GO语言入门,有什么好的教程?。?/h2>可以学习黑马程序员的这个教程
20小时快速入门go语言:网页链接
go语言的优势
可直接编译成机器码go语言基础教程第33讲,不依赖其go语言基础教程第33讲他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了 。
静态类型语言 , 但是有动态语言的感觉 , 静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高 。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发 。Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核 , 很容易的使用并发 。
内置runtime,支持垃圾回收 , 这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC(内存垃圾回收机制)不算完美,但是足以应付go语言基础教程第33讲我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC 。
简单易学,Go语言的作者都有C的基因 , 那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大 , 几乎支持大多数你在其go语言基础教程第33讲他语言见过的特性:继承、重载、对象等 。
丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大 。
内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码 , 能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难 。
跨平台编译,如果你写的Go代码不包含cgo , 那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码 , 这就是不依赖系统的信息 。
内嵌C支持,Go里面也可以直接包含C代码,利用现有的丰富的C库 。
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时 , 该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来 , 仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1,参数2 , ...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b , ...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
【go语言基础教程第33讲 go 语言基础】大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发 , 我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程 , goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向,则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
GO语言(三十二):访问关系型数据库(下)在本节中,您将使用 Go 执行 SQL INSERT语句以向数据库添加新行 。
您已经了解了如何使用Query和QueryRow处理返回数据的 SQL 语句 。要执行不返回数据的 SQL 语句,请使用Exec.
1、在albumByID下面,粘贴以下addAlbum函数以在数据库中插入新专辑,然后保存 main.go 。
在此代码中:
(1)用DB.Exec执行INSERT语句 。
Exec接受一条 SQL 语句,后跟 SQL 语句的参数值 。
(2)检查尝试INSERT中的错误 。
(3)使用Result.LastInsertId检索插入的数据库行的 ID。
(4)检查尝试检索 ID 的错误 。
2、更新main以调用新addAlbum函数 。
在main函数末尾添加以下代码 。
在新代码中:
(1)调用addAlbum添加新专辑 , 将要添加的专辑的 ID 分配给albID变量 。
从包含 main.go 目录的命令行中,运行代码 。
恭喜!您刚刚使用 Go 对关系数据库执行了简单的操作 。
本节包含您使用本教程构建的应用程序的代码 。
go语言基础教程第33讲的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go 语言基础、go语言基础教程第33讲的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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