如何Golang开发Android应用环境配置好复杂go语言armv7a,我不得不唠叨几句 。
需要下载golang1.4rc版go语言armv7a,下载ndk,然后编译 。然后用go get 下载gobind这个工具,然后,将写好的代码用gobind转化下,然后使用特殊的编译命令,将代码编译成.so文件,将生成的相关文件,放到android studio的项目中 。然后java代码中,利用jni调用引用的代码 。
... 好,接着往下看吧 。
环境准备
一台Linux 64的机器
一个带有AndroidStudioIDE的开发机器
因为环境配置实在复杂 , 所以我们引入的docker 。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash
cd example; echo "view example projects
docker起来之后,什么就都配置好了,NDK啦,java啦 , GO的环境变量了 , 等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
开始写代码
写代码之前,先约定下目录结构
go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件
|`-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码
`-- src
|-- golib
||-- hi
|||-- go_hi?0?2?0?2?0?2 # 自动生成的代码
|||`-- go_hi.go
||`-- hi.go # 需要编写的代码
|`-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
||-- go # 自动生成的代码
|||-- Go.java
|||-- Seq.java
||`-- hi
||`-- Hi.java
|`-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码
|`-- MainActivity.java
`-- res
我已经写了一个例子,先直接搞下来
编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被我消灭了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build
一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件 。(剧透下,这个文件只有800多K)
编译好的我放到qiniu上了,可以点击下载看看
下面可以尝试改改,我抛砖引玉说下
打开hi.go这个文件
hi.go的内容,比较简单,我们写Go代码主要就是这部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi
【go语言armv7a go语言和python哪个好】import "fmt"
func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}
文件末尾添加下面这行代码
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}
使用./make.bash重新编译下
打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
编译运行下 , 把生成的apk安装到手机上试试 。
原理解读(有兴趣的接着看)
首先说下gobind这个工具 。
go_hi/go_hi.go这个文件时通过gobind这个工具生成的 , 用来配合一个简单的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi
import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)
func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}
func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}
这个简单的程序内容是这样的
// main.go
package main
import (
"golang.org/x/mobile/app"
_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)
func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}
src/MyActivity.java文件内容是这样的
import ...
import go.Go; // 引入Go这个包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代码
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化两个线程
Hi.Hello("world");
}
}
其中有一句Go.init(...)这里再看go.Go这个包是什么样子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判断该函数是否该执行的代码 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要这句
new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一个native方法
}
}.start();
Go.waitForRun(); // 这个也是一个native方法
// 这部分可以理解为,启动了一个后台线程不断的接收结果到缓存中 。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}
private static boolean running = false;
private static native void run();
private static native void waitForRun();
}
MyActivity.java中还有段代码是 Hi.Hello("world"); , 打开Hi.java路径在src/go/hi/Hi.java , 这个文件也是gobind生成的,是用来给java方便的调用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;
import go.Seq;
public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable
public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接着说
}
private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}
Seq.send这部分实际上最终调用的是一段go代码
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen0 {
in.Data = https://www.04ip.com/post/(*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}
转载仅供参考,版权属于原作者 。祝你愉快,满意请采纳哦
armeabi-v7a armerabi arm64-v8a区别armeabi就是针对普通的或旧的arm v5 cpu
armeabi-v7a是针对有浮点运算或高级扩展功能的arm v7 cpu
armeabi-v7a(32位ARM设备)
arm64-v8a(64位ARM设备)
ABI:指应用基于哪种指令集来进行编译,ABI总共有四种,分别是armeabi、armeabi-v7a、mips、x86
相同点:都是cpu类型
v7a软件和v8a软件的区别v7a和v8a区别:
armeabi默认选项go语言armv7a,32位,支持基于ARM*v5TEgo语言armv7a的设备,支持软浮点运算(不支持硬件辅助go语言armv7a的浮点计算),支持所有ARM*设备 , armeabi-v7a32位 , 支持基于ARM*v7的设备,支持硬件FPU指令,支持硬件浮点运算 。
armeabi-v8a64位,支持基于ARM*v8的设备 , 支持硬件FPU指令,支持硬件浮点运算不同手机由于cpu的不同 , 使用不同的驱动 。
ABI:指应用基于哪种指令集来进行编译,ABI总共有四种,分别是armeabi、armeabi-v7a、mips、x86,它们都是表示cpu的类型 。
为了减小apk体积 , 只保留armeabi和armeabi-v7a两个文件夹,并保证这两个文件夹中.so数量一致 。
对只提供armeabi版本的第三方.so,原样复制一份到armeabi-v7a文件夹 。
早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,现在支持7种!
Android系统目前支持以下七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7(从2010年起) , x86(从2011年起),MIPS(从2012年起),ARMv8 , MIPS64和x86_64(从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI 。
应用程序二进制接口(ApplicationBinaryInterface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上 , 从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库 。
在Android系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi , armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a , mips64,x86_64 。
关于go语言armv7a和go语言和python哪个好的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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