粗糙集代码java 粗糙集模型及其应用

初学者学习JAVA买什么书好对于初学者来说粗糙集代码java , 看书只是学习粗糙集代码java的一部分,还有很重要的一部分就是实践,一定要多敲代码,多敲代码,多敲代码 。下面给大家推荐几本个人觉得还不错的书 。
一、Java编程入门类
对于没有Java编程经验的程序员要入门,随便读什么入门书籍bai都一样,这个阶段需要你快速的掌握Java基础语法和基本用法,宗旨就是“囫囵吞枣不求甚解”,先对Java熟悉起来再说 。用很短的时间快速过一遍Java语法,连懵带猜多写写代码,要“知其然” 。
1、《Java编程思想》
在有了一定的Java编程经验之后,你需要“知其所以然”了 。这个时候《Java编程思想》是一本让你知其所以然的好书 , 它对于基本的面向对象知识有比较清楚的交待 , 对Java基本语法,基本类库有比较清楚的讲解,可以帮你打一个良好的Java编程基础 。这本书的缺点是实在太厚 , 也比较罗嗦,不适合现代人快节奏学习 , 因此看这本书要懂得取舍,不是每章每节都值得一看的,挑重点的深入看就可以了 。
2、《Agile Java》中文版
这本书一大特点是以单元测试和TDD来贯穿全书的,在教你Java各种重要的基础知识的过程中 , 潜移默化的影响你的编程思维走向敏捷,走向TDD 。另外这本书成书很新,以JDK5.0的语法为基础讲解 , 要学习JDK5.0的新语法也不错 。还有这本书对于内容取舍也非常得当 , Java语言毕竟类库庞大 , 可以讲的内容太多,这本书选择的内容以及内容的多寡都很得当,可以让你以最少的时间掌握Java最重要的知识 , 顺便培养出来优秀的编程思路,真是一本不可多得的好书 。
二、Java编程进阶类
打下一个良好的Java基?。剐枰嗟氖导榛郏?粗糙集代码java我想没有什么捷径 。有两本书值得你在编程生涯的这个阶段阅读,培养良好的编程习惯,提高你的代码质量 。
1、《重构 改善既有代码的设计》
这本书名气很大 , 不用多介绍,可以在闲暇的时候多翻翻,多和自己的实践相互印证 。这本书对你产生影响是潜移默化的 。
2、《测试驱动开发 by Example》
本书最大特点是很薄 , 看起来没有什么负担 。你可以找一个周末的下午,一边看,一边照做,一个下午就把书看完,这本书的所有例子跑完了 。这本书的作用是通过实战让你培养TDD的思路 。
还有一些比较基础的入门书籍推荐给你
《Head First java开发》
《Head First java开发》是本完整的面向对象(object-oriented , OO)程序设计和java开发的学习指导 。此书是根据学习理论所设计的,让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程、网络与分布式程序等项目 。最重要的,你会学会如何像个面向对象开发者一样去思考 。但如果你真地想要好好地学习java开发 , 你会需要《Head First java开发》 。这本书可是Amazon编辑推荐的十大好书之一!强烈推荐学习此书,非常适合初学者入门 。
《java开发从入门到精通》
《java开发从入门到精通》这本书主要针对java开发基础,对于没有学过java开发的人才说,是一个不错的选择 。通过这本书,大家可以从零开始,慢慢码销搜来学习,而且实操很多 , 不会让你看到最后出现只会理论的情况 。
《Thinking in java开发》(中文名粗糙集代码java:《java开发编程思想》)
《java开发编程思想》可以说迟历是最经典的java开发着作,是所有java开发程序员必备教科书 。这本书不管是正在学习还是已经工作许多年的程序员,都可以从这本书中得到你想要的东西 。这本书具有教材和工具书的作用,就像一本字典,想知道什么都可以从中查询 。虽然这本书很好,但并不建斗樱议初学者学习 , 对于初学者难度较大 。
《疯狂java开发讲义》
《疯狂的讲义》这本书比较适合自学者,内容比较项目化,实操方法很多,如果你想进行java开发的深入学习,不妨看看这本书 。
《java开发核心技术》
这本书分为两个部分,第一个部分讲的是基础知识,第二个部分讲的是高级特性 。由于内容非常有层次,所以非常适合自学的同学学习 。
希望对您有所帮助!~
在Java中的类是通过什么形式进行组织和管理的?对比JAVA和C
作为一名C程序员,我们早已掌握了面向对象程序设计的基本概念 , 而且Java的语法无疑是非常熟悉的 。事实上,Java本来就是从C衍生出来的 。”
