go语言能取代C语言吗?不能吧go和c语言区别 , 现在用C语言搞开发都是用在更加底层go和c语言区别的开发中go和c语言区别,更加底层go和c语言区别的开发需要高运行效率,go语言go和c语言区别的运行效率是比不上C语言的 , 所以go语言在这些方面还无法取代C语言 。应该说是各有所长吧,go和C都有它们自己的适用环境,谁也不能取代谁 。
有人学过GO语言么?和C比、优缺点在那?C适合本地程序go和c语言区别的开发 。Go语言适合网络程序和本地程序的开发 。Go的优点:垃圾回收go和c语言区别,语意明确,格式统一 。Go的缺点:效率目前没有C高,但对于桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快go和c语言区别了 。c过于复杂go和c语言区别了 , 加入很多炫技的内容 。这些内容脱离了事情的本质 。
最明显的就是所谓的面向对象 。基于面向对象的工程如果足够大的情况下 , 会带来很大的耦合度,如果再加上内存管理,多线程等等 。项目后期基本上没办法维护和增加功能 。
关于c的语言复杂性 , go和c语言区别你可以问知乎上的任何一位高手 。没一个敢说自己精通c。你也可以去看一下所有的c编绎器,没有任何一个敢说自己完全实现了c的标准 。不同的编绎器之间实现细节又不同 。所以功能再强大没有实用性,就失去了意义,只会制造更多的问题 。
c#和go语言的区别c:面向过程go和c语言区别,语法太麻烦c#:面向对象(跟java很像如果go和c语言区别你对java了解估计你就会明白c&c#之间的区别了),是ms.netframework的主力之一,它的代码运行是安全的,里面没有指针,像java一样有垃圾回收机制 。语法基本没有区别,个人感觉首先c#不必对指针进行太多的研究,然后可遗址性等,其它的区别相当大 。可以说不是一个方向的 。开发环境跟开发语言也是两个不同的概念学习c#并不必须有c语言的基础,不过,如果你学过c语言,那会事半功倍的 , 因为他们之间有很多语法是一样的 。作为初学者 , 并没有必要先去学习c语言 , 你只需要有c#的完整的教程就行了 。举个简单的例子 , 你想学开高档的轿车并不需要先去学习开低档的面包车 。但如果你已经会开面包车的话,那么学开轿车就一定会容易一些了,因为他们有很多相同的地方 。C语言:C语言是国际上广泛流行的、很有发展前途的计算机高级语言 。它适合作为系统描述语言,即可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件 。早期的操作系统等系统软件主要是用汇编语言编写的(包括UNIX操作系统在内) 。由于汇编语言依赖于计算机硬件,程序的可读性和可移植性都比较差 。为了提高可读性和可移植性,最好改用高级语言,但一般的高级语言难以实现汇编语言的某些功能(汇编语言可以直接对硬件进行操作),例如:对内存地址的操作、位操作等) 。人们设想能否找到一种既具有一般高级语言特性,又具有低级语言特性的语言 , 集它们的优点于一身 。于是,C语言就在这种情况下应运而生了 。C语言是在B语言的基础上发展起来的,它的根源可以追溯到ALGOL60 。1960年出现的ALGOL60是一种面向问题的高级语言,它离硬件比较远,不宜用来编写系统程序 。1963年英国的剑桥大学推出了CPL(CombinedProgram-mingLanguage)语言 。CPL语言在ALGOL60的基础上接近了硬件一些,但规模比较大,难以实现 。1967年英国剑桥大学的MatinRichards对CPL语言作了简化,推出了BCPL(BasicCombinedProgrammingLanguage)语言 。1970年美国贝尔实验室的KenThompson以BCPL语言为基?。?又作了进一步简化,设计出了很简单的而且很接近硬件的B语言(取BCPL的第一个字母) , 并用B语言写第一个UNIX操作系统,在PDP-7上实现 。1971年在PDP-11/20上实现了B语言,并写了UNIX操作系统 。但B语言过于简单,功能有限 。1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出了C语言(取BCPL的第二个字母) 。C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练、接近硬件) , 又克服了它们的缺点(过于简单、数据无类型等) 。最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的 。1973年,K.Thom-pson和D.M.ritchie两人合作把UNIX的90%以上用C改写(UNIX第5版 。原来的UNIX操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的) 。后来,C语言多次作了改进,但主要还是在贝尔实验室内部使用 。直到1-975年UNIX第6版公布后,C语言的突出优点才引起人们普遍注意 。1977年出现了不依赖于具体机器的C语言编译文本《可移植C语言编译程序》,使C移植到其它机器时所做的工作大大简化了,这也推动了UNIX操作系统迅速地在各种机器上实现 。例如,VAX , ATT等计算机系统都相继开发了UNIX 。随着UNIX的日益广泛使用 , C语言也迅速得到推广 。C语言和UNIX可以说是一对孪生兄弟,在发展过程中相辅相成 。1978年以后,C语言已先后移植到大、中、小、微型机上,已独立于UNIX和PDP了 。现在C语言已风靡全世界,成为世界上应用最广泛的几种计算机语言之一 。以1978年发表的UNIX第7版中的C编译程序为基础,BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie(合称KR)合著了影响深远了名著《TheCProgrammingLan-guage》,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基?。?它被称为标准C 。1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C的发展和扩充 , 制定了新的标准,称为ANSIC 。