Flutter工程化之iOS混编集成1、plugins or from Xcode问题 。解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
2、pop 。AppDelegate.h:AppDelegate.m:同样的,这里可在 Native 端用两种不同的方式去打开我们在 Flutter Module 中注册好的路由名 。
3、iOS项目中集成了Flutter,使用iOS14系统真机在断开调试后 , 点击App图标启动闪退 。因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT 。而iOS14系统对这种编译模式做了限制 , 导致无法启动 。
4、需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来 。
Flutter之国际化多语言1、在说flutter国际化前,不得不提到 , 在uni-app中支持的Vue-i18n,两者有相似之处 , 也有差异的地方 。
2、目前仅实现简体中文和美式英文两种语言 引入国际化需要的包 。在Flutter节点下添加generate , 可以在重启或者热更新时实时更新翻译文件 。在根目录下增加l10n.yaml文件 , 用于配置实时更新的内容 。
3、Flutter是Google使用Dart语言开发的移动应用开发框架 , 使用一套Dart代码就能快速构建高性能、高保真的ios和Android应用程序,并使用Dart编写了应用程序的所有外观和业务逻辑 。
Flutter开发--Pub包管理在原生开发中,Android 使用 Gradle 来管理依赖, iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖 。Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包 。
Flutter中指定字体(全局或者局部 , 自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package 。
但是我们在使用Flutter管理APP版本时,打开 pubspec.yaml 只看到一个 version 字段 。
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