然而,C和Java之间仍存在一些显著的差异 。可以这样说 , 这些差异代表着技术的极大进步 。一旦我们弄清楚了这些差异,就会理解为什么说Java是一种优秀的程序设计语言 。本附录将引导大家认识用于区分Java和C的一些重要特征 。
(1) 最大的障碍在于速度:解释过的Java要比C的执行速度慢上约20倍 。无论什么都不能阻止Java语言进行编译 。写作本书的时候,刚刚出现了一些准实时编译器 , 它们能显著加快速度 。当然,我们完全有理由认为会出现适用于更多流行平台的纯固有编译器,但假若没有那些编译器,由于速度的限制,必须有些问题是Java不能解决的 。
(2) 和C一样,Java也提供了两种类型的注释 。
(3) 所有东西都必须置入一个类 。不存在全局函数或者全局数据 。如果想获得与全局函数等价的功能,可考虑将static方法和static数据置入一个类里 。注意没有象结构、枚举或者联合这一类的东西 , 一切只有“类”(Class)!
(4) 所有方法都是在类的主体定义的 。所以用C的眼光看,似乎所有函数都已嵌入,但实情并非如何(嵌入的问题在后面讲述) 。
(5) 在Java中,类定义采取几乎和C一样的形式 。但没有标志结束的分号 。没有class foo这种形式的类声明,只有类定义 。
class aType()
void aMethod()
}
(6) Java中没有作用域范围运算符“::” 。Java利用点号做所有的事情,但可以不用考虑它 , 因为只能在一个类里定义元素 。即使那些方法定义 , 也必须在一个类的内部,所以根本没有必要指定作用域的范围 。我们注意到的一项差异是对static方法的调用:使用ClassName.methodName() 。除此以外,package(包)的名字是用点号建立的,并能用import关键字实现C的“#include”的一部分功能 。例如下面这个语句:
import java.awt.*;
(#include并不直接映射成import,但在使用时有类似的感觉 。)
(7) 与C类似,Java含有一系列“主类型”(Primitive type),以实现更有效率的访问 。在Java中,这些类型包括boolean,char,byte,short,int,long , float以及double 。所有主类型的大小都是固有的 , 且与具体的机器无关(考虑到移植的问题) 。这肯定会对性能造成一定的影响 , 具体取决于不同的机器 。对类型的检查和要求在Java里变得更苛刻 。例如:
■条件表达式只能是boolean(布尔)类型,不可使用整数 。
■必须使用象X Y这样的一个表达式的结果;不能仅仅用“X Y”来实现“副作用” 。
(8) char(字符)类型使用国际通用的16位Unicode字符集,所以能自动表达大多数国家的字符 。
(9) 静态引用的字串会自动转换成String对象 。和C及C不同,没有独立的静态字符数组字串可供使用 。
(10) Java增添了三个右移位运算符“” , 具有与“逻辑”右移位运算符类似的功用,可在最末尾插入零值 。“”则会在移位的同时插入符号位(即“算术”移位) 。
(11) 尽管表面上类似,但与C相比,Java数组采用的是一个颇为不同的结构 , 并具有独特的行为 。有一个只读的length成员,通过它可知道数组有多大 。而且一旦超过数组边界,运行期检查会自动丢弃一个异常 。所有数组都是在内存“堆”里创建的,我们可将一个数组分配给另一个(只是简单地复制数组句柄) 。数组标识符属于第一级对象,它的所有方法通常都适用于其他所有对象 。
(12) 对于所有不属于主类型的对象,都只能通过new命令创建 。和C不同,Java没有相应的命令可以“在堆栈上”创建不属于主类型的对象 。所有主类型都只能在堆栈上创建,同时不使用new命令 。所有主要的类都有自己的“封装(器)”类,所以能够通过new创建等价的、以内存“堆”为基础的对象(主类型数组是一个例外:它们可象C那样通过集合初始化进行分配,或者使用new) 。
(13) Java中不必进行提前声明 。若想在定义前使用一个类或方法,只需直接使用它即可——编译器会保证使用恰当的定义 。所以和在C中不同 , 我们不会碰到任何涉及提前引用的问题 。
(14) Java没有预处理机 。若想使用另一个库里的类,只需使用import命令,并指定库名即可 。不存在类似于预处理机的宏 。
