redisson获取锁 redis获取锁时间设置方式

大厂面试题详解:如何用Redis实现分布式锁?1、直接使用 set(key,value,NX,EX,timeout) 指令,同时设置锁和超时时间 。以上两种方法,使用哪种方式都可以 。释放锁的脚本两种方式都一样,直接调用 Redis 的 del 指令即可 。
2、如果想要实现可重入的分布式锁的话 , 需要在设置value的时候加上线程信息和加锁次数的信息 。但是这是简单的思路 , 如果加上过期时间等问题之后 , 可重入锁就可能比较复杂了 。
3、如返回1,则该客户端获得锁,把lock.foo的键值设置为时间值表示该键已被锁定,该客户端最后可以通过DEL lock.foo来释放该锁 。如返回0,表明该锁已被其他客户端取得,这时我们可以先返回或进行重试等对方完成或等待锁超时 。
4、使用分布式锁要满足的几个条件:系统是一个分布式系统(关键是分布式,单机的可以使用ReentrantLock或者synchronized代码块来实现)共享资源(各个系统访问同一个资源,资源的载体可能是传统关系型数据库或者NoSQL) 。
5、如果发现加锁次数是0了,说明这个客户端已经不再持有锁了,此时就会用:“del myLock”命令,从redis里删除这个key 。然后呢,另外的客户端2就可以尝试完成加锁了 。这就是所谓的分布式锁的开源Redisson框架的实现机制 。
【redisson获取锁 redis获取锁时间设置方式】6、我们今天就来实现用 Redis 来实现分布式锁 , 并且要学会怎么使用 。准备使用 Jedis 的 jar 包,在项目中导入 jar 包 。
RedLock-红锁Antirez首先指出,Martin提出的后面两种场景 , 其中一种是犯了一个大错的,这就是前面提到的第三个场景,因为GC pause引起,导致锁实例和客户端之间有长时间的消息延迟 , 这个情况RedLock是能处理的,先回顾下RedLock算法 。
红锁号是游戏中的一种账号状态,具体状态是玩家可以正常游戏 , 也可以使用游戏道具,但道具不能购买和交易 。红锁号指的是csgo等游戏的一种账号状态 , 具体是账号不能交易,但可以打游戏 , 也不会被封号 。
csgo红锁号是游戏中的一种账号状态,具体状态是玩家可以正常游戏,也可以使用游戏道具,但道具不能购买和交易 。无法交易导致道具不能交易,比如不能购买和出售皮肤,补给箱也不能买,极端情况下,steam上其他游戏也不能购买 。
是门锁螺丝松动 。需要重新紧固门锁螺丝,并用管理员指纹或密码解除报警 。小米指纹锁是一线品牌小米全自动智能锁能够做到一触自动开同时关门后0.8秒内自动上锁 。
点击磁盘有个带锁图标 。点击Windows键,选择设置 。进入Windows设置页面 , 点击更新和安全 。进入更新和安全页面,点击设置加密 。点击关闭设备加密 。等待解密 。解密完成后,磁盘上的锁就不见了 。
会锁定交易,并且会给你的个人资料上贴一个红锁警告,不能再购买游戏、赠送游戏、接受礼物、激活CDK , 也就是以任何方式获得新游戏 。虽然已拥有的游戏可以正常玩,并且社区功能正常但是账号基本上废了 。
Redis红锁此外 , 客户端在大多数 Redis 实例中尝试获取锁的速度越快,裂脑情况的窗口就越?。ú⑶倚枰厥裕?因此理想情况下,客户端应尝试使用多路复用同时将 SET 命令发送到 N 个实例 。
思路是在加锁的时候多加锁几台redis服务器 , 通常情况下redis部署的时候是2n+1台,那么在加锁的时候需要保证过半数服务器加锁成功了 , 也就是说n+1台服务器 。这时候除非整个集群都不可用了,则这个安全性将大幅度提升 。
redis引入了 红锁 的概念:用Redis中的多个master实例 , 来获取锁,只有 大多数 实例获取到了锁,才算是获取成功。
为此,Redis 的作者提出一种解决方案,就是我们经常听到的 Redlock(红锁) 。现在我们来看,Redis 作者提出的 Redlock 方案,是如何解决主从切换后,锁失效问题的 。
Redis分布式锁的原理 Redis分布式锁可以有多种方式实现但是其核心就是通过以下三个Redis命令组合实现 。SETNX SETNX key val 当且仅当key不存在时 , set一个key为val的字符串,返回1;若key存在 , 则什么都不做,返回0 。
A、B两个线程来尝试给key myLock加锁 , A线程先拿到锁(假如锁3秒后过期),B线程就在等待尝试获取锁,到这一点毛病没有 。

    推荐阅读