序和客户端程序 , 其中:服务器端程序的功能是侦听端口号,接收远程主要的TCP连接申请,并接收远程主机传送来的文字数据 。另外一个子程序,也就是所谓的客户端程序,主要实现向网络的远程主机提出TCP连接申请,并在连接申请通过后,向远程主机传送文字数据 。下面来详细介绍Visual Basic .Net实现TCP协议网络数据传送的服务器端程序和客户端程序的具体步骤 。
三.服务器端程序的具体实现步骤:
服务器端程序的实现关键在于侦听端口号,接收远程主机的TCP连接申请,获得网络数据传输的基础数据流,并通过基础数据流接收数据 。接收数据使用的是StreamReader中ReadLine方法,由于ReadLine方法是一个阻塞式的方法,所以在下面具体的实现步骤中,是接收数据是在创建的线程中完成的,具体可参阅下面实现步骤中的第十一和十二步 。以下是Visual Basic .Net实现TCP协议客户端程序实现的具体步骤:
1. 启动Visual Studio .Net 。
2. 选择菜单【文件】|【新建】|【项目】后,弹出【新建项目】对话框 。
3. 将【项目类型】设置为【Visual Basic项目】 。
4. 将【模板】设置为【Windows应用程序】 。
5. 在【名称】文本框中输入【服务器端程序】 。
6. 在【位置】的文本框中输入【E:\VS.NET项目】 , 然后单击【确定】按钮,这样在"E:\VS.NET项目"目录中就产生了名称为"服务器端程序"的文件夹,并在里面创建了名称为"服务器端程序"的项目文件 。
7. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【Form1.vb(设计)】窗口,并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往Form1窗体中拖入下列组件,并执行相应的操作:
一个Label组件 。
一个StatusBar组件 。
一个ListBox组件 。
一个Button组件,并在这个Button组件拖入Form1的设计窗体后,双击它,则系统会在Form1.vb文件分别产生这个组件的Click事件对应的处理代码 。
8. 按照表05所示调整窗体中各组件属性的数值:
组件类型 组件名称 属性 设置结果 Form Form1 Text 服务器端程序 Form1 MaximizeBox False Form1 FormBorderStyle FixedSingle Button Button1 Text 启动服务Button1 FlatStyle Flat Label Label1 Text 服务尚未启动 StatusBar StatusBar1 Text 无连接!表05:【服务器端程序】项目中组件设定数值表
 9. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到Form1.vb的代码编辑窗口,并在Form1.vb文件的最前面添加下列代码,下列代码在Form1.vb中导入程序中要使用的类所在的命名空间:
Imports System.Net.Sockets
''使用到TcpListen类
Imports System.Threading
''使用到线程
Imports System.IO
''使用到StreamReader类
10. 在Form1.vb中创建各种可视组件的代码中添加下列代码,下列代码的作用是创建全局使用的实例和变量:
Private iPort As Integer = 8000
''定义侦听端口号
Private thThreadRead As Thread
''创建线程 , 用以侦听端口号,接收信息
Private tlTcpListen As TcpListener
''侦听端口号
Private blistener As Boolean = True
''设定标示位,判断侦听状态
Private nsStream As NetworkStream
''创建接收的基本数据流
Private srRead As StreamReader
''从网络基础数据流中读取数据
Private tcClient As TcpClient
11. 在Form1.vb中的InitializeComponent过程之后添加下列代码,下列代码的作用是定义Listen过程,此过程的作用是侦听本地机的8000端口号,接受网络主机的TCP连接申请 , 并接收从建立申请的远程主机发送来的文本数据:
Private Sub Listen ( )
Try
 tlTcpListen = New TcpListener ( iPort )
 ''以8000端口号来初始化TcpListener实例
 tlTcpListen.Start ( )
 ''开始监听
 StatusBar1.Text = "正在监听..."
 tcClient = tlTcpListen.AcceptTcpClient ( )
 ''通过TCP连接请求
 nsStream = tcClient.GetStream ( )
 ''获取用以发送、接收数据的网络基础数据流
 srRead = New StreamReader ( nsStream )
 ''以得到的网络基础数据流来初始化StreamReader实例
 StatusBar1.Text = "已经建立TCP连接!"