(15) Java用包代替了命名空间 。由于将所有东西都置入一个类,而且由于采用了一种名为“封装”的机制,它能针对类名进行类似于命名空间分解的*作,所以命名的问题不再进入我们的考虑之列 。数据包也会在单独一个库名下收集库的组件 。我们只需简单地“import”(导入)一个包,剩下的工作会由编译器自动完成 。
(16) 被定义成类成员的对象句柄会自动初始化成null 。对基本类数据成员的初始化在Java里得到了可靠的保障 。若不明确地进行初始化,它们就会得到一个默认值(零或等价的值) 。可对它们进行明确的初始化(显式初始化):要么在类内定义它们,要么在构建器中定义 。采用的语法比C的语法更容易理解,而且对于static和非static成员来说都是固定不变的 。我们不必从外部定义static成员的存储方式,这和C是不同的 。
(17) 在Java里,没有象C和C那样的指针 。用new创建一个对象的时候,会获得一个引用(本书一直将其称作“句柄”) 。例如:
String s = new String("howdy");
然而 , C引用在创建时必须进行初始化 , 而且不可重定义到一个不同的位置 。但Java引用并不一定局限于创建时的位置 。它们可根据情况任意定义,这便消除了对指针的部分需求 。在C和C里大量采用指针的另一个原因是为了能指向任意一个内存位置(这同时会使它们变得不安全,也是Java不提供这一支持的原因) 。指针通常被看作在基本变量数组中四处移动的一种有效手段 。Java允许我们以更安全的形式达到相同的目标 。解决指针问题的终极方法是“固有方法”(已在附录A讨论) 。将指针传递给方法时,通常不会带来太大的问题,因为此时没有全局函数,只有类 。而且我们可传递对对象的引用 。Java语言最开始声称自己“完全不采用指针!”但随着许多程序员都质问没有指针如何工作?于是后来又声明“采用受到限制的指针” 。大家可自行判断它是否“真”的是一个指针 。但不管在何种情况下,都不存在指针“算术” 。
(18) Java提供了与C类似的“构建器”(Constructor) 。如果不自己定义一个,就会获得一个默认构建器 。而如果定义了一个非默认的构建器 , 就不会为我们自动定义默认构建器 。这和C是一样的 。注意没有复制构建器,因为所有自变量都是按引用传递的 。
(19) Java中没有“破坏器”(Destructor) 。变量不存在“作用域”的问题 。一个对象的“存在时间”是由对象的存在时间决定的,并非由垃圾收集器决定 。有个finalize()方法是每一个类的成员,它在某种程度上类似于C的“破坏器” 。但finalize()是由垃圾收集器调用的,而且只负责释放“资源”(如打开的文件、套接字、端口、URL等等) 。如需在一个特定的地点做某样事情,必须创建一个特殊的方法,并调用它,不能依赖finalize() 。而在另一方面,C中的所有对象都会(或者说“应该”)破坏,但并非Java中的所有对象都会被当作“垃圾”收集掉 。由于Java不支持破坏器的概念,所以在必要的时候,必须谨慎地创建一个清除方法 。而且针对类内的基础类以及成员对象,需要明确调用所有清除方法 。
(20) Java具有方法“过载”机制,它的工作原理与C函数的过载几乎是完全相同的 。
(21) Java不支持默认自变量 。
(22) Java中没有goto 。它采取的无条件跳转机制是“break 标签”或者“continue 标准” , 用于跳出当前的多重嵌套循环 。
(23) Java采用了一种单根式的分级结构 , 因此所有对象都是从根类Object统一继承的 。而在C中,我们可在任何地方启动一个新的继承树 , 所以最后往往看到包含了大量树的“一片森林” 。在Java中,我们无论如何都只有一个分级结构 。尽管这表面上看似乎造成了限制,但由于我们知道每个对象肯定至少有一个Object接口,所以往往能获得更强大的能力 。C目前似乎是唯一没有强制单根结构的唯一一种OO语言 。
(24) Java没有模板或者参数化类型的其他形式 。它提供了一系列集合:Vector(向量),Stack(堆栈)以及Hashtable(散列表),用于容纳Object引用 。利用这些集合,我们的一系列要求可得到满足 。但这些集合并非是为实现象C“标准模板库”(STL)那样的快速调用而设计的 。Java 1.2中的新集合显得更加完整,但仍不具备正宗模板那样的高效率使用手段 。
