关于windows设计师系统的信息

Windows NT简介及详细资料基本简介Windows NT
Microsoft Windows NT 即视窗NT是由微软公司发行的作业系统 。
Windows NT是基于OS/2 NT的基础编制的 。OS/2是由微软和IBM联合研制 , 分为微软的Microsoft OS/2 NT与IBM的IBM OS/2 。协作后来不欢而散,IBM继续向市场提供先前的OS/2版本,而微软则把自己的OS/2 NT的名称改为Windows NT,即第一代的Windows NT 3.1 。Windows NT是纯32位作业系统,采用先进的NT核心技术 。NT即新技术(New Technology) 。
微软公司从数字设备公司(Digital Equipment Corporation)雇佣了一批人员来开发这个新系统 。这个系统的很多元素反映了早期的带有VMS和RSX-11的DEC概念 。
Windows NT是Microsoft推出的面向工作站、网路伺服器和大型计算机的网路作业系统,也可做PC作业系统 。它与通信服务紧密集成,提供档案和列印服务,能运行客户机/伺服器应用程式,内置了Inter/Intra功能,已逐渐成为企业组网的标准平台 。本文介绍以Windows NT Server 4.0为准 。
面世之后的Windows NT是一种纯32位作业系统 , 采用先进的NT核心技术 。“NT”所指的便是“新技术”(New Technology)之意 。“NT”除了可以解释为“新技术”之外,有另一个版本指“NT”是来自微软在i860上开发NT时所使用的模拟器“N10”(此处的“10”读作“ten”) 。
主要特点
①32位作业系统,多重引导功能,可与其它作业系统共存 。
②实现了“抢先式”多任务和多执行绪操作 。
Windows NT
③采用SMP(对称多处理)技术,支持多CPU系统 。
④支持CISC(如Intel系统)和RISC(如Power PC、R4400等)多种硬体平台 。
⑤可与各种网路作业系统实现互操作 。如:UNIX、Novel
Neare、Macintosh等系统;对客户作业系统提供广泛支持,如MS-DOS、Windows、Windows NT
Workstation、UINX、OS/2、Macintosh等;支持多种协定:TCP/IP、NetBEUI、DLC、AppleTalk、NWLINK等 。
⑥安全性达到美国国防部的C2标准 。
NT系统价格低,套用服务能力强、安全性能高、内含软体丰富等特点是较为流行的网路作业系统 。
缺点就是档案服务功能不如NetWare强大,占用服务资源多 。
两个版本
Windows NT的两个版本分别是Windows NT Workstation 和Windows NT Server。Windows NT
Workstation的设计目标是工作站作业系统,适用于互动式桌面环境;Windows NT
Server的设计目标是企业级的网路作业系统,提供容易管理、反应迅速的网路环境 。两者在系统结构上完全一样 , 只是为适应不同套用环境在运行效率上做相应调整 。Windows
NT Server具有更多的高级功能,可把Windows NT Workstation 看作它的子集,详见下表:
Windows NT ServerWindows NT Workstation专为伺服器进行了最佳化,硬体适合个人用户,当工作站上有如配置要求较高 。CAD/CAM等高级套用要求时选用 。最多支持32个处理器 。可支持2个处理器 。充当网路伺服器,可无限制连充当网路伺服器,可以连入不超过 入客户机 , 完成繁重的网路任务 。10个客户机,完成有限网路服务功能 。可支持多达256个远程客户 。同时只能支持一个远程客户存取 。支持Macintosh档案及列印 不支持Macintosh档案及列印,不具备具备磁碟容错功能 。引入概念
(1)NTFS(Windows NT File System):Windows NT采用的新型档案系统 。可提供安全存取控制及容错能力 , 在大容量磁碟上,它的效率比FAT高 。
(2)共享:对网路资源设定一定的许可权许可,没有得到许可权许可,就无法访问网路资源 。
(3)用户账户(User Aount):要想使用网路资源,必须有用户账户 。
Windows NT对用户和服务程式,都要求提供合法账户 。专为应用程式或服务进程创建的账户即服务账户,在系统启动时,服务进程使用服务账户登录以获得在系统中使用资源的权利和许可权 。普通用户账户由用户登录时提供,用于Windows NT控制该用户在系统中的权利和许可权,与服务账户本质上无区别 。
(4)域(Domain):是Windows NT中数据安全和集中管理的基本单位 。网路由域组成,域具有唯一的名称 。域可以看作由运行NT的伺服器组成的系统,一组电脑共用相同的账户及安全资料库 。
(5)工作群组(Workgroup):一种资源与系统管理皆分散的网路结构 。工作群组里,每台电脑之间是对等关系,彼此可以是伺服器,也可以当作工作站 。
【关于windows设计师系统的信息】 (6)权利(Right):授权某用户可以在系统上执行某些操作 。权利用来保护系统整体 。
(7)许可权(Permission):用来保护特定对象 。许可权规定可以使用某一对象的用户以及用什么方法使用 。
(8)安全审核:Windows NT将记录发生在电脑上各项与安全系统相关的过程 。
Windows NT获得了比OS/2更大的成功,因为它那永远不能完全了解的特性和微软的市场威力 。
系统套用1.创建系统初始脚本
预设情况下 , WindowsNT不像其它作业系统那样,在系统启动的时候使用系统初始脚本 。但是,WindowsNT的ResourceKit中包含一个允许你定义系统启动运行脚本的服务 。可以让你定义系统的初始化状态 。通过以下步骤你可以安装该服务:
把ResourceKit中的AutoExNT.Exe和ServMess.DDL拷贝到目录%SystemRoot%System32下 。
使用ResourceKit中的安装程式InstExNT增加AutoExNT服务:C:instexntinstall[/interactive] 。/interactive选项可以使系统初始进程出现在系统进程列表中 。
创建一个包含正确命令的WindowsNT脚本档案,并把它保存为%SystemRoot\System32\AutoExNT.Bat 。正确设定该档案的许可权,以保证系统的安全性 。
通过命令startautoexnt来启动AutoExNT服务,一定要记住先创建AutoExNT.Bat档案,否则服务会失败 。
下面是一个样本AutoExNT.Bat档案:
/*把启动日期写入一个日志档案
echo"RunningAutoExNT.Bat"C:Admin_BinBoot.Log
date/TC:Admin_BinBoot.Log/
time/TC:Admin_BinBoot.Log
/*启动UNIX列印服务,并把它写入日志
C:WinNT.exestartlpdsvcC:Admin_BinBoot.Log
/*启动病毒扫描
ifexistC:NTToolsNAVNTN32ScanW^
C:NTToolsNAVNTN32ScanWE:
/*启动PERL脚本,
C:Admin_BinPerlPerl.Exedisk_sum.pl
这个功能在Windows2000中同样能够使用 。
2.列印域用户列表