ANSIC比原来的标准C有了很大的发展 。KR在1988年修改了他们的经典著作《TheCProgra-mmingLanguage》,按照ANSIC的标准重新写了该书 。1987年,ANSIC又公布了新标准--87ANSIC 。目前流行的C编译系统都是以它为基础的 。C#:C#是Microsoft公司设计的一种编程语言 。它松散地基于C/C,并且有很多方面和Java类似 。Microsoft是这样描述C#的:“C#是从C和C派生来的一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言 。C#(读做‘Csharp’)主要是从C/C编程语言家族移植过来的 , C和C的程序员会马上熟悉它 。C#试图结合VisualBasic的快速开发能力和C的强大灵活的能力 。”附:一个简单的C#程序是怎样的?可以是这样:classCApplication{publicstaticvoidMain(){System.Console.Write(“Hello,new.NETworld!”);}}(你不能将Main()作为全局函数——C#没有全局函数)C#是面向对象的吗?是的,C#像Java和C一样,是一个面向对象的语言 。C#有自己的类库吗?不 , 就像所有的.NET语言(VB.Net,JScript.Net)一样,C#访问.NET类库,C#没有自己的类库 。C#提供什么标准类型?C#支持的基本类型和C很相似,包括int,long,float,double,char,string,arrays,structs和classes 。然而 , 不要假设太多 , 名字可能很形似,但是一些细节不相同 。例如C#中的long是64位的,而C的long取决于平台 , 32位的平台上是32位的,64位的平台上是64位的 。class和struct在C中几乎完全一样,但在C#中并不是这样的 。
go语言 c哪个前景好C适合本地程序的开发.
Go语言适合网络程序和本地程序的开发.
相对于CGo的优点:
垃圾回收
语意明确
格式统一
缺点:
效率目前没有C高,但对于桌面程序而言 , 效率问题不大,因为硬件已经很快了.
C是目前的主流语言,相信会和C一样成为经典.
成为经典的意思就是:学它的人能拿一份不错的工资 , 但也仅仅是不错而己.
将来的网络的世界,Go发热的机会很大,认为其前途看好.
Go的开发者包括Unix的创始人和C语言的创始人等,都是一代黑客之首,相信会做得很好.
Go语言可能会代替C语言吗不可能 。Go到目前为止,其本身就是用C写的 。只是在语言层面实现了一些如果用C会很难写的feature,比如goroutine 。在1.5版本中 , Go会bootstraping,用Go来编译自己 。
C语言,几乎每种操作系统的系统调用都是C , C最大的作用就是用来实现新的语言 。
Go语言和其他语言的不同之基本语法Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的 , 像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高 , 凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言 。
最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方 , 好记性不如烂笔头,总结一下,和其他语言做个对比 。这里只总结差异的地方 , 具体的语法不做详细的介绍 。
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在 。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值,也可以使用变量名:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供了多重赋值的功能 , 比如下面这个交换i、j变量的语句:
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
4)匿名变量
在使用其他语言时,有时候要获取一个值 , 却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅 。
假如GetName()函数返回3个值,分别是firstName,lastName和nickName
若指向获得nickName,则函数调用可以这样写
这种写法可以让代码更清晰 , 从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度 。
1)基本常量
常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量
2)预定义常量
Go语言预定义了这些常量 true、false和iota
iota比较特殊 , 可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota , 其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64,其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成 , 一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag) 。也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本 。)
【go和c语言区别 go语言和c语言哪个好】5)数组切片(slice)
数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:
6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便
Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法 。希望对大家有所帮助 。
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