(25) “垃圾收集”意味着在Java中出现内存漏洞的情况会少得多 , 但也并非完全不可能(若调用一个用于分配存储空间的固有方法,垃圾收集器就不能对其进行跟踪监视) 。然而,内存漏洞和资源漏洞多是由于编写不当的finalize()造成的,或是由于在已分配的一个块尾释放一种资源造成的(“破坏器”在此时显得特别方便) 。垃圾收集器是在C基础上的一种极大进步,使许多编程问题消弥于无形之中 。但对少数几个垃圾收集器力有不逮的问题,它却是不大适合的 。但垃圾收集器的大量优点也使这一处缺点显得微不足道 。
(26) Java内建了对多线程的支持 。利用一个特殊的Thread类,我们可通过继承创建一个新线程(放弃了run()方法) 。若将synchronized(同步)关键字作为方法的一个类型限制符使用 , 相互排斥现象会在对象这一级发生 。在任何给定的时间,只有一个线程能使用一个对象的synchronized方法 。在另一方面,一个synchronized方法进入以后,它首先会“锁定”对象,防止其他任何synchronized方法再使用那个对象 。只有退出了这个方法 , 才会将对象“解锁” 。在线程之间 , 我们仍然要负责实现更复杂的同步机制,方法是创建自己的“监视器”类 。递归的synchronized方法可以正常运作 。若线程的优先等级相同,则时间的“分片”不能得到保证 。
(27) 我们不是象C那样控制声明代码块 , 而是将访问限定符(public,private和protected)置入每个类成员的定义里 。若未规定一个“显式”(明确的)限定符,就会默认为“友好的”(friendly) 。这意味着同一个包里的其他元素也可以访问它(相当于它们都成为C的“friends”——朋友),但不可由包外的任何元素访问 。类——以及类内的每个方法——都有一个访问限定符,决定它是否能在文件的外部“可见” 。private关键字通常很少在Java中使用,因为与排斥同一个包内其他类的访问相比 , “友好的”访问通常更加有用 。然而,在多线程的环境中,对private的恰当运用是非常重要的 。Java的protected关键字意味着“可由继承者访问,亦可由包内其他元素访问” 。注意Java没有与C的protected关键字等价的元素,后者意味着“只能由继承者访问”(以前可用“private protected”实现这个目的 , 但这一对关键字的组合已被取消了) 。
(28) 嵌套的类 。在C中,对类进行嵌套有助于隐藏名称 , 并便于代码的组织(但C的“命名空间”已使名称的隐藏显得多余) 。Java的“封装”或“打包”概念等价于C的命名空间,所以不再是一个问题 。Java 1.1引入了“内部类”的概念 , 它秘密保持指向外部类的一个句柄——创建内部类对象的时候需要用到 。这意味着内部类对象也许能访问外部类对象的成员,毋需任何条件——就好象那些成员直接隶属于内部类对象一样 。这样便为回调问题提供了一个更优秀的方案——C是用指向成员的指针解决的 。
(29) 由于存在前面介绍的那种内部类 , 所以Java里没有指向成员的指针 。
(30) Java不存在“嵌入”(inline)方法 。Java编译器也许会自行决定嵌入一个方法,但我们对此没有更多的控制权力 。在Java中,可为一个方法使用final关键字,从而“建议”进行嵌入*作 。然而,嵌入函数对于C的编译器来说也只是一种建议 。
(31) Java中的继承具有与C相同的效果,但采用的语法不同 。Java用extends关键字标志从一个基础类的继承,并用super关键字指出准备在基础类中调用的方法,它与我们当前所在的方法具有相同的名字(然而,Java中的super关键字只允许我们访问父类的方法——亦即分级结构的上一级) 。通过在C中设定基础类的作用域 , 我们可访问位于分级结构较深处的方法 。亦可用super关键字调用基础类构建器 。正如早先指出的那样,所有类最终都会从Object里自动继承 。和C不同 , 不存在明确的构建器初始化列表 。但编译器会强迫我们在构建器主体的开头进行全部的基础类初始化,而且不允许我们在主体的后面部分进行这一工作 。通过组合运用自动初始化以及来自未初始化对象句柄的异常,成员的初始化可得到有效的保证 。
(32) Java中的继承不会改变基础类成员的保护级别 。我们不能在Java中指定public,private或者protected继承 , 这一点与C是相同的 。此外,在衍生类中的优先方法不能减少对基础类方法的访问 。例如,假设一个成员在基础类中属于public , 而我们用另一个方法代替了它,那么用于替换的方法也必须属于public(编译器会自动检查) 。