有些时候你需要域用户的列表列印出来,但是由于一些安全方面的原因 , WindowsNT中的用户管理器没有设定列印命令,这可能是微软有意的安排 。那么当你确实需要一份用户列表的时候怎么办呢?下面的这个命令能轻松的完成你的心愿:
如果在域管理器上,打开一个命令视窗,运行命令userfilename.txt 。
如果在NT工作站上,运行命令user/domainfilename.txt 。
最后把filename.txt列印出来即可 。
这个方法在Windows2000中也同样能够使用 。
3.修改Active Directory Schema
活动目录为了能够控制所有的对象,比如一个用户,它必须知道该对象的属性和特征 。换句话说,也就是要有那个对象的蓝图计画 。ActiveDirectorySchema(活动目录计画)就是存储在活动目录中所有对象的类、属性、语法的蓝图 。通过修改ActiveDirectorySchema就可以修改对象的计画 。
为了让系统允许你通过SchemaManagerconsole或ADSI修改ActiveDirectorySchema,你必须通过两层保护 。
第一,想要修改ActiveDirectorySchema的用户必须是存在于森林根域的SchemaAdminsgroup组中的一员;
第二 , 你必须修改DC的注册表 。
修改ActiveDirectorySchema最快捷,最方便的方法就是使用SchemaManagerconsole 。
另外在DC上,运行REGEDT32.EXE或REGEDIT.EXE直接修改注册表也行,但是可能会担一些风险 。在注册表中找到以下行:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\NTDSParameters
增加一个REG_DWORD值叫做Schema-Update-Allowed , 并且把值设为1 。这就是你所要做的一切 。现在你就可以在DC上编辑Schema了 。还有一个方法就是把以下几行写到一个文本档案中,并把它存为.reg档案,然后在需要修改Schema的DC上执行它,这样就会自动改变注册表 , 而不用手工改变它了 。代码如下:
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesNTDSParameters]
"SchemaUpdateAllowed"=dword:00000001
一旦你改变了DC上的注册表值,并且把想要修改Schema的用户加入到SchemaAdminsgroup组中,任何对那台DC的Schema所作的改变都会被接收 。
4.配置Win2K记忆体页面
Windows2000有两个档案占用了大量硬碟空间,它们是记忆体交换档案PAGEFILE.SYS和活动目录信息存储档案NTDS.DIT 。系统安装的时候,自动把记忆体交换档案设为比物理记忆体大11MB , 这对于负载很重的伺服器以及图形工作站显然是不够的,以下的方法可以有效的减轻记忆体的负载:
把记忆体交换页面分散到不同的磁碟上 。你可以把记忆体交换页面从WIN2000分区上移到别的磁碟上,最多可以有16个记忆体交换页面,只要它们每一个位于不同的逻辑驱动器上 , 并且只有位于不同的磁碟上才能提升系统的整体性能 。但是,如果把记忆体交换页面移出系统分区后,当发生核心错误(如蓝屏)时,系统将不能把记忆体中的数据写入磁碟 。
避免记忆体交换页面出现碎片 。记忆体交换页面也会出现碎片,并且会在以下两个方面严重影响系统的性能 。第一,在出现碎片的记忆体交换页面中寻找所需页面需要更长的时间;第二,记忆体交换页面是被锁定的 , 因此,系统碎片整理程式必须绕开它进行碎片整理 。避免记忆体交换页面出现碎片的最有效的方法是分一个区(或者用单独一个磁碟,这样还会大大提高整机性能)专门用来存放页面,并且还可以对该区设定NTFS许可权,阻止用户看到该区 , 减少用户对记忆体交换页面做非法操作的可能性 。
想要改变记忆体交换页面的设定,采用以下步骤:
(1)右击我的电脑,在弹出的选单上选择属性项 。
(2)在弹出的属性页中选择高级项 , 然后再选择性能 。
(3)在虚拟记忆体中,单击改变,就会出现虚拟记忆体的修改页面了 。
(4)如果你想改变现有的记忆体交换页面的大小,就改变虚拟记忆体的最大和最小值;如果你想在第二个磁碟上建立虚拟记忆体 , 就选择该驱动器,然后填入大小值 。
主要版本
Microsoft Windows NT 3.1
Microsoft Windows NT 3.5
Microsoft Windows NT 3.51
Microsoft Windows NT 4.0
从5.0版开始,Windows NT只是简单地称为Windows了,下面的版本是后来的版本:
Microsoft Windows 2000 (Windows NT 5.0)
Microsoft Windows XP (Windows NT 5.1)
Microsoft Windows Server 2003 (Windows NT 5.2)
Microsoft WindowsVista (Windows NT 6.0)
Microsoft Windows 7(Windows NT 6.1)
Microsoft Windows 8(Windows NT 6.2)
Microsoft Windows 8.1(Windows NT 6.3)
2014年11月22日,微软在win10预览版9888中发布了最新的NT版本:
Microsoft Windows 10(Windows NT 10.0)
NT意思
NT除了跟上文一样的解释New Technology之外 , 有另一个版本指NT是来自于微软在i860上开发NT时所使用模拟器N10(Ten)
转自Bink.nu: During a trip to Microsoft's Redmond campus this week, I had the opportunity to meet with Mark Lucovsky, one of the original architects of NT. We had a long discussion about the development and evolution of NT, but one of the more fascinating tidbits he revealed was that NT does not, in fact, stand for "New Technology," as documented in books such as "Showspers" and "Inside Windows NT." Instead, the name es from the earliest days of the product's development, when it was targeted at the Intel i860, a RISC processor. In those days, Intel's chip was behind schedule, so Microsoft had to use an i860 emulator called the N10. NT was so named because it worked on the "N-Ten." I'll have much more information from my meetings with Lucovsky and others involved with Windows Server in the days ahead.
