go语言文档 go语言文件操作

golang elasticsearch 文档操作(CRUD) --- 2022-04-02本节主要介绍go语言对Elasticsearch文档go语言文档的基础操作:创建、查询、更新、删除 。
为go语言文档了方便演示文档的CRUD操作go语言文档,我们先定义索引的struct结构
根据文档ID,查询文档
通过多个Id批量查询文档,对应ES的multi get
根据id更新文档
支持批量更新文档内容
提示: 复杂查询条件,请参考 go es查询用法
Go语言的支持平台 LiteIDE是一款专门为Go语言开发go语言文档的跨平台轻量级集成开发环境(IDE)go语言文档,由QT编写 。
LiteIDE主要特点:支持主流操作系统
Windows
Linux
MacOS XGo编译环境管理和切换
管理和切换多个Go编译环境
支持Go语言交叉编译与Go标准一致的项目管理方式
基于GOPATH的包浏览器
基于GOPATH的编译系统
基于GOPATH的Api文档检索Go语言的编辑支持
类浏览器和大纲显示
Gocode(代码自动完成工具)的完美支持
Go语言文档查看和Api快速检索
代码表达式信息显示F1
源代码定义跳转支持F2
Gdb断点和调试支持
gofmt自动格式化支持其go语言文档他特征
支持多国语言界面显示
完全插件体系结构
支持编辑器配色方案
基于Kate的语法显示支持
基于全文的单词自动完成
支持键盘快捷键绑定方案
Markdown文档编辑支持
实时预览和同步显示
自定义CSS显示
可导出HTML和PDF文档
批量转换/合并为HTML/PDF文档Sublime Text 2(以下简称Sublime)GoSublimegocodeMarGo的组合 。
其优点有:自动化提示代码 。保存的时候自动格式化代码go语言文档,让您编写的代码更加美观go语言文档,符合Go的标准 。支持项目管理支持语法高亮熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现 。
为什么要学习go语言go语言是Google开发go语言文档的新语言go语言文档,它的创造者之一是c语言的创造者go语言文档,go语言编译速度快go语言文档,运行效率高,并且语言本身内置多线程机制,特别适合多线程高并发的场景 , YouTube网站的后端全部有go语言实现 , go语言也是Google内部高并发项目的开发语言首选,学习go语言在高并发项目中非常有用,如果go语言文档你致力于这方面的工作可以学习go语言
go语言实现一个简单的简单网关网关=反向代理 负载均衡 各种策略,技术实现也有多种多样 , 有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk 。
这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关 。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler 。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写,对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成 。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数,入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body,响应的 Header 等信息 。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可 。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可 , 具体实现见后面 。
作为一个网关服务 , 在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略 , 比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单 。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度 , 则重置 。
具体代码
【go语言文档 go语言文件操作】轮询带权重 , 如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询,思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点 。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可 。
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略 。
具体代码
作为网关,中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来 。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用 。
具体代码
GO语言(二十五):管理依赖项(上)-当您的代码使用外部包时,这些包(作为模块分发)成为依赖项 。随着时间的推移,您可能需要升级或更换它们 。Go 提供了依赖管理工具,可帮助您在合并外部依赖项时确保 Go 应用程序的安全 。
本主题介绍如何执行任务以管理您在代码中承担的依赖项 。您可以使用 Go 工具执行其中的大部分操作 。本主题还介绍了如何执行其他一些您可能会觉得有用的依赖相关任务 。
您可以通过 Go 工具获取和使用有用的包 。在 pkg.go.dev 上,您可以搜索您可能觉得有用的包,然后使用go命令将这些包导入您自己的代码中以调用它们的功能 。
下面列出了最常见的依赖项管理步骤 。
在 Go 中,您将依赖项作为包含您导入的包的模块来管理 。此过程由以下机构支持:
您可以搜索pkg.go.dev以查找具有您可能觉得有用的功能的软件包 。
找到要在代码中使用的包后,在页面顶部找到包路径,然后单击复制路径按钮将路径复制到剪贴板 。在您自己的代码中,将路径粘贴到导入语句中,如下例所示:
在您的代码导入包后,启用依赖项跟踪并获取包的代码进行编译 。
要跟踪和管理您添加的依赖项 , 您首先要将代码放入其自己的模块中 。这会在源代码树的根目录创建一个 go.mod 文件 。您添加的依赖项将列在该文件中 。
要将您的代码添加到它自己的模块中,请使用 go mod init命令 。例如,从命令行切换到代码的根目录,然后按照以下示例运行命令:
该go mod init命令的参数是您的模块的模块路径 。如果可能,模块路径应该是源代码的存储库位置 。
如果一开始您不知道模块的最终存储库位置,请使用安全的替代品 。这可能是您拥有的域的名称或您控制的另一个名称(例如您的公司名称) , 以及来自模块名称或源目录的路径 。
当您使用 Go 工具管理依赖项时 , 这些工具会更新 go.mod 文件 , 以便它维护您的依赖项的当前列表 。
添加依赖项时,Go 工具还会创建一个 go.sum 文件,其中包含您所依赖的模块的校验和 。Go 使用它来验证下载的模块文件的完整性,特别是对于在您的项目上工作的其他开发人员 。
在代码中包含存储库中的 go.mod 和 go.sum 文件 。
当您运行go mod init创建用于跟踪依赖项的模块时,您指定一个模块路径作为模块的名称 。模块路径成为模块中包的导入路径前缀 。一定要指定一个不会与其他模块的模块路径冲突的模块路径 。
至少,一个模块路径只需要表明它的来源,例如公司或作者或所有者名称 。但是路径也可能更能描述模块是什么或做什么 。
模块路径通常采用以下形式:
1、Go 工具可以在其中找到模块源代码的存储库的位置 。
例如,它可能是github.com/ /.
如果您认为您可能会发布模块供其他人使用,请使用此最佳实践 。
2、一个你控制的名字 。
如果您不使用存储库名称,请务必选择一个您确信不会被其他人使用的前缀 。一个不错的选择是您公司的名称 。避免使用常用术语 , 例如widgets、utilities或 app 。
Go 保证以下字符串不会在包名称中使用 。
1、test– 您可以将test用作模块路径前缀以便代码用于在另一个模块中本地测试功能进行测试 。
使用test作为模块路径前缀是测试的一部分 。例如,您的测试本身可能会运行go mod init test,然后以某种特定方式设置该模块,以便使用 Go 源代码分析工具进行测试 。
2、example– 在某些 Go 文档中用作模块路径前缀 , 例如在创建模块以跟踪依赖关系的教程中 。
请注意,Go 文档还用于example.com说明示例何时可能是已发布的模块 。
go语言的reflect(反射)1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息,比如变量的类型、类别;
2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);
3、通过反射,可以修改 变量的值,可以调用关联的方法;
4、使用反射,需要import " reflect ".
5、示意图:
1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口 , 这种需要对函数或方法反射 。
例如以下这种桥接模式:
示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数 。
1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型 , 返回reflect.Type类型 。
2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值 , 返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型 。
3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中,会经常使用到 。
1、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind) ,返回的是一个 常量。在go语言文档中:
示例如下所示:
输出如下:
Kind的范畴要比Type大 。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer , 但是它们的 Kind 都是 struct。
2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的 。
3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图 。
4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型) , 要求数据类型匹配,比如x是int , 那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic 。
如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float() 。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定 , 所以没有相应的方法,只能 断言 。
5、通过反射的来修改变量 , 注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成 , 这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法 。
输出num=20,即成功使用反射来修改传进来变量的值 。
6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?
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