 ''循环侦听
 While blistener
Dim sMessage As String = srRead.ReadLine ( )
''从网络基础数据流中读取一行数据
If ( sMessage = "STOP" ) Then
 tlTcpListen.Stop ( )
 ''关闭侦听
 nsStream.Close ( )
 srRead.Close ( )
 ''释放资源
 StatusBar1.Text = "无连接!"
 thThreadRead.Abort ( )
 ''中止线程
 Return
Else
 ''判断是否为断开TCP连接控制码
 Dim sTime As String = DateTime.Now.ToShortTimeString ( )
 ''获取接收数据时的时间
 ListBox1.Items.Add ( sTime" "sMessage )
End If
 End While
Catch ex As System.Security.SecurityException
 MessageBox.Show ( "侦听失败!" , "错误" )
End Try
End Sub
12. 用下列代码替换Form1.vb中的Button1的Click事件对应的处理代码,下列代码功能是用上面定义的Listen过程来初始化并启动线程,接收建立TCP连接的远程主机发送来的文本数据:
Private Sub Button1_Click ( ByVal sender As System.Object , ByVal e As System.EventArgs ) Handles Button1.Click
 thThreadRead = New Thread ( New ThreadStart ( AddressOf Listen ) )
 ''以Listen过程来初始化线程实例
 thThreadRead.Start ( )
 ''启动线程
 Button1.Enabled = False
 Label1.Text = "服务已经启动!"
 Label1.ForeColor = Color.Red
End Sub
13. 用下列代码替换Form1.vb中的Dispose过程,下面代码的作用是重新定义Dispose过程,在Dispose过程手动清除使用的资源,回收垃圾:
Protected Overloads Overrides Sub Dispose ( ByVal disposing As Boolean )
 Try
thThreadRead.Abort ( ) ''中止线程
tlTcpListen.Stop ( ) ''关闭侦听
tcClient.Close ( )
nsStream.Close ( )
srRead.Close ( ) ''释放资源
 Catch
 End Try
 If disposing Then
If Not ( components Is Nothing ) Then
 components.Dispose ( )
End If
 End If
 MyBase.Dispose ( disposing )
End Sub
14. 至此在上述步骤都正确执行后,【服务器端程序】项目的全部工作就完成了 。编译、生成可执行文件后,接着介绍客户端程序的实现步骤 。
四.客户端端程序的具体实现步骤:
客户端端序的实现关键在于向网络中的远程主机提出TCP连接申请 , 并在申请通过后,得到传输数据的基础数据流,并通过对基础数据流进行写操作向远程主机传送文本数据 。由于在客户端程序中没有使用阻塞式的方法,所以程序中没有使用到线程 。对远程主机提出TCP连接申请的具体实现方法请参阅以下第步;对基础数据流进行写操作,从而实现向远程主机传送文本数据的方法请参阅以下第步 。下面客户端程序的具体实现步骤:
1. 启动Visual Studio .Net 。
2. 选择菜单【文件】|【新建】|【项目】后,弹出【新建项目】对话框 。
3. 将【项目类型】设置为【Visual Basic项目】 。
4. 将【模板】设置为【Windows应用程序】 。
5. 在【名称】文本框中输入【客户端程序】 。
6. 在【位置】的文本框中输入【E:\VS.NET项目】,然后单击【确定】按钮,这样在"E:\VS.NET项目"目录中就产生了名称为"客户端程序"的文件夹 , 并在里面创建了名称为"客户端程序"的项目文件 。
7. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【Form1.vb(设计)】窗口,并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往Form1窗体中拖入下列组件,并执行相应的操作:
二个Label组件 。
二个TextBox组件 。
一个StatusBar组件 。
二个Button组件,并在这二个Button组件拖入Form1的设计窗体后,双击它们 , 则系统会在Form1.vb文件分别产生这二个组件的Click事件对应的处理代码 。
8. 按照表01所示调整窗体中各组件属性的数值:
组件类型 组件名称 属性 设置结果 Form Form1 Text 客户端程序 Form1 MaximizeBox False Form1 FormBorderStyle FixedSingle Button Button1 Text 连接 Button1 FlatStyle Flat Button2 Text 发送 Button2 FlatStyle Flat Label Label1 Text 服务器IP地址: Label2 Text 信息: StatusBar StatusBar1 Text 无连接! TextBox TextBox1 Text "" TextBox1 BorderStyle FixedSingle TextBox2 Text "" TextBox2 BorderStyle FixedSingle
表06:【客户端程序】项目中组件设定数值表
有任何疑问请追问,满意请采纳 , 谢谢 。
急需一个VB的TCP通信程序?。?/h2>使用 Winsock 控件
利用 WinSock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议 (UDP)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交换 。这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序 。与 Timer 控件类似,WinSock 控件在运行时是不可见的 。
可能的用途
创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器 。
创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点 。
创建“聊天”应用程序 。
选择通讯协议
在使用 WinSock 控件时 , 首先需要考虑使用什么协议 。可以使用的协议包括 TCP 和 UDP 。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态:
TCP 协议控件是基于连接的协议 , 可以将它同电话系统相比 。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接 。
UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接 。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络 。