胎儿颈部半透明组织厚度(nuchal translucecy, NT)
NT是胎儿颈部半透明膜的缩写,是10~13孕周围绕在胎儿颈项后部流动性的半透明蛋白膜 。它的厚度与胎儿DS缺陷正相关,并可以通过超声成像测量 。
胎儿颈部半透明组织厚度是指胎儿背侧软组织和皮肤之间的厚度,被认为是筛查唐氏综合征胎儿最有效的指标,因为唐氏综合征患儿多有颈部软组织水肿,而正常胎儿没有此异常体征 。有人认为胎儿颈部半透明组织厚度增厚的原因可能与胎儿因染色体异常导致心血管畸形而出现早期严重心脏畸形如心室间隔缺损、主动脉狭窄等出现的心功能衰竭 , 而头面颈部血管及淋巴管发育不全所致;还有报导,如胎儿在早期妊娠中出现异常的胎儿颈部半透明组织厚度表现时,其出现唐氏综合征或其他三体综合征的机会将会高出13倍,在孕10~22周中具有诊断意义,但以孕10~14周诊断价值最高 。
纳特斯拉
NT是纳特斯拉(nanoteslas)的缩写,与其他单位T mT μT的换算关系为:1T=1000mT=1000000μT=1000000000nT
支持寿命
各版本格式:开始日期-服务结束日期
Microsoft Windows NT 3.1 (1993-2000) 7年
Microsoft Windows NT 3.5 (1994-1995) 1年
Microsoft Windows NT 3.51 (1995-2001) 6年
Microsoft Windows NT 4.0 (1996-2007) 11年
Microsoft Windows 2000 (Windows NT 5.0) (1999) (2000-2010) 10年
Microsoft Windows XP (Windows NT 5.1) (2001-2014.4.8) 13年
Microsoft Windows Server 2003 (Windows NT 5.2) (2003-2015) 12年
Microsoft Windows Server 2003 R2 (Windows NT 5.2) (2006-2015) 9年
Microsoft Windows Vista (Windows NT 6.0) (2006-2017) 11年
Microsoft Windows Server 2008 (Windows NT 6.0) (2008-2018) 10年
Microsoft Windows 7 (Windows NT 6.1) (2009-2020) 11年
Microsoft Windows Server 2008 R2 (Windows NT 6.1) (2009-2018) 9年
Microsoft Windows 8 (Windows NT 6.2) (2012-2023) 11年
Microsoft Windows Server 2012(Windows NT 6.2) (2012-2023) 11年
Microsoft Windows Phone 8 (Windows NT 6.2) (2012-2014) 2年
Microsoft Windows 8.1 (未安装更新的)(Windows NT 6.3) (2013-2014) 1年
Microsoft Windows 8.1 (已安装更新的)(Windows NT 6.3) (2013-2023)11年
Microsoft Windows Server 2012 R2 (Windows NT 6.3) (2013-2023) 11年
Microsoft Windows 10 (Windows NT 10.0) (2015-2026) 11年
开发团队
大卫·卡特勒(DavidN.Cutler),NT项目组建人 。高中毕业后,接受体育奖学金,就读于密西根的一个很国小院(Olivet),橄榄球选手 。在大二的一次比赛摔断腿,使得他再也不能返回赛场 。毕业后(1965年1月)在到杜邦公司,他的工作需要电脑建模,到IBM开办的一所学校学习怎样给IBM的电脑编程式 。于是卡特勒找到了喜欢的东西,到DEC公司 , 为DEC生产的计算机编写软体 。在DEC组建一个全新的计算机系列Pri *** , 最终项目被DEC公司取消,卡特勒离开DEC,而这也成了NT的雏形 。经朋友介绍,大卫来到了微软 。然后在微软直接组建了NT项目,经过5年艰苦卓绝的开发,耗资15亿美元,有超过200名成员,发布了这个划时代的软体巨作——WindowsNT 。
比尔·盖茨对卡特勒敬畏三分 。卡特勒严厉冷酷 。懒散、困惑、没有竞争力视为敌人 。不但是一位传奇程式设计师,更是一位伟大的项目管理者 。WindowsNT历时之长、耗资之巨、人员之多,可以说是对软体工程一个史无前例的诠释 。由于WindowsNT以及以后的Windows版本几乎统一了个人计算机平台 , 这为计算机和计算机软体发展做出了无法估量的贡献 。
《观止——微软创建NT和未来的夺命狂奔》(美G·PascalZachary著)一书生动记录了WindowsNT诞生过程,对程式设计师和项目管理者来说是一本不可很有启发的读物 。
请问LINUX系统和WINDOWS系统的区别有那些?请问LINUX系统和WINDOWS系统的区别有那些?LINUX系统和WINDOWS系统的区别有哪些
Linux和Windows的区别
和Linux 一样,Windows系列是完全的多工作业系统 。它们支援同样的使用者介面、网路和安全性 。但是,Linux和Windows的真正区别在于,Linux 事实上是Unix的一种版本,而且来自Unix的贡献非常巨大 。是什么使得Unix如此重要?不仅在于对多使用者机器来说,Unix是最流行的作业系统 , 而且在于它是免费软体的基础 。在Inter上 , 大量免费软体都是针对Unix系统编写的 。由于有众多的Unix厂商,所以Unix也有许多实现方法 。没有一个单独的组织负责Unix的分发 。现在,存在一股巨大的力量推动Unix社团以开放系统的形式走向标准化 。另一方面Windows系列是专用系统,由开发作业系统的公司控制介面和设计 。在这个意义上这种公司利润很高,因为它对程式设计和使用者介面设计建立了严格的标准,和那些开放系统社团完全不一样 。一些组织正在试图完成标准化Unix程式设计介面的任务 。特别要指出的是,Linux完全相容POSIX.1标准 。
安全问题对于IT管理员来说是需要长期关注的 。主管们需要一套框架来对作业系统的安全性进行合理的评估,包括:基本安全、网路安全和协议,应用协议、释出与操作、确信度、可信计算、开放标准 。在本文中,我们将按照这七个类别比较微软Windows和Linux的安全性 。最终的定性结论是:目前为止,Linux提供了相对于Windows更好的安全效能,只有一个方面例外(确信度) 。
WINDOWS系统和LINUX系统的区别
Linux和Windows的区别
和Linux 一样,Windows系列是完全的多工作业系统 。它们支援同样的使用者介面
