逆水寒手游 新玩法照搬魔兽世界 反被玩家嘲笑 抄都抄不好
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逆水寒手游是备受期待的一款手游 , 在开服不到一个月便推出了第一个小版本,其中最核心的新内容是绝峰秘境,类似于魔兽世界的大秘境 。策划团队的设计却没有得到玩家的一致认可 , 绝峰秘境的实际效果与预期大相径庭,引发了玩家的不满 。
1.绝峰秘境需要消耗活力才能开箱子,活力在逆水寒手游中是非常稀缺的资源 。每周最多能获得4116点活力(不使用活力丹),而一周的常规玩法消耗活力就已经达到2420点 。而绝峰秘境需要的活力随着层数的增加而增加,到达高层时需要200点活力,导致玩家连10次箱子奖励都拿不齐 。
2.与魔兽世界大秘境不同,绝峰秘境无法获得装备,只有稀有内功、打造道具和时装道具,而且还需要高层才有 。虽然每周会有保底奖励,但付出与收益不成正比 。
3.绝峰秘境的出现导致不同流派的处境差距极大 。有些最优解冲层队伍只适合带三个神相,而血河和九灵的组队问题也逐渐凸显了出来,导致高层玩家大多选择铁衣、神相和素问 。
4.逆水寒手游逐渐像端游一样需要逼肝和逼氪,违背了最初承诺的不肝不氪的理念 。
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