到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的 。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议:
在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要 , 使用 TCP 协议,在收发数据之前先建立明确的连接 。
数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立之后,TCP 协议将维护连接并确保数据的完整性 。不过 , 这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的 。
数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如 , 如果应用程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议是更适宜的 。UDP 协议适合发送少量的数据 。
协议的设置
在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议:在“属性”窗口中单击“协议”,然后选择 sckTCPProtocol 或者 sckUDPProtocol 。也可以使用程序代码来设置 Protocol 属性 , 如下所示:
Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol
确定计算机的名称
在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的 IP 地址或者它的“好听的名字” 。IP 地址是一串数字 , 每三个数字为一组,中间用点隔开(形如 xxx.xxx.xxx.xxx) 。通常 , 最易记住的是计算机的“好听的名字” 。
要确定计算机的名字,请按照以下步骤执行:
在计算机的“任务栏”上,单击“启动” 。
在“设置”项中,单击“控制面板” 。
双击“网络”图标 。
单击“标识”选项卡 。
在“计算机名称”框中可以找到计算机的名称 。
上面找到的计算机名称可以作为 RemoteHost 属性的值 。
TCP 连接初步
如果应用程序要使用 TCP 协议,那么首先必须决定应用程序是服务器还是客户端 。如果要创建一个服务器端,那么应用程序需要“监听”指定的端口 。当客户端提出连接请求时,服务器端能够接受请求并建立连接 。在连接建立之后,客户端与服务器端可以自由地互相通讯 。
下列步骤创建一个非常简单的服务器:
要创建一个 TCP 服务器,请按照以下步骤执行:
创建新的 Standard EXE 工程 。
将缺省窗体的名称改为 frmServer 。
将窗体的标题改为“TCP 服务器” 。
在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将它的名字改为 tcpServer 。
在窗体上添加两个 TextBox 控件 。将第一个命名为 txtSendData , 第二个为 txtOutput 。
为窗体添加如下的代码 。
Private Sub Form_Load()
'将 LocalPort 属性设置为一个整数 。
'然后调用 Listen 方法 。
tcpServer.LocalPort = 1001
tcpServer.Listen
frmClient.Show '显示客户端的窗体 。
End Sub
Private Sub tcpServer_ConnectionRequest _
(ByVal requestID As Long)
'检查控件的 State 属性是否为关闭的 。
'如果不是,
'在接受新的连接之前先关闭此连接 。
If tcpServer.StatesckClosed Then _
tcpServer.Close
'接受具有 requestID 参数的
'连接 。
tcpServer.Accept requestID
End Sub
Private Sub txtSendData_Change()
'名为 txtSendData 的 TextBox 控件中
'包含了要发送的数据 。当用户往文本框中
'键入数据时,使用 SendData 方法
'发送输入的字符串 。
tcpServer.SendData txtSendData.Text
End Sub
Private Sub tcpServer_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
'为进入的数据声明一个变量 。
'调用 GetData 方法,并将数据赋予名为 txtOutput
'的 TextBox 的 Text 属性 。
Dim strData As String
tcpServer.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
上面的步骤创建了一个简单的服务器应用程序 。为了使它能够工作 , 还必须为它创建一个客户端的应用程序 。
要创建 TCP 客户端 , 请按照以下步骤执行:
在工程中添加一个新的窗体,将其命名为 frmClient 。
将窗体的标题改为“TCP Client” 。
在窗体中添加一个 Winsock 控件,并将其命名为 tcpClient 。
在 frmClient 中添加两个 TextBox 控件 。将第一个命名为 txtSend,第二个为 txtOutput 。
在窗体上放一个 CommandButton 控件,并将其命名为 cmdConnect 。
将 CommandButton 控件的标题改为 Connect 。
在窗体中添加如下的代码 。
重点必须将 RemoteHost 属性值修改为您的计算机的名字 。
Private Sub Form_Load()
'Winsock 控件的名字为 tcpClient 。
'注意:要指定远程主机,可以使用
' IP 地址(例如:"121.111.1.1"),也可以使用
'计算机的“好听的名字”如下所示 。
tcpClient.RemoteHost = "RemoteComputerName"
tcpClient.RemotePort = 1001
End Sub
Private Sub cmdConnect_Click()
'调用 Connect 方法 , 初始化连接 。
tcpClient.Connect
End Sub
Private Sub txtSendData_Change()
tcpClient.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub tcpClient_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
tcpClient.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
上面的代码创建了一个简单的客户/服务器模式的应用程序 。我们可以将两者都运行起来:运行工程,然后单击“连接” 。在两个窗体之一的 txtSendData 文本框中键入文本,可以看到同样的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput 文本框中 。
接受多个连接请求
