c语言调用图形函数 c语言用调用函数输出图形

函数调用图形c语言#include "stdio.h"
void printMap(char m,int n)
{
int i,j,k;
for(i=0;in;i)
{
for(j=i;jn-1;j)
{
printf(" ");
}
for(k=0;k2*i 1;k)
{
printf("%c",m);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
char m;
int n;
scanf("%c%d",m,n);
printMap(m,n);
}
结果c语言调用图形函数:
c语言的图形函数库有哪些图形和图像函数包含在graphics.h里面(一) 像素函数56. putpiel() 画像素点函数57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数58. line() 画线函数59. lineto() 画线函数60. linerel() 相对画线函数61. setlinestyle() 设置线型函数62. getlinesettings() 获取线型设置函数63. setwritemode() 设置画线模式函数(三)、多边形函数64. rectangle() 画矩形函数65. bar() 画条函数66. bar3d() 画条块函数67. drawpoly() 画多边形函数(四)、 圆、弧和曲线函数68. getaspectratio()获取纵横比函数69. circle()画圆函数70. arc() 画圆弧函数71. ellipse()画椭圆弧函数72. fillellipse() 画椭圆区函数73. pieslice() 画扇区函数74. sector() 画椭圆扇区函数75. getarccoords()获取圆弧坐标函数(五)、 填充函数76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数77. setfillpattern() 设置用户图样函数78. floodfill() 填充闭域函数79. fillpoly() 填充多边形函数80. getfillsettings() 获取填充设置函数81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数(六)、图像函数82. imagesize() 图像存储大小函数83. getimage() 保存图像函数84. putimage() 输出图像函数四、图形和图像函数对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的 。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出 。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数 。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加 。(一) 像素函数56. putpixel() 画像素点函数功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点 。用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色 , 它可以是颜色符号名 , 也可以是整型色彩值 。此函数相应的头文件是graphics.h返回值: 无例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函数功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值 。用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);说明: 参数x,y为像素点坐标 。函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数) 。这个函数相应的头文件为graphics.h返回值: 返回一个像素点色彩值 。例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color 。color=getpixel(8,6);
C语言中 , 图像处理函数的使用Tc中用initgraph()函数可以切换到图形模式,用closegraph()可以从图形模式切换回字符模式 。
initgraph()和closegraph()都是图形函数,使用图形函数必须包括头文件"graphics.h" 。
void far i nitgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode,char far *pathtodriver);
graphdriver是指向图形驱动序号变量的指针,
graphmode是在graphdriver选定后,指向图形显示模式序号变量的指针,
pathtodriver表示存放图形驱动文件的路径 。
图形驱动序号不同,图形驱动文件也不同 。序号为VGA图形驱动对应"egavga.bgi"这个图形驱动文件 。
"egavga.bgi"一般在 Tc目录下
例如:
-------
#include graphics.h
int Drive,Mode=DETECT;
initgraph(Drive,Mode,""); //图形显示器、显示模式、路径自动检测
运行时需要在当前目录下存在 EGAVGA.BGI文件
在TC\BGI目录底下
-------
如果编译后的.exe文件在另外一个目录(如编译后的.exe文件在D:\MyTc 目录下,而编译器的程序和.BGI文件在C:\Turboc\bin 目录下,则需要填上BGI文件的路径
例如:
initgraph(Drive,Mode,"C:\\Turboc\\bgi");
怎样使用c语言中的图形函数?c语言是没有图形函数库的 。。只有编译器附属的函数库 。如:turbo c 有graphics.h函数库 。。。MS C有MFC
请采纳答案 , 支持我一下 。
用c语言输出一个图形,要用函数的调用 。上面的都太复杂,其实很好写 , 没那么麻烦 。
#includeiostream.h
int
main()
{
cout"
*"endl;
cout"
***"endl;
cout"
*****"endl;
cout"*******"endl;
cout"
*****"endl;
cout"
***"endl;
cout"
*"endl;
return
0;
}//你想空格直接空格就是了,不需要格式的控制 。
//已经运行过了,祝你好运 。
c语言调用图片函数c语言调用图片函数
据c语言调用图形函数我所知Matlab有,imshow(),c好象没有,c只能先将图片读到内存中,经过相关处理后以一定c语言调用图形函数的格式保存到硬盘中,然后再打开图片.
读图和存图需要有专门c语言调用图形函数的函数,这些可以参考:
unsigned
char*
ReadBMPData(int
Width,
int
Height,
char
*fname)//图像c语言调用图形函数的宽和高,图像的位置(包括后缀)
{
unsigned
char*
image
=
new
unsigned
char[Width*Height];
FILE
*fp;
fp
=
fopen(fname,
"rb");
fread(image,
1,
Width*Height,
fp);
fclose(fp);
return
image;
}
///////////////////////////
void
WriteRawData(unsigned
char*
image,
int
Width,
int
Height,
char
*fname)
{
FILE
*fp;
fp
=
fopen(fname,
"wb");
fwrite(image,
1,
Width*Height,
fp);
fclose(fp);
}
【c语言调用图形函数 c语言用调用函数输出图形】c语言调用图形函数的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言用调用函数输出图形、c语言调用图形函数的信息别忘了在本站进行查找喔 。

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