、网路和安全性 。但是,Linux和Windows的真正区别在于,Linux 事实上是Unix
的一种版本 , 而且来自Unix的贡献非常巨大 。是什么使得Unix如此重要?不仅在
于对多使用者机器来说,Unix是最流行的作业系统,而且在于它是免费软体的基础
。在Inter上,大量免费软体都是针对Unix系统编写的 。由于有众多的Unix厂
商,所以Unix也有许多实现方法 。没有一个单独的组织负责Unix的分发 。现在,
存在一股巨大的力量推动Unix社团以开放系统的形式走向标准化 。另一方面Windo
ws系列是专用系统,由开发作业系统的公司控制介面和设计 。在这个意义上这种
公司利润很高,因为它对程式设计和使用者介面设计建立了严格的标准,和那些开
放系统社团完全不一样 。一些组织正在试图完成标准化Unix程式设计介面的任务
。特别要指出的是 , Linux完全相容POSIX.1标准 。
安全问题对于IT管理员来说是需要长期关注的 。主管们需要一套框架来对操作系
统的安全性进行合理的评估 , 包括:基本安全、网路安全和协议 , 应用协议、发
布与操作、确信度、可信计算、开放标准 。在本文中,我们将按照这七个类别比
较微软Windows和Linux的安全性 。最终的定性结论是:目前为止,Linux提供了相
对于Windows更好的安全效能,只有一个方面例外(确信度) 。
无论按照什么标准对Windows和Linux进行评估,都存在一定的问题:每个操作系
统都不止一个版本 。微软的作业系统有Windows98、 Windows NT、 Windows 2000
、 Windows 2003 Server和Windows
CE,而Linux的发行版由于核心(基于2.2、2.4、2.6)的不同和软体包的不同也
有较大的差异 。我们本文所使用的作业系统,都是目前的技术而不是那些"古老"
的解决方案 。
linux 系统和windows系统的区别
Linux的操作比较复杂,windows的比较简单.
Linux速度比较快,安全性比windows好
但是有很多软体只能在windows里执行
与Linux相容的软体正在开发中.
Linux适用在网路方面.
Linux和Windows的区别
和Linux 一样,Windows系列是完全的多工作业系统 。它们支援同样的使用者介面
、网路和安全性 。但是 , Linux和Windows的真正区别在于,Linux 事实上是Unix
的一种版本,而且来自Unix的贡献非常巨大 。是什么使得Unix如此重要?不仅在
于对多使用者机器来说,Unix是最流行的作业系统,而且在于它是免费软体的基础
。在Inter上,大量免费软体都是针对Unix系统编写的 。由于有众多的Unix厂
商 , 所以Unix也有许多实现方法 。没有一个单独的组织负责Unix的分发 。现在,
存在一股巨大的力量推动Unix社团以开放系统的形式走向标准化 。另一方面Windo
ws系列是专用系统,由开发作业系统的公司控制介面和设计 。在这个意义上这种
公司利润很高,因为它对程式设计和使用者介面设计建立了严格的标准,和那些开
放系统社团完全不一样 。一些组织正在试图完成标准化Unix程式设计介面的任务
。特别要指出的是,Linux完全相容POSIX.1标准 。
安全问题对于IT管理员来说是需要长期关注的 。主管们需要一套框架来对操作系
统的安全性进行合理的评估 , 包括:基本安全、网路安全和协议,应用协议、发
布与操作、确信度、可信计算、开放标准 。在本文中,我们将按照这七个类别比
较微软Windows和Linux的安全性 。最终的定性结论是:目前为止 , Linux提供了相
对于Windows更好的安全效能,只有一个方面例外(确信度) 。
无论按照什么标准对Windows和Linux进行评估,都存在一定的问题:每个操作系
统都不止一个版本 。微软的作业系统有Windows98、 Windows NT、 Windows 2000
、 Windows 2003 Server和Windows
CE,而Linux的发行版由于核心(基于2.2、2.4、2.6)的不同和软体包的不同也
有较大的差异 。我们本文所使用的作业系统 , 都是目前的技术而不是那些"古老"
的解决方案 。
windows系统和Linux系统的对比
首先,从微软的windows看去,这是微软出的系统,因为windows从1985陪伴到我们现在,已经和很多人不能分离 。几乎垄断了98%的电脑系统,而且基本现在的电脑没有不能安装windows的,那就体现了windows的强大相容性,而且windows经过一代又一代的技术人员的开发 , 相容性和稳定性都是十分不错 。但是因为绝大部分的电脑安装windows,所以现在的很多电脑病毒和木马都是主要针对windows使用者 , 使用者不小心就会收到病毒的侵害,而且windows的系统配置要求越来越高,这就为上了年代的电脑安装较新的系统增加了难度 。到linux了,其实linux并不是系统,它是一个核心,但是这个核心是免费的,可以让一些有能力的公司或团体开发成不同版本的系统,最著名的是ubuntu、opensuse,因为国防需要(毕竟用老外的系统听着都不放心,万一打起仗,windows最容易被攻破),所以我们中国也有红旗linux,也是不错的一个linux版本 。linux的最大特点 , 免费、配置不需要太高,安全 。讲到安全,为什么呢?因为现在的linux使用者较少 , 基本上没有病毒是基于linux的,这就突出它的安全性(但是有黑客宣告,破解linux和破解windows一样简单) 。而且linux高效,简洁,世界上最厉害的十台计算器有七部都是使用linux的 。但是独特的核心注定难以学会操作,linux的系统安装软体需要特定的口令,并不像windows一样双击exe就行 。需要楼主记住一些必须的命令 。腾讯的linux的QQ令我非常失望,简直就是垃圾,动不动就挂掉,而且好友也显示不齐,简直垃圾!如果楼主需要安装linux,一些软体的安装方法是必须学习的 。自学比较难懂 。不过ubuntu有个软体中心,里面的软体可以直接安装 , 傻瓜式的!其他版本我就不清楚了 。一些软体常用的软体如暴风影音、QQ音乐、QQ输入法等等都没有linux版本,一些网路游戏就更加不用说了 。楼主可以找其他软体代替(前提是有linux的版本才可以) 打得很累,有问题的可以留言 希望采纳
Linux系统和windows系统和Unix系统
在Linux平台上学习C比较好,Linux上学习C将来可以搞伺服器程式程式设计,而且有些第三方C库在Linux上更容易配置一些,如果以后想转移到Unix伺服器开发也更加容易 。不过如果是想将来用C来开发游戏 , 就选择Windows平台来学习吧,免得走弯路 。
LINUX系统与WINDOWS系统的差别
linux与windows的最大差别就是,linux系统的原始码开放,而windows则没有 。
linux系统好吗??和windows系统的区别是什么?
