go语言协程4kb够用吗 go语言协程调度

cpu足够大能开更多的go协程吗能 。cpu足够大能开更多的go协程 , go主线程是一个物理线程,直接作用在CPU上,重量级 , 非常耗费CPU资源协程是从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态 。
golang4核cpu协程数量有以下方法:
方法一:使用带有缓冲的channel的特性
直到缓冲区被填满后,写端才会阻塞 。
缓冲区被读空 , 读端才会阻塞 。
代码中channel数据结构为什么定义struct?
因为空结构体变量的内存占用大小为0 , 而bool类型内存占用大小为1,这样可以更加最大化利用我们服务器的内存空间 。
【go语言协程4kb够用吗 go语言协程调度】方法二:使用sync.WaitGroup
WaitGroup对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(),Done(),Wait()用来控制计数器的数量 。
swoole协程与go协程首先协程是什么就不多做解释go语言协程4kb够用吗了go语言协程4kb够用吗 , 看到这里go语言协程4kb够用吗的同学,我想至少对协程已经有go语言协程4kb够用吗了理解 。
现在很多phper转go开发 , 大部分都是冲着go的静态语言和协程去的,当然还有钱多 。
但是php自己其实也有协程支持,那就是 swoole 了 。
工作原因,有幸接触了一段时间swoole和go,希望对比下两者的区别 。
首先 , 网上很多大神关于swoole和go的对比 , 有的还是比较详细的 。
比如swoole官方就有一个对比swoole和go的文章: ;version=1compare=current
知乎大神文章:
感兴趣的话,可以 拜读一下 。
文章基本是围绕,swoole是单进程协程切换 , go是MGP模型切换 。
swoole 的单进程模型 不能共享资源 , 没有线程并发问题,协程切换依赖io等等 。
对比下来,基本都是go性能比较突出 。
确实,go的性能比php高出不少,但同时也比php的学习和使用成本高很多 。而且,目前go的开发框架大都是基于beego或者gin,说好用真实有点昧良心,相比之下基于swoole的hyperf、mix-php都是开箱即用,包含了大部分需要的功能,二开也成本不高 。
总的来说,go的性能确实比php要高 , 但是使用成本也高出不少,同时由于静态语言天然的特性,比php这种弱类型语言在开发时的成本也要高出不少 。
基于协程的框架 , 抗并发性能基本都没大问题,如果后端存储能撑得住,server端的并发基本不会有问题 。
swoole直播案例
golang中最大协程数的限制(线程)golang中最大协程数的限制
golang中有最大协程数的限制吗?如果有的话,是通过什么参数控制呢?还是通过每个协程占用的资源计算?
通过channel控制协程数的就忽略吧 。
以我的理解 , 计算机资源肯定是有限的,所以goroutine肯定也是有限制的,单纯的goroutine,一开始每个占用4K内存,所以这里会受到内存使用量的限制 , 还有goroutine是通过系统线程来执行的,golang默认最大的线程数是10000个 。可以通过
来修改 。但要注意线程和goroutine不是一一对应关系,理论上内存足够大 , 而且goroutine不是计算密集型的话,可以开启无限个goroutine 。
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