go语言中的os包 go语言包名

golang hdfs连接方式Gogo语言中的os包的HDFS
这是hdfs的本地golang客户端 。它使用协议缓冲区API直接连接到namenode 。
它尝试通过在可能的情况下对stdlib os包进行os.FileInfo来使其成为惯用语言go语言中的os包,并从中实现接口go语言中的os包,包括os.FileInfo和os.PathError。
这是实际的样子:
client , _ := hdfs . New ( "namenode:8020" )
file , _ := client . Open ( "/mobydick.txt" )
buf := make ([] byte , 59 )
file . ReadAt ( buf , 48847 )
fmt . Println ( string ( buf ))
// = Abominable are the tumblers into which he pours his poison.
有关完整的文档go语言中的os包,请查阅。
hdfs二进制
除库外go语言中的os包,此存储库还包含HDFS的命令行客户端 。像库一样,它的主要目的是通过启用您喜欢的unix动词来实现惯用语:
$ hdfs --help
golang如何创建目录golang中关于目录与文件名等操作都在os这个包中,具体的创建目录都是通过Mkdir和MkdirAll这2个函数来实现的 , 这两个函数用法一致
os.Mkdir(dirName string, perm FileMode)
dirName即要创建的目录(文件夹路径),可以是绝对路径,也可以是相对路径(相对于GOPATH)
perm表示创建的目录的权限,如0777(读r权限值为4,写权限w值为2,执行权限x值为1)
如:我要在/data/program/goapp这个目录下创建一个golang这个子目录,示例如下:
package main
import (
"os"
"fmt"
)
func main() {
err := os.Mkdir("/data/program/goapp/golang", 0666)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
注:Mkdir和MkdirAll的区别
Mkdir创建目录 , 它的父级目录必须是存在的,不然创建会失败
MkdirAll可以递归创建目录,即只要根目录存在即可 , 如下:
err := os.MkdirAll("/data/program/goapp/golang/test/hello", 0766)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
本例中:/data/program/goapp是已经存在的目录,而子目录golang/test/hello是不存在,此时要使用MkdirAll来创建
Go语言os标准库常用方法Getwd/Getenv/Chdir1. os.Getwd()函数
原型:func Getwd()(pwd string, err error)
作用:获取当前文件路径
返回:当前文件路径go语言中的os包的字符串和一个err信息
示例:
输出:
当前路径: D:ProjectsGomGoLab01
2. os.Getenv()函数
原型:func Getenv(key string) string
作用:获取系统环境变量的值
参数:key - 系统环境变量名
返回:系统环境变量的值
示例:
输出:
环境变量GOPATH的值是: D:/Projects/Go
3. os.Chdir()函数
原型:func Chdir(dir string) error
作用:将当前文件路径改变为目标路径(非真实改变)
参数:dir - 目标路径(即改变之后的路径)
返回:修改成功go语言中的os包,返回 nilgo语言中的os包;修改失败(如:目标路径不存在的情况)go语言中的os包,返回错误信息 。
示例一:
输出:
起始路径: D:ProjectsGomGoLab01
修改后的路径: D:ProjectsGoDemo02
示例二:
输出:
起始路径: D:ProjectsGomGoLab01
error: chdir D:ProjectsGoDemo03: The system cannot find the file specified.
注:文件路径,Window 系统下默认是“” , 写在代码中时要用“”或“/”代替 。
golang 进程创建,fork , 以及热重启(无缝升级) 一般来说,进程的操作使用的是一些系统的命令,所以go内部使用os包,进行一些运行系统命令的操作
os 包及其子包 os/exec 提供了创建进程的方法 。
一般的,应该优先使用 os/exec 包 。因为 os/exec 包依赖 os 包中关键创建进程的 API,为了便于理解,我们先探讨 os 包中和进程相关的部分 。
Unix :fork创建一个进程,(及其一些变种,如 vfork、clone) 。
Go:Linux 下创建进程使用的系统调用是 clone 。
允许一进程(父进程)创建一新进程(子进程) 。具体做法是,新的子进程几近于对父进程的翻版:子进程获得父进程的栈、数据段、堆和执行文本段的拷贝 。可将此视为把父进程一分为二 。
终止一进程 , 将进程占用的所有资源(内存、文件描述符等)归还内核,交其进行再次分配 。参数 status 为一整型变量,表示进程的退出状态 。父进程可使用系统调用 wait() 来获取该状态 。
目的有二:其一 , 如果子进程尚未调用 exit() 终止,那么 wait 会挂起父进程直至子进程终止;其二,子进程的终止状态通过 wait 的 status 参数返回 。
加载一个新程序(路径名为 pathname,参数列表为 argv,环境变量列表为 envp)到当前进程的内存 。这将丢弃现存的程序文本段,并为新程序重新创建栈、数据段以及堆 。通常将这一动作称为执行一个新程序 。
没有直接提供 fork 系统调用的封装,而是将 fork 和 execve 合二为一 , 提供了 syscall.ForkExec 。如果想只调用 fork,得自己通过 syscall.Syscall(syscall.SYS_FORK, 0, 0, 0) 实现 。
os.Process 存储了通过 StartProcess 创建的进程的相关信息 。
一般通过 StartProcess 创建 Process 的实例,函数声明如下:
它使用提供的程序名、命令行参数、属性开始一个新进程 。StartProcess 是一个低级别的接口 。os/exec 包提供了高级别的接口,一般应该尽量使用 os/exec 包 。如果出错 , 错误的类型会是 *PathError 。
属性定义如下:
FindProcess 可以通过 pid 查找一个运行中的进程 。该函数返回的 Process 对象可以用于获取关于底层操作系统进程的信息 。在 Unix 系统中,此函数总是成功,即使 pid 对应的进程不存在 。
Process 提供了四个方法:Kill、Signal、Wait 和 Release 。其中 Kill 和 Signal 跟信号相关,而 Kill 实际上就是调用 Signal , 发送了 SIGKILL 信号 , 强制进程退出 , 关于信号 , 后续章节会专门讲解 。
Release 方法用于释放 Process 对象相关的资源,以便将来可以被再使用 。该方法只有在确定没有调用 Wait 时才需要调用 。Unix 中,该方法的内部实现只是将 Process 的 pid 置为 -1 。
通过 os 包可以做到运行外部命令,如前面的例子 。不过,Go 标准库为我们封装了更好用的包: os/exec,运行外部命令,应该优先使用它,它包装了 os.StartProcess 函数以便更容易的重定向标准输入和输出,使用管道连接 I/O , 以及作其它的一些调整 。
exec.LookPath 函数在 PATH 指定目录中搜索可执行程序,如 file 中有 /,则只在当前目录搜索 。该函数返回完整路径或相对于当前路径的一个相对路径 。
func LookPath(file string) (string, error)
如果在 PATH 中没有找到可执行文件,则返回 exec.ErrNotFound 。
Cmd 结构代表一个正在准备或者在执行中的外部命令,调用了 Run、Output 或 CombinedOutput 后,Cmd 实例不能被重用 。
一般的,应该通过exec.Command函数产生Cmd实例:
用法
得到 * Cmd实例后,接下来一般有两种写法:
前面讲到,通过Cmd实例后,有两种方式运行命令 。有时候,我们不只是简单的运行命令 , 还希望能控制命令的输入和输出 。通过上面的 API 介绍,控制输入输出有几种方法:
参考资料:
【go语言中的os包 go语言包名】go语言中的os包的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言包名、go语言中的os包的信息别忘了在本站进行查找喔 。

    推荐阅读