flutter图片裁剪不对,flutter图片选择器

Flutter-布局1、flutter布局需要先了解flutter所有布局的widget,首先flutter布局分为Container、RenderObjectWidget和ParentDataWidget 。而RenderObject中经常使用的有SingleChildRenderObjectWidget(单节点)和MultiChildRenderObjectWidget(多节点) 。
2、弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间 Flex组件和Row、Column属性主要的区别就是多一个direction 。当direction的值为Axis.horizontal的时候,则是Row 。当direction的值为Axis.vertical的时候,则是Column 。
3、大家在学习Flutter的时候,刚刚开始学习布局应该会各种遇到溢出 。比如在用到Row或者Column经常会遇到布局溢出的问题 。
4、flutter的布局模型是“一步布局模型”(one-pass layout model),在渲染树中,向下treewalk传递给子 盒约束 , 然后再向上treewalk将计算好的几何形状(比如高度、宽度等)传递给父 。
Flutter笔记-调用原生IOS高德地图sdk您可以使用Flutter为iOS、Android和其他不太流行的移动平台创建跨平台的移动应用程序 。平心而论 , 就目前而言,这是为FuchsiaOS开发应用程序的唯一途径 。优点:Flutter自带图形引擎,这意味着无需为iOS和Android分别制作界面 。
但是苦于能力有限 , 对Android的不熟悉,最后折戟 。我不得已另起项目,然后重新实现地图sdk接入 。
Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题,大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
target FlutterHybridiOS do install_all_flutter_pods(flutter_application_path)end 接着在工程根目录下运行 pod install,即可集成上 Flutter Module 。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块 , 即说明集成成功 。
Flutter 是由 Google 开发的,一个跨平台 UI 解决方案 。换句话说,它原则上只管 UI 的问题,如果涉及到平台本身的一些功能,比如调用蓝牙、摄像头,一般还是需要原生代码去操作 。但现在也会有一些第三方库帮我们解决这些问题 。
① 创建原生视图,可提供外界调用的方法 / 属性等 。
【Flutter】图片、内容、滚动空间溢出调整大家在学习Flutter的时候,刚刚开始学习布局应该会各种遇到溢出 。比如在用到Row或者Column经常会遇到布局溢出的问题 。
Text(long text...) 中文字过长会换行显示 。但如果放置在Row()中 Row(children:[Text(long text...)]) 文字就不会换行显示 , 还可能会报错某一侧长度溢出了多少像素 。
Flutter Widget树中子Widget可以通过发送通知(Notification)与父(包括祖先)Widget通信 。
若外部没有设置高度,则会产生此报错 。解决放案:为ListView、GridView设置属性 shrinkWrap: true,刷新后,报错消失,但是发现其只可内部滚动 。至此,需求达成 。
Flutter图片处理成黑白解决:找到 \app\src\main\res\drawable\launch_background.xml 文件,这个里面初始化了布局标签,只需要把图片替换为我们自己的就可以 。
造成该错误的原因通常是,图片跨域了(见 跨域资源共享 ) 。最简单的解决办法是 , 使用 HTML 渲染加载,而不是默认的 CanvasKit 。
Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地 , 但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片 。
先在根目录新建一个存放图片的文件夹 , 比如叫 images,把图片 picture.png 放进去 。
Flutter中 , 可以像web开发一样使用iconfont,iconfont也即字体图标,它是将图标做成字体文件,然后通过指定不同的字符而显示不同的图片 。加号为图片组件,减一为icon组件 。点击加号,数字加1;点击-1,数字减少1 。
Android原生和Flutter使用过程的差异对比(一)界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大?。ɑ崴孀畔低匙痔迳柚玫拇笮《谋洌?。
常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便,但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系 。
混合应用适用于小成本应用开发 , 全部代码都基于Web,好处是开发快速、成本低 。渐进应用适用于高机会成本的场合 , 边下载边使用,能快速获取,快速体验 。
使用dart语言进行开发 , 支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生 。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低 。
React Native、Weex等技术多了一个桥接层,所以界面渲染会慢一些,由于UI渲染非常频繁 , 想要不卡顿,基本上比较难 , 性能和用户体验跟原生代码有差距 。
Flutter项目插件整理Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题 , 大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
插件入口https://pub.flutter-io.cn/packages/sentry 以下是Docker搭建Sentry平台的步骤,请保证每一步执行完成:-启动 Sentry Server , 同时添加端口映射 。
建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用 。团队开发,必须使用团队的签名 。
其实做的事情跟原生封装WebView组件类似 。
Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言 。具有专门为客户端优化、高生产力、快速高效、可移植易学的风格 。Dart主要由谷歌负责开发和维护 。
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