在中国,windows和linux都是免费的,至少对个人使用者是如此,如果那天国内windows真的严打盗版了,那linux的春天就到了!但现在linux依然是任重道远,前路漫漫 。2、软体与支援 windows下可以执行绝大部分软体、玩99.999%的游戏、硬体厂商近乎100%的支援 。linux下可直接执行的软体数量和win下比起来就是1和99的区别 , 而且目前选择linux的人基本不会考虑玩游戏(虽然有能在linux下执行的游戏,但实在太少 。),同时linux正期待更多硬体厂商的支援 。3、安全性很多人说linux安全性高 , 仁者见仁智者见智了 。其实我觉得这个根本没必要讨论,当linux普及程度达到现在windows的程度 , 那么linux的漏洞、病毒、木马、后门什么的绝对会如雨后春笋般纷纷冒出,虽不敢说比windows严重,但绝对不会比win少,说白了就是因为现在linux的使用者量太少 , 受关注也太少,做病毒者当然希望自己的作品流传越广越好(现在的病毒更倾向于获取非法利益,比如账号密码什么的),所以,病毒目前不会考虑少数派的linuxer 。世上没有攻不破的系统、没有穿不透的防火墙,一件事你做不到,只能说明你水平不够 , 这里适用一句话:道高一尺,魔高一丈 。但就目前来说,如果你对windows下层出不穷的病毒、木马、垃圾感到极度厌恶,那的确可以尝试一下linux噢 。4、开源开源就是指对外部开放软体原始码 。如果一个小程式设计师写了个软体,里面有他独创的新技术,他想靠这个赚钱 , 甚至还为此申请了专利,这时某些团体以安全为由 , 要求他公开原始码(这样就可以仿制了嘛 。),并且最好免费给大家使用,身边一群眼红程式设计师赚钱的人也在跟着起哄 。一个独立商业团体的合法智慧财产权、资产权益遭受政治强权的公开侵占、迫害,这就是微软在欧洲所面临的开源问题(至于微软是否是奸商,这是另一码事 , 并不能成为打砸抢、吃大户的理由) 开源与否,软体厂商有选择的权力;是否购买使用这个产品,这才是使用者的权利 。其实想深一点,如果linux不开源,它还能有现在这个市场吗?因为很多人就是冲著开源才使用linux的 。5、使用习惯 一样的地方:桌面、图示、滑鼠点选 , 有区别吗?不一样的是,windows放弃了dos的字元模式,主攻图形介面,让桌面系统更易用 。linux字元模式执行的更好,图形介面还只是附带品 , 可有可无 。根据他们的上市时间来看,只能说linux把windows扔掉的东西又捡回来并且发扬光大 。6、技术支援
linux系统和windows系统哪个好
linux是开源的!虽然现在有影象化的介面,但是相对于windows 还是更专业一些的 。但是相对于windows更安全 。因为真对linux的病毒比较少 。
要是你只是用系统来进行简单的日常操作,那就选择windows 相容性好 。而且方便使用 。
要是你想在程式设计或者对计算机比较感兴趣的话,那你可以选择安装linux 。现在版本挺多的,主流的有redhat(红帽子) , ubantu(乌版图),debian 。
设计师用什么电脑我是一个用了差不多10年PC机 , 7年苹果Mac的设计师 。可能我的一些意见对你有帮助
首先你这个价格适合上苹果二手 。可能你会说,苹果电脑二手机器花6500值得么?
因为本人工作室 , 所有的电脑都是苹果二手的macmini 。截图如下:
主要是工作室来使用的电脑
当然,这里有几个大的前提,希望对你有帮助……
第一;并非大多数学设计的人喜欢用苹果电脑 。而是大多数设计师用的都是PC机 。比如我大学那会儿,设计师用PC就是主力 。道理只有一个,平民设计师也能用的上机器 。
毕业几年过后 , 等我自己换苹果电脑了 。我以为应该苹果电脑已经很便宜了,很多设计师都买的起了 。因为像我这总“平民设计师”都买的起了,那大多数人都应该买的起了 。
这种感觉和一种动物很像……
但是 , 事实上很多刚刚学习设计的设计师大多数用的是PC机 。
操作体验放一边 。因为价格是PC优势 。苹果不能比 。看看苹果电脑的价格 。应该逼退了很大部分设计师吧…
我在网上找了一个苹果电脑(Macbook pro 15寸)价格表 。是2019新款的 , 可能有人抬杠说,为啥不选旧款的 。抱歉 , 电子产品买新不买旧是常识好吗 。这个我后面再说…
图片稍微不清晰,上传上来后,知乎就给压缩了 。将就看看啦
看看上面的价格我相信足够让大部分学生党,或者是低收入设计师群体后退了 。
第二:设计师没有必要过分追求苹果电脑 。特别是当你不能创造高价值设计的时候 。
回到本质上,苹果电脑确实在某种程度上比PC稳定,颜色比非专业台式机要准确的多 。如果你确实要那艺卓显示器来抬杠苹果的显示,那我也没办法 。一台专业艺卓显示器已经等于几台苹果电脑了 。
(打响指)好了,不扯远了,回来继续说…
电脑对设计师来说只是工具,没有苹果电脑从来都不是没有创造力的借口 。讽刺的是我用PC机那几年参加了很多设计比赛都拿过奖 。后来换苹果电脑后,反而拿奖拿的少了 。当然也有其他原因了…
所以,在新人学设计做设计的早期 。还处于一种不能创造设计高价值时期 。用PC还是苹果并不会影响创意的发挥 。但当你能够创造高价值设计的时候 , 你的收入也相应提高的时候 。换一台好一点的电脑还是依旧有必要的 。但也并不一定非得是苹果 。那什么样的情况下,设计师适合换苹果电脑呢?