上面设计的基本服务器只能接受一个连接请求 。通过创建控件数组 , 使用一个控件也可以同时接受多个连接请求 。利用这种方法 , 不需要关闭连接,而只需创建新的控件实例(通过设置其索引属性),然后在新的实例上调用 Accept 方法 。
下面的代码假定名为 sckServer 的窗体上有一个 Winsock 控件,它的 Index 属性被设置为 0;因此控件是控件数组的一部分 。在声明部分,声明了一个模块级的变量 intMax 。在窗体的 Load 事件中,intMax 被设置为 0,数组中第一个控件的 LocalPort 属性被设置为 1001 。然后调用控件的 Listen 方法,使之成为“监听”控件 。在连接请求到达时,代码将检测 Index 是否为 0(“监听”控件的值) 。如果为 0,监听控件将增加 intMax 的值,并使用该号码来创建新的控件实例 。然后 , 使用新的控件实例接受连接请求 。
Private intMax As Long
Private Sub Form_Load()
intMax = 0
sckServer(0).LocalPort = 1001
sckServer(0).Listen
End Sub
Private Sub sckServer_ConnectionRequest _
(Index As Integer, ByVal requestID As Long)
If Index = 0 Then
intMax = intMax1
Load sckServer(intMax)
sckServer(intMax).LocalPort = 0
sckServer(intMax).Accept requestID
Load txtData(intMax)
End If
End Sub
UDP 初步
创建 UDP 应用程序比创建 TCP 应用程序还要简单,因为 UDP 协议不需要显式的连接 。在上面的 TCP 应用程序中 , 一个 Winsock 控件必须显式地进行“监听”,另一个必须使用 Connect 方法初始化连接 。
UDP 协议不需要显式的连接 。要在两个控件中间发送数据,需要完成以下的三步(在连接的双方):
将 RemoteHost 属性设置为另一台计算机的名称 。
将 RemotePort 属性设置为第二个控件的 LocalPort 属性 。
调用 Bind 方法,指定使用的 LocalPort 。(下面将详细地讨论该方法 。)
因为两台计算机的地位可以看成“平等的”,这种应用程序也被称为点到点的 。为了具体说明这个问题,下面将创建一个“聊天”应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈 。
要创建一个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:
创建一个新的 Standard EXE 工程 。
将缺省的窗体的名称修改为 frmPeerA 。
将窗体的标题修改为“Peer A” 。
在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA 。
在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol 。
在窗体中添加两个 TextBox 控件 。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput 。
为窗体增加如下的代码 。
Private Sub Form_Load()
'控件的名字为 udpPeerA
With udpPeerA
'重点:必须将 RemoteHost 的值
'修改为计算机的名字 。
.RemoteHost= "PeerB"
.RemotePort = 1001'连接的端口号 。
.Bind 1002'绑定到本地的端口 。
End With
frmPeerB.Show'显示第二个窗体 。
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
'在键入文本时,立即将其发送出去 。
udpPeerA.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub udpPeerA_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
udpPeerA.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:
在工程中添加一个标准窗体 。
将窗体的名字修改为 frmPeerB 。
将窗体的标题修改为“Peer B” 。
在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB 。
在“属性”页上 , 单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol” 。
在窗体上添加两个 TextBox 控件 。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput 。
在窗体中添加如下的代码 。
Private Sub Form_Load()
'控件的名字为 udpPeerB 。
With udpPeerB
'重点:必须将 RemoteHost 的值改为
'计算机的名字 。
.RemoteHost= "PeerA"
.RemotePort = 1002'要连接的端口 。
.Bind 1001'绑定到本地的端口上 。
End With
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
'在键入后立即发送文本 。
udpPeerB.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub udpPeerB_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
udpPeerB.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
如果要试用上面的例子,按 F5 键运行工程 , 然后在两个窗体的 txtSend TextBox 中分别键入一些文本 。键入的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox 中 。
关于 Bind 方法
在上面的代码中,在创建 UDP 应用程序时调用了 Bind 方法 , 这是必须的 。Bind 方法的作用是为控件“保留”一个本地端口 。例如,如果将控件绑定到 1001 号端口,那么其它应用程序将不能使用该端口进行“监听” 。该方法阻止其它应用程序使用同样的端口 。
Bind 方法的第二个参数是任选的 。如果计算机上存在多个网络适配器 , 可以用 LocalIP 参数来指定使用哪一个适配器 。如果忽略该参数,控件使用的将是计算机上“控制面板”设置中“网络”控制面板对话框中列出的第一个适配器 。
在使用 UDP 协议的时候,可以任意地改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性,同时始终保持绑定在同一个 LocalPort 上 。TCP 协议与此不同,在改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性之前,必须先关闭连接 。
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