C语言模块函数CSDN c语言用函数实现模块化程序设计

理解,谈谈C语言函数的作用以及如何做模块化程序设计C语言中的模块化体现在两个方面:
1 函数 。函数是C语言的最小单位,每个函数均实现一个独立的功能,于是每个函数均可以当做是一个最小的功能模块 。这样,C语言就实现了最基本的模块化 。
2 文件 。在C语言中,支持一个程序由多个源文件编译 , 所以可以把类似功能的一组函数写在同一个文件中,以源文件为单位,实现模块化 。当模块较大时,可以写在多个头文件中,然后编译成一个库文件,以库文件为单位 , 实现模块化 。
c语言中如何实现模块化?C语言中用函数来实现程序模块 。
模块化程序设计是将一个大的任务分解成若干个小任务,再将小任务分解成更小的任务,直到每一个任务都只完成一个独立功能 。这样的每个任务都叫做模块,C语言中模块是用函数来实现的 。
借助函数来实现程序模块化,把你想实现的功能用函数来实现,不同功能的就用不同的函数来实现,而且,函数在一定程度上可以被复用,所以称为模块,搜索零基础学通C语言系列大全之线程_模块儿_静态库_循环总结视频教程就可以看了 。
C语言中的“模块化、头文件,库函数之间到底是什么关系”请行家举例详细说明 , 要简单哦,我什么都不懂头文件:包括两种,举个例子,#include stdio.h 和#include "type.h"
前者,当你在C语言的最开头加上这句后,就可以使用系统已经帮你包装好的函数,例如printf等,后者则是你自己写的头文件 。
库函数:是C语言编译器已经帮你设计好的程序,例如打印信息可以直接使用printf,打开硬盘的某个文件可以使用fopen,等等 。
模块化:这个概念就是要求我们尽量将一个程序分割成很多小的功能 , 每个功能均用一个函数来实现 , 而不是一个程序从头到尾只用一到二个函数就完成了 。
C语言中如何在源程序中调用另一个源程序中的模块(函数)(自己编写的)?#include "文件" 将文件包含进来.要包含多条文件要使用多次.
比如:#include "stdio.h"
调用自己的程序模块要给出目录路径名,即指明盘驱动器名和一系列的子目录名.比如:#include "d:\User\test\menu.h"
c语言中是如何实现模块化的c语言是模块化编程的工具 , 模块如何组织,模块之间如何交互应该是个大问题 。我觉得有以下几个值得注意的地方(不对的地方请大家指正):
1、每个源文件就是一个独立的模块,它应该能够在不连接任何其它模块、不需要其它源文件的情况下独立编译 。
2、模块之间是通过函数、常量、变量、结构定义、宏(似乎也是常量的一种)进行交互的
3、每个模块应该包括导入和导出两个部分 , 比如要调用另外一个模块的函数foo(),需要
externintfoo();
这应该属于模块的导入部分
而由该模块提供的函数,应该在相应的头文件中声明,作为模块的导出部分 。
模块的导出部分应该放在该模块的头文件中 。
4、如果只在本模块使用的变量 , 在本模块中定义成static的就可以了;否则就是全局变量 , 全局变量在头文件中声明一下,同时也作为模块的导出部分 。
5、宏既可以定义在头文件中,也可以定义在源文件中 。如果宏只是模块中用到,相当于局部常量,放到源文件中好了;如果其它模块也要用到 , 那么把它放到头文件中去 。
【C语言模块函数CSDN c语言用函数实现模块化程序设计】6、结构定义似乎都放在头文件中 。是不是应该另外有一个头文件,专门用来定义结构???
首先 , 我不知道自己的想法是否正确;其次,关于到底应该怎么样组织文件,我想应该也是有个标准的,可惜我没找到这样的资料 。希望有高人能站出来指点一下,谢谢
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