继续往下看…
第三:什么样的设计师适合用苹果电脑
还是回到我自己来说 。我之所以换苹果就是因为我只是太爱折腾电脑了 。记得读书那会儿,只要windows发布新系统新布丁 , 我都是第一个装或者更新 。window2003、WindowsXP、Windows Vista …都折腾过 。喜欢折腾电脑的都知道,掉资料是常有的事 。苹果是我一直很向往的,但是苦于学生党没钱 。所以,没事就老爱拿PC机整事儿 。
后来毕业了,收入也相应的有很多了 。也买得起苹果电脑了 。但是依旧没有下手买 。因为还是觉得贵 。花几个月的工资买台“好看”的电脑,完全没必要 。但事实上苹果不仅仅是好看这么简单了 , 我后面会说 。
因为PC机器,DIY的成本低,所以一直有爱折腾电脑的陋习 。直到把电脑里所有的资料全部整丢失 。直到那个时候才痛下狠心换台苹果 。
…(中间的购买就不多说了)
总之,我2012买的第一台mac电脑 , 但今天还在服役做设计 。而且不卡 , 不卡,不卡…(见下图)
记得当时是花了1万3千多买的…
我问下,有多少PC电脑到现在还在服役的??。。?
按照现在的运行速度,估计还能服役1、2年吧 。但我觉得够本了…
真的够了……一年的成本我才花1800多 。如果再服役2年的话 , 差不多9年了 。平均下来一年的成本才1400多样子 。
所以 。如果你不能忍受PC的不稳定,且每月收入能够买得上半台苹果电脑的时候,我认为可以下手 。我并不鼓励超前消费 。但好像目前用花呗还有信用卡是常态了 。只要你能在6个月以内能够还清电脑钱,且没有其他欠款或者超前消费,我认为是可以的 。我之前也向信用卡借了点钱,购买了我的第一台iMac,但我在一个月内就还清了欠款…
第四:对于一件好的产品,想购买它时 , 你可能有无数条购买理由 。但是就是迟迟不肯下手 。当你受够了现在的产品缺陷的时候,你可能只用一条购买理由,忍痛购买你心心念念的产品 。你 。但购买完后你会发现,你有很多条理由喜欢这个产品 。觉得这个商品是你买过最值得买的一件产品 。我的第一台苹果就是这样 。
很多商品在你心心念念之后,没过多久你这股热情就会褪去 。但是苹果电脑依旧是我今天非常喜欢的产品 。不仅仅它设计的和其他与众不同 。而是可以让你达到专注的状态 。
1-苹果电脑只专注于工作,所以至今为止依旧很多大型的电脑游戏不能再苹果电脑玩儿 。如果是游戏玩家的话当然不会选苹果 。如果你是多年的职业设计师,可能更加适合苹果 。
2-苹果电脑不需要电脑清理、电脑杀毒、清理缓存等各种定期大扫除工作 。别要问我为什么,因为对于一台电脑用了7年从来没有用过这些清理软件的 , 依旧跑的很快的mac,这就是事实 。当然,如果你确实有每天“打扫”卫生的洁癖 。你可以买个cleanmymac软件 。
3-苹果电脑没有广告、没有广告、没有广告 。为什么这样说?为什么对于一个不弹广告的操作系统你如此兴奋 。我就问你,当今什么最值钱??? 不要给我说是时间,如果你的时间真的很值钱,那你不知道花了多少时间刷朋友圈、刷美剧、刷微博了 。准确的说应该是注意力了! 所以,当你一打开PC电脑的一刹那,所有的广告和新闻都向你扑面而来 。随便点一点半个小时就过去了 。说实话,现在的抖音和吸睛的广告是最大的毒害 。只要一打开抖音和电脑弹出的广告 , 至少半个小时过去了 。防止被喷,我只能说存在即合理! 放一张pc电脑刚刚开机的画面……
这个是平时我用的Surface PRO,每次开机就这样 。无数吸睛的广告等你去点 。删都删不掉!
