go语言浮点型讲解视频 golang float

Python和go语言有什么区别?哪个更有优势?python和go语言的区别
1、语法
Python的语法使用缩进来指示代码块 。Go的语法基于打开和关闭括号 。
2、范例
Python是一种基于面向对象编程的多范式go语言浮点型讲解视频,命令式和函数式编程语言 。它坚持这样一种观点go语言浮点型讲解视频,即如果一种语言在某些情境中表现出某种特定的方式,理想情况下它应该在所有情境中都有相似的作用 。但是,它又不是纯粹的OOP语言,它不支持强封装,这是OOP的主要原则之一 。
Go是一种基于并发编程范式的过程编程语言,它与C具有表面相似性 。实际上 , Go更像是C的更新版本 。
3、并发
Python没有提供内置的并发机制 , 而Go有内置的并发机制 。
4、类型化
Python是动态类型语言,而Go是一种静态类型语言,它实际上有助于在编译时捕获错误 , 这可以进一步减少生产后期的严重错误 。
5、安全性
Python是一种强类型语言,它是经过编译的,因此增加了一层安全性 。Go具有分配给每个变量的类型,因此 , 它提供了安全性 。但是 , 如果发生任何错误,用户需要自己运行整个代码 。
6、管理内存
Go允许程序员在很大程度上管理内存 。而,Python中的内存管理完全自动化并由Python VM管理;它不允许程序员对内存管理负责 。
7、库
与Go相比,Python提供的库数量要大得多 。然而 , Go仍然是新的,并且还没有取得很大进展 。
8、速度go语言浮点型讲解视频:
Go的速度远远超过Python 。
Go语言 排序与搜索切片Go语言标准库中提供了sort包对整型,浮点型 , 字符串型切片进行排序 , 检查一个切片是否排好序,使用二分法搜索函数在一个有序切片中搜索一个元素等功能 。
关于sort包内的函数说明与使用,请查看
在这里简单讲几个sort包中常用的函数
在Go语言中,对字符串的排序都是按照字节排序,也就是说在对字符串排序时是区分大小写的 。
二分搜索算法
Go语言中提供了一个使用二分搜索算法的sort.Search(size,fn)方法:每次只需要比较㏒?n个元素 , 其中n为切片中元素的总数 。
sort.Search(size,fn)函数接受两个参数:所处理的切片的长度和一个将目标元素与有序切片的元素相比较的函数,该函数是一个闭包,如果该有序切片是升序排列,那么在判断时使用 有序切片的元素 = 目标元素 。该函数返回一个int值,表示与目标元素相同的切片元素的索引 。
在切片中查找出某个与目标字符串相同的元素索引
为什么 GOlang的float型后面要加32或64?这样子来讲go语言浮点型讲解视频:float和int都是固定长度的go语言浮点型讲解视频,4字节(32位机子)
int是精确的go语言浮点型讲解视频,超出范围就溢出了 。数据错误了 。
而float并不是单纯的101010这样存储go语言浮点型讲解视频,是把4个字节划分为
符号位 , 指数位,尾数位 比如1.123123*10^35;
3个部分固定的,因为有指数 , 存储的范围当然比int大了 。
但是3个部分也有范围限制,所以当go语言浮点型讲解视频你精度值越大时,月不精确了 。
Go语言和其他语言的不同之基本语法Go语言作为出现比较晚的一门编程语言go语言浮点型讲解视频,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的 , 像Java等其他面向对象的语言 , 虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式 , 弥补go语言浮点型讲解视频了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言 。
最近在学习Go语言 , 我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言 , 发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,总结一下 , 和其他语言做个对比 。这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍 。
种一棵树最好的时间是十年前 , 其次是现在 。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号 , 等号后面为要初始化的值,也可以使用变量名go语言浮点型讲解视频:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
4)匿名变量
在使用其他语言时 , 有时候要获取一个值 , 却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量 , Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅 。
假如GetName()函数返回3个值 , 分别是firstName,lastName和nickName
若指向获得nickName,则函数调用可以这样写
这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度 。
1)基本常量
常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量
2)预定义常量
Go语言预定义了这些常量 true、false和iota
iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64 , 其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag) 。也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本 。)
5)数组切片(slice)
数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:
6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便
Go循环语句只支持for关键字 , 不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里 , 以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法 。希望对大家有所帮助 。
基础知识 - Golang 中的格式化输入输出 【格式化输出】
// 格式化输出go语言浮点型讲解视频:将 arg 列表中go语言浮点型讲解视频的 arg 转换为字符串输出
// 使用动词 v 格式化 arg 列表,非字符串元素之间添加空格
Print(arg列表)
// 使用动词 v 格式化 arg 列表 , 所有元素之间添加空格 , 结尾添加换行符
Println(arg列表)
// 使用格式字符串格式化 arg 列表
Printf(格式字符串, arg列表)
// Print 类函数会返回已处理的 arg 数量和遇到的错误信息 。
【格式字符串】
格式字符串由普通字符和占位符组成,例如go语言浮点型讲解视频:
"abc%#8.3[3]vdef"
其中 abc 和 def 是普通字符,其它部分是占位符,占位符以 % 开头(注:%% 将被转义为一个普通的 % 符号,这个不算开头),以动词结尾,格式如下:
%[旗标][宽度][.精度][arg索引]动词
方括号中的内容可以省略 。
【旗标】
旗标有以下几种:
空格:对于数值类型的正数,保留一个空白的符号位(其它用法在动词部分说明) 。
0:用 0 进行宽度填充而不用空格,对于数值类型,符号将被移到所有 0 的前面 。
其中 "0" 和 "-" 不能同时使用,优先使用 "-" 而忽略 "0" 。
【宽度和精度】
“宽度”和“精度”都可以写成以下三种形式:
数值 | * | arg索引*
其中“数值”表示使用指定的数值作为宽度值或精度值,“ ”表示使用当前正在处理的 arg 的值作为宽度值或精度值 , 如果这样的话,要格式化的 arg 将自动跳转到下一个 。“arg索引 ”表示使用指定 arg 的值作为宽度值或精度值,如果这样的话,要格式化的 arg 将自动跳转到指定 arg 的下一个 。
宽度值:用于设置最小宽度 。
精度值:对于浮点型,用于控制小数位数,对于字符串或字节数组 , 用于控制字符数量(不是字节数量) 。
对于浮点型而言,动词 g/G 的精度值比较特殊,在适当的情况下,g/G 会设置总有效数字,而不是小数位数 。
【arg 索引】
“arg索引”由中括号和 arg 序号组成(就像上面示例中的 [3]) , 用于指定当前要处理的 arg 的序号,序号从 1 开始:
'['arg序号']'
【动词】
“动词”不能省略,不同的数据类型支持的动词不一样 。
[通用动词]
v:默认格式,不同类型的默认格式如下:
布尔型:t
整 型:d
浮点型:g
复数型:g
字符串:s
通 道:p
指 针:p
无符号整型:x
T:输出 arg 的类型而不是值(使用 Go 语法格式) 。
[布尔型]
t:输出 true 或 false 字符串 。
[整型]
b/o/d:输出 2/8/10 进制格式
x/X:输出 16 进制格式(小写/大写)
c:输出数值所表示的 Unicode 字符
q:输出数值所表示的 Unicode 字符(带单引号) 。对于无法显示的字符,将输出其转义字符 。
U:输出 Unicode 码点(例如 U 1234,等同于字符串 "U X" 的显示结果)
对于 o/x/X:
如果使用 "#" 旗标,则会添加前导 0 或 0x 。
对于 U:
如果使用 "#" 旗标,则会在 Unicode 码点后面添加相应的 '字符'(前提是该字符必须可显示)
[浮点型和复数型]
b:科学计数法(以 2为底)
e/E:科学计数法(以 10 为底,小写 e/大写 E)
f/F:普通小数格式(两者无区别)
g/G:大指数(指数 = 6)使用 %e/%E , 其它情况使用 %f/%F
[字符串或字节切片]
s:普通字符串
q:双引号引起来的 Go 语法字符串
x/X:十六进制编码(小写/大写 , 以字节为元素进行编码,而不是字符)
对于 q:
如果使用了 " " 旗标,则将所有非 ASCII 字符都进行转义处理 。
如果使用了 "#" 旗标 , 则输出反引号引起来的字符串(前提是
字符串中不包含任何制表符以外的控制字符,否则忽略 # 旗标)
对于 x/X:
如果使用了 " " 旗标,则在每个元素之间添加空格 。
如果使用了 "#" 旗标 , 则在十六进制格式之前添加 0x 前缀 。
[指针类型]
p :带 0x 前缀的十六进制地址值 。
[符合类型]
复合类型将使用不同的格式输出,格式如下:
结 构 体:{字段1 字段2 ...}
数组或切片:[元素0 元素1 ...]
映 射:map[键1:值1 键2:值2 ...]