(33) Java提供了一个interface关键字,它的作用是创建抽象基础类的一个等价物 。在其中填充抽象方法,且没有数据成员 。这样一来,对于仅仅设计成一个接口的东西,以及对于用extends关键字在现有功能基础上的扩展,两者之间便产生了一个明显的差异 。不值得用abstract关键字产生一种类似的效果,因为我们不能创建属于那个类的一个对象 。一个abstract(抽象)类可包含抽象方法(尽管并不要求在它里面包含什么东西),但它也能包含用于具体实现的代码 。因此,它被限制成一个单一的继承 。通过与接口联合使用,这一方案避免了对类似于C虚拟基础类那样的一些机制的需要 。
为创建可进行“例示”(即创建一个实例)的一个interface(接口)的版本,需使用implements关键字 。它的语法类似于继承的语法 。
(34) Java中没有virtual关键字,因为所有非static方法都肯定会用到动态绑定 。在Java中 , 程序员不必自行决定是否使用动态绑定 。C之所以采用了virtual,是由于我们对性能进行调整的时候,可通过将其省略,从而获得执行效率的少量提升(或者换句话说:“如果不用,就没必要为它付出代价”) 。virtual经常会造成一定程度的混淆 , 而且获得令人不快的结果 。final关键字为性能的调整规定了一些范围——它向编译器指出这种方法不能被取代,所以它的范围可能被静态约束(而且成为嵌入状态,所以使用C非virtual调用的等价方式) 。这些优化工作是由编译器完成的 。
(35) Java不提供多重继承机制(MI) , 至少不象C那样做 。与protected类似 , MI表面上是一个很不错的主意,但只有真正面对一个特定的设计问题时,才知道自己需要它 。由于Java使用的是“单根”分级结构,所以只有在极少的场合才需要用到MI 。interface关键字会帮助我们自动完成多个接口的合并工作 。
(36) 运行期的类型标识功能与C极为相似 。例如,为获得与句柄X有关的信息,可使用下述代码:
X.getClass().getName();
为进行一个“类型安全”的紧缩造型,可使用:
derived d = (derived)base;
这与旧式风格的C造型是一样的 。编译器会自动调用动态造型机制,不要求使用额外的语法 。尽管它并不象C的“new casts”那样具有易于定位造型的优点 , 但Java会检查使用情况,并丢弃那些“异常”,所以它不会象C那样允许坏造型的存在 。
(37) Java采取了不同的异常控制机制,因为此时已经不存在构建器 。可添加一个finally从句,强制执行特定的语句,以便进行必要的清除工作 。Java中的所有异常都是从基础类Throwable里继承而来的,所以可确保我们得到的是一个通用接口 。
(38) Java的异常规范比C的出色得多 。丢弃一个错误的异常后,不是象C那样在运行期间调用一个函数 , Java异常规范是在编译期间检查并执行的 。除此以外,被取代的方法必须遵守那一方法的基础类版本的异常规范:它们可丢弃指定的异常或者从那些异常衍生出来的其他异常 。这样一来,我们最终得到的是更为“健壮”的异常控制代码 。
(39) Java具有方法过载的能力,但不允许运算符过载 。String类不能用 和 =运算符连接不同的字串,而且String表达式使用自动的类型转换,但那是一种特殊的内建情况 。
(40) 通过事先的约定,C中经常出现的const问题在Java里已得到了控制 。我们只能传递指向对象的句柄,本地副本永远不会为我们自动生成 。若希望使用类似C按值传递那样的技术,可调用clone(),生成自变量的一个本地副本(尽管clone()的设计依然尚显粗糙——参见第12章) 。根本不存在被自动调用的副本构建器 。为创建一个编译期的常数值,可象下面这样编码:
static final int SIZE = 255
static final int BSIZE = 8 * SIZE
(41) 由于安全方面的原因 , “应用程序”的编程与“程序片”的编程之间存在着显著的差异 。一个最明显的问题是程序片不允许我们进行磁盘的写*作,因为这样做会造成从远程站点下载的、不明来历的程序可能胡乱改写我们的磁盘 。随着Java 1.1对数字签名技术的引用,这一情况已有所改观 。根据数字签名,我们可确切知道一个程序片的全部作者,并验证他们是否已获得授权 。Java 1.2会进一步增强程序片的能力 。