所以,苹果在专注力这方面做的非常非常好 。在当下最贵的“注意力”经济时代 。苹果电脑尽可能的不打扰用户,对用户产生干扰 。所以,这点我非常喜欢 。
4-安静!安静!安静!还是安静 。苹果电脑另外一个优点就是非常安静 。我之前用PC的时候,每次开机,室友都吐槽我,又开飞机了 。原因就是,我那台pc电脑开机声音非常非常大 。呼啦呼啦的直响 。刚刚买那会儿都还好,用几年以后就开始呼啦呼啦的响 。有时候蓝屏,然后专门买了酒精擦拭主板上的金手指 。然后就好了 。在我自己买苹果这几年,从来从来没有遇到这样的问题 。及其安静不会打扰你!其主要原因是苹果自家的硬件和系统整合的非常非常好 。所以,不担心蓝屏问题、不担心显卡报警问题、不担心要去擦金手指了 。
5-苹果电脑真的就是为做设计准备的 。是不是觉得我说的太武断了 , 并不是!因为乔布斯就是设计爱好者 , 他非常热衷于英文字体设计 。记得《乔布斯》传里就说过 , 乔布斯在发布麦金塔电脑时 , 专门设计了电脑专属的字体 。而且在电脑里面到底要选用什么样的字体 , 常常会否定很多方案 。幸好他真的没有去当设计师……否则……
乔布斯扔掉了所有家具 , 因他认为没有一件家具对他来说是好看的 。
可以说,极致“洁癖”的人创作了极致的产品 。到目前为止,苹果的产品依旧有乔布斯极致简洁的基因 。所以,苹果的电脑操作也及其简洁 。对于没有用惯的 , 你可能只说他反人类 。但是用惯了的,会觉得人性化的没道理 。对于我这种,每天会在PC机和苹果机之间反复切换的人 。用PC就只有一种感觉,我回去了……
6-这点我认为是苹果非常大的优势,也是它为之很厉害的一个点 。就是苹果的生态 。其中不得不说他的iCloud 。因为他的iCloud高度整合了你很多资料 。比如,我之前就换过很多次mac,按照我们还PC的说法就是,换一台电脑就是一个全新的开始 。但是苹果电脑不是这样的 。比如,你经常用Macbook pro 作为移动办公,你可能在这台电脑上收藏了很多网页,还要很多word资料、ppt等文件,还有这台电脑上你也保存了很多你的记事本笔记,还有通讯录等等 。当你买了一台新的电脑的时候,按照使用win的理解,就是需要把这些资料拷贝到另外一台电脑上,你才能使用 。但是当你用它的iCloud的服务的时候,只要你在一台新mac电脑上同步一下 。所有的东西都原封不动的回来了 。这点非常人性化 。比如我家里用的是mac mini电脑,公司用的是macbook pro 。我平时在公司编辑的文档,通常家里也会跟着同步 。基本上不用再带电脑回家 。这点可能现在很多软件都在做了,包括windows平台 。但是这样的高度整合的关系,苹果做的很好 。而且,还能同步iphone、ipad设备 。(PS:最近咱们华为公司搞的鸿蒙系统横空出世,但是他的分布式技术就有参考苹果生态的影子 。这点非常好?。?看看我的iCloud文件………………
本人的iCloud空间是购买的额外空间服务 。每个月要给21块吧 。默认的空间好像只有2、30个G
另外,它的同步和下载速度非常非常好 。因为服务器在国内了,所以不担心iCloud同步数据的问题 。
就是因为他这个功能,基本上现在所有的电子设备都是围绕苹果了……
接下来是吐槽苹果了 。
光看别人的老婆香不香,只有她丈夫自己知道……
第一、苹果用来做平面设计、UI设计等,这个一点问题都没有,但用来做3D的话一般配置是不够用的 。
苹果基础的一些配置用来做设计,是一点问题没有的 。包括LOGO设计、UI设计、包装设计、电商设计等等都可以 。但是一旦涉及3D渲染,就我那点配置完全压不住 。基本上,要渲染半天 。并不是说苹果电脑不能渲染,或者是渲染太慢 。而是你想让苹果真正的做渲染的工作 。你必须得买更高级别的配置才行 。
放张图,你来感觉高配置价格……
iMac pro——起步价快4万
imac pro算是专业的入门级苹果电脑了 。起步价近4万了 。同等配置的PC机器,至少少1万下来 。
再来看看最高配置……
近11万人民币……
我相信在中国至少有6、70%的设计师,年薪不到6万左右 。
所以 , 这样的配置一般都不是卖个设计师个人的,是卖给有设计师的大中型公司 。
所以,涉及到视频渲染或是3D建模的话,一般配置的苹果基本哑火了 。可能选择更为专业的配置更好 。当然,如果你依旧选择mac的话,必须要上imac PRO的配置 。
但尽管如此,mac电脑还是适合大多数设计师 。因为,涉及到3D或者视频类的工作 , 估计收入已经不在刚刚够买电脑这个级别了 。我有个3D建模的朋友 , 平时帮我渲染一张图是500 。一般我都会找他渲染个10张左右 。而我这种对他来说是小单 。他一个月下来基本上要接10多20单左右 。按照他的说法就是赚外快了 。一般7、8万的收入是正常值了 。所以 , 基本上这样的设计师,买台专业的电脑1个月就回本了,也算是够够的了 。
毕竟会专业3D或者专门做音视频的设计师在整体设计职业构成中并不多见 。
第二点:window上很好一些程序,mac并不兼容 。
以前买台pc机器,回来就是各种杀毒软件、浏览器、解压工具、输入法等各种软件胡乱安装一通 。但是mac买回来就是安安静静的 , 如果按照之前的安装win的思路,很多软件并不兼容 。
不过恰好有替代思路……
既然说到这样,那我就简单给一个苹果mac替代win的软件思路 , 算是mac必安的一些软件,感兴趣的可以去下载啦:
BetterZip (苹果解压缩软件)→→→相当于windows RAR
cleanmymac(苹果清理软件)→→→相当于windows 平台360或者金山
keynote(苹果平台的PPT)→→→相当于windows 平台powerpoint
pages(苹果平台的word)→→→相当于windows 平台word
numbers(苹果平台的Excel)→→→相当于windows 平台excel
ominfocus(苹果平台效率软件)→→相当于windows平台outlook 。
补充很多人为能使用ominfocus效率软件,而专门买了苹果电脑 。
备忘录(苹果平台记事本软件)→→相当于windows平台记事本 。
……未完,后面再继续补充
第三点:这点绝对要吐槽 。就是移动硬盘的不兼容 。
特别是你发现,你不能把mac的东西拷贝到移动硬盘里面 。当然,主要原因就是现在很多移动格式都是ntfs格式的 。如果用苹果向NTFS格式的硬盘拷贝资料,必须要按照一个额外的Mounty软件 。也非常麻烦 。如果要想顺利在硬盘拷贝,那就要更改硬盘格式 。如果你硬盘资料很多的话 , 必须要东西先备份清空,然后格式后才能改格式 。也非常的不方便 。特别是如果你的硬盘有几个T的文件,文件拷进拷出就浪费很多时间 。