指向符合元素的指针:{}, [], map[]
复合类型本身没有动词,动词将应用到复合类型的元素上 。
结构体可以使用 " v" 同时输出字段名 。
【注意】
1、如果 arg 是一个反射值,则该 arg 将被它所持有的具体值所取代 。
2、如果 arg 实现了 Formatter 接口,将调用它的 Format 方法完成格式化 。
3、如果 v 动词使用了 # 旗标(%#v),并且 arg 实现了 GoStringer 接口 , 将调用它的 GoString 方法完成格式化 。
如果格式化操作指定了字符串相关的动词(比如 %s、%q、%v、%x、%X),接下来的两条规则将适用:
4 。如果 arg 实现了 error 接口,将调用它的 Error 方法完成格式化 。
5 。如果 arg 实现了 string 接口 , 将调用它的 String 方法完成格式化 。
在实现格式化相关接口的时候 , 要避免无限递归的情况,比如:
type X string
func (x X) String() string {
return Sprintf("%s", x)
}
在格式化之前 , 要先转换数据类型 , 这样就可以避免无限递归:
func (x X) String() string {
return Sprintf("%s", string(x))
}
无限递归也可能发生在自引用数据类型上面,比如一个切片的元素引用了切片自身 。这种情况比较罕见,比如:
a := make([]interface{}, 1)
a[0] = a
fmt.Println(a)
【格式化输入】
// 格式化输入:从输入端读取字符串(以空白分隔的值的序列),
// 并解析为具体的值存入相应的 arg 中 , arg 必须是变量地址 。
// 字符串中的连续空白视为单个空白,换行符根据不同情况处理 。
// \r\n 被当做 \n 处理 。
// 以动词 v 解析字符串,换行视为空白
Scan(arg列表)
// 以动词 v 解析字符串,换行结束解析
Scanln(arg列表)
// 根据格式字符串中指定的格式解析字符串
// 格式字符串中的换行符必须和输入端的换行符相匹配 。
Scanf(格式字符串, arg列表)
// Scan 类函数会返回已处理的 arg 数量和遇到的错误信息 。
【格式字符串】
格式字符串类似于 Printf 中的格式字符串,但下面的动词和旗标例外:
p:无效
T:无效
e/E/f/F/g/G:功能相同,都是扫描浮点数或复数
s/v:对字符串而言 , 扫描一个被空白分隔的子串
对于整型 arg 而言,v 动词可以扫描带有前导 0 或 0x 的八进制或十六进制数值 。
宽度被用来指定最大扫描宽度(不会跨越空格),精度不被支持 。
如果 arg 实现了 Scanner 接口,将调用它的 Scan 方法扫描相应数据 。只有基础类型和实现了 Scanner 接口的类型可以使用 Scan 类方法进行扫描 。
【注意】
连续调用 FScan 可能会丢失数据,因为 FScan 中使用了 UnreadRune 对读取的数据进行撤销 , 而参数 io.Reader 只有 Read 方法,不支持撤销 。比如:
GO语言(十五):泛型入门(下)-在本节中,您将添加通用函数调用的修改版本,进行小的更改以简化调用代码 。您将删除在这种情况下不需要的类型参数 。
当 Go 编译器可以推断您要使用的类型时 , 您可以在调用代码中省略类型参数 。编译器从函数参数的类型推断类型参数 。
请注意,这并不总是可能的 。例如 , 如果您需要调用没有参数的泛型函数,则需要在函数调用中包含类型参数 。
在 main.go 中,在您已有的代码下方,粘贴以下代码 。
在此代码中go语言浮点型讲解视频:
(1)调用泛型函数 , 省略类型参数 。
从包含 main.go 的目录中的命令行,运行代码 。
接下来,您将通过将整数和浮点数的并集捕获到您可以重用的类型约束(例如从其他代码中)来进一步简化函数 。
正如您将在本节中看到的,约束接口也可以引用特定类型 。
1、编写代码
在此代码中go语言浮点型讲解视频:
b.在您已有的函数下方 , 粘贴以下通用 SumNumbers函数 。
在此代码中go语言浮点型讲解视频:
c.在 main.go 中,在您已有的代码下方,粘贴以下代码 。
在此代码中:
(1)调用SumNumbers打印每个map的总和 。
与上一节一样,在调用泛型函数时省略go语言浮点型讲解视频了类型参数(方括号中的类型名称) 。Go 编译器可以从其他参数推断类型参数 。
从包含 main.go 的目录中的命令行 , 运行代码 。
做得很好!您刚刚学习go语言浮点型讲解视频了 Go 中的泛型 。
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