(42) 由于Java在某些场合可能显得限制太多,所以有时不愿用它执行象直接访问硬件这样的重要任务 。Java解决这个问题的方案是“固有方法”,允许我们调用由其他语言写成的函数(目前只支持C和C) 。这样一来 , 我们就肯定能够解决与平台有关的问题(采用一种不可移植的形式,但那些代码随后会被隔离起来) 。程序片不能调用固有方法 , 只有应用程序才可以 。
(43) Java提供对注释文档的内建支持 , 所以源码文件也可以包含它们自己的文档 。通过一个单独的程序,这些文档信息可以提取出来,并重新格式化成HTML 。这无疑是文档管理及应用的极大进步 。
(44) Java包含了一些标准库 , 用于完成特定的任务 。C则依靠一些非标准的、由其他厂商提供的库 。这些任务包括(或不久就要包括):
■连网
■数据库连接(通过JDBC)
■多线程
■分布式对象(通过RMI和CORBA)
■压缩
■商贸
由于这些库简单易用,而且非常标准,所以能极大加快应用程序的开发速度 。
(45) Java 1.1包含了Java Beans标准 , 后者可创建在可视编程环境中使用的组件 。由于遵守同样的标准,所以可视组件能够在所有厂商的开发环境中使用 。由于我们并不依赖一家厂商的方案进行可视组件的设计,所以组件的选择余地会加大 , 并可提高组件的效能 。除此之外,Java Beans的设计非常简单,便于程序员理解;而那些由不同的厂商开发的专用组件框架则要求进行更深入的学习 。
(46) 若访问Java句柄失败 , 就会丢弃一次异常 。这种丢弃测试并不一定要正好在使用一个句柄之前进行 。根据Java的设计规范,只是说异常必须以某种形式丢弃 。许多C运行期系统也能丢弃那些由于指针错误造成的异常 。
(47) Java通常显得更为健壮,为此采取的手段如下:
■对象句柄初始化成null(一个关键字)
■句柄肯定会得到检查,并在出错时丢弃异常
■所有数组访问都会得到检查,及时发现边界违例情况
■自动垃圾收集,防止出现内存漏洞
■明确、“傻瓜式”的异常控制机制
■为多线程提供了简单的语言支持
■对网络程序片进行字节码校验
请各位大神帮忙编写一下java程序switch 并不太适合区间选择,如果有很多区间的话 , 还是使用if-else结构
import java.util.Scanner;
public class test2{
public static void main(String args[]){
System.out.print("请输入考试分数:");
int score = new Scanner(System.in).nextInt();
switch(score / 10) {
case 10:
System.out.println("父亲给买辆车");
break;
case 9:
System.out.println("母亲给买笔记本");
break;
case 8:
case 7:
case 6:
System.out.println("母亲给买手机");
break;
default:
System.out.println("没有礼物");
break;
}
}
}
java int数组中 移除指定重复的数字上段粗糙的代码:
public static int[] removeCu(int a) {
// 通过指定数字a删除它
// 比如这个数字为3
ArrayList lst = new ArrayList();
for (int i = 0; icoun.length; i) {
if (coun[i] != a) {
lst.add(coun[i]);
}
}
int[] rs = new int[lst != null ? lst.size() : 0];
for (int j = 0; jrs.length; j) {
rs[j] = Integer.parseInt(lst.get(j).toString());
}
System.out.println(Arrays.toString(rs));
return rs;
}
【粗糙集代码java 粗糙集模型及其应用】关于粗糙集代码java和粗糙集模型及其应用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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