……
接下来说说 , 一个普通的设计师,如何购买一台性价比的超高电脑
Windows是什么时候开始研发的?这个我来回答,最有发言权了 。94年那时,我已经学会五笔字型 , 替打字社打稿子,用的是286电脑,PC DOS操作系统,WPS2.0打字软件,后来就出现了MS-DOS系统(MS就是微软公司) , 到了95年左右,开始出现Windows 3.1英文版的视窗操作系统,随后3.2中文版也出来了,启动时仍需要从DOS启动,再从自动执行文件Autoexec.bat中执行Windows启动命令,进入到windows系统 。随后在96年,市面上开始流行Windows 95,到了98年,出现了Windows 97,99年,开始使用Windows 98,那个时候我开始学习Visual Basic可视化编程,再到2001年开始使用Windows 2000,此时Windows 2000有三个版本,即个人版、服务器版、高级服务器版,相当于是Windows NT 5.0,之前我公司用的是Windows NT 4.0的服务器,组的是Novell网,之后就出现了以Windows 2000 Server为服务器,Windows 98、Windows 2000个人版为客户端的Windows局域网,建立在TCP/IP与NETBEUI协议上的网络 。随后发展突飞猛进,当年云集了据说有近200名计算机工程师、投资了几百万的金山公司 , 在进行了2年以上开发,一年多的市场推广之后,盘石操作系统彻底败给了微软的Windows操作系统(特点:WYSIWYG:What you see is what you get,所见即所得)虽然金山公司当年说这不是一个难点 , 很容易实现,但在用户需求的满足层度上,微软显然做到了最后 。而那个CEO居然就是从哈佛缀学的比尔.盖次 , 而其编制Windows的源代码被公布以后,中国的计算机精英们才发现,那是他们所不齿的Basic类型的语言 。因为那时国内的计算机高手都以C语言编程为荣,VB被称为烂语言 。在2004年后,开始出现微软的开发套语言Visual Stadio 2003,包含了VC、VB、VF、JAVA等语言 , 我之前就是用Foxpro 2.0、Foxpro2.6为单位编写数据库应用程序,即DBMS,后来转向VB编制的DBMS,再后来学习VS2003 。斗转星移,16年已过,我这个程序员早已经落伍,转做计算机硬件,在一家不大不小的民营企业里混个信息部技术工程师 。当年的靠个人就能打天下的时代早已经输给了专业组合的团体 。一个程序不经过需求分析、程序设计,像我当年那样,想到哪里 , 做到哪里的,简直是不敢想像的 。最后要提的是:中国人往往缺乏好的设计师、缺乏创意、不是中国人笨,而是体制使然 。真正搞研究的人在现行体制下是很难生存的 。做事不如做人 , 管技术不如管人 。技术无用论、技术不值钱,这就是当今中国的写照 。我们这一代的程序员已经被时代淘汰 , 新一代的程序员,仍不够壮大 。长江后浪推前浪,盗版带动了中国软件产业的发展、也限制了软件产业的继续扩大,真是成也于斯,败也于斯 。好在,我们都有了一个好的归宿,笑看往事、坐谈人生 。
把 Win10 变成 Win11,微软直呼牛逼Windows 11 采用了全新圆角 UI 主题界面,以及亚克力效果 , 任务栏图标居中,被不少人吐槽果味,其实这是之前被砍掉的 Windows 10X 设计风格 。
如果你喜欢这种 Windows 11 主题风格,又因办公的主力机不想升级预览版,怕出现 BUG 啥的,那么现在也可以在 Windows 10 系统使用 Windows 11 的主题了 。
目前已经有好几个设计师初步发布了 Windows 11 的主题 For Windows 10,并且提取了全新的图标包,有兴趣的可以折腾美化看看 。
使用第三方主题
由于 Windows 10 系统本身是不支持第三方主题的,所以需要使用这款主题补丁工具 UltraUXThemePatcher 来替换 DLL 文件 。使用前建议先备份下系统,方便还原 。
1.右键管理员身份运行 UltraUXThemePatcher 工具 , 点击Install安装,重启系统 。(注意:一些杀软可能会阻止,设置例外就行了)
2.然后把 Windows 11 主题,放到 C:WindowsResourcesThemes 文件夹里面 。
注意:主题支持的 Windows 10 版本:21H2、20H2、2004、1909、1903 。
3.桌面右键 - 个性化 - 主题,就可以看到安装的第三方主题了 , 点击即可启用 。
主题包含有浅色、暗色、样式分别有:隐藏搜索栏、大任务栏、小任务栏、圆角风格 。
这里要说明下,主题作者免费只提供了直角样式 , 圆角样式需要付费买的,锋哥给买下来了,其中包括了整套图标包、任务栏居中 。
任务栏图标居中
Windows 11 的任务栏图标采用了居中风格,更像果子的 DOCK 栏,如果你也喜欢这种风格 , 在 Windows 10 可以使用 StartIsBack软件来设置图标居中,同时也支持修改开始菜单的图标、经典开始菜单、设置任务栏磨砂透明度等 。
整套风格安装包
如果你懒得折腾,同时也希望更全面的模仿 Windows 11 界面 , 包括系统图标等,可以直接安装主题包,但是会替换系统的 DLL 文件,建议安装前先备份下系统,方便以后恢复原来的样子 。
下面是效果图了 , 视觉上还是很挺接近 Windows 11 了,但是一些细节上还是不能模仿到位,例如开始菜单是个问题 , 暂时还不能实现 Windows 11 的样式 。
最后锋哥还是发现用 "隐藏资源管理器搜索栏版" 的直角样式最好看,视觉上非常的清爽 。
总结
体验下来,比较可惜是 Windows 11 的动画效果无法模仿/移植过来 , 另外除了可以用 Windows 11 的样式主题外,还有蛮多其它主题可使用,如苹果风格、Ubunut风格等等 。
在之前的今日软件分享里面就推荐过几款主题了,或者看这篇:Windows 10系统的“百变大咖秀” 文章 。
最后还是那句话,折腾美化的尽头是默认!
关于windows设计师系统和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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