c语言定义虚函数 c??虚函数

c语言中 , 有虚函数吗?有虚函数的话就有虚表c语言定义虚函数,虚表保存虚函数地址,一个地址占用的长度根据编译器不同有可能不同 , vs里面是8个字节 , 在devc里面是4个字节 。类和结构体的对齐方式相同 , 有两条规则
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员 , 第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中 , 比较小的那个进行 。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后 , 结构(或联合)本身也要进行对齐 , 对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行
下面是我收集的关于内存对齐的一篇很好的文章:
在最近的项目中,我们涉及到c语言定义虚函数了“内存对齐”技术 。对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的” 。“内存对齐”应该是编译器的 “管辖范围” 。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上 。但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大 , 它允许你干预“内存对齐” 。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了 。
一、内存对齐的原因
大部分的参考资料都是如是说的:
1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据 , 否则抛出硬件异常 。
2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐 。原因在于 , 为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问 。
二、对齐规则
每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数) 。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数 , 其中的n就是你要指定的“对齐系数” 。
规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行 。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中 , 比较小的那个进行 。
3、结合1、2颗推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果 。
三、试验
我们通过一系列例子的详细说明来证明这个规则吧!
我试验用的编译器包括GCC 3.4.2和VC6.0的C编译器,平台为Windows XPSp2 。
我们将用典型的struct对齐来说明 。首先我们定义一个struct:
#pragma pack(n) /* n = 1, 2, 4, 8, 16 */
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d;
};
#pragma pack(n)
首先我们首先确认在试验平台上的各个类型的size,经验证两个编译器的输出均为:
sizeof(char) = 1
sizeof(short) = 2
sizeof(int) = 4
我们的试验过程如下:通过#pragma pack(n)改变“对齐系数”,然后察看sizeof(struct test_t)的值 。
1、1字节对齐(#pragma pack(1))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 8 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(1)
struct test_t {
int a;/* 长度41 按1对齐;起始offset=0 0%1=0;存放位置区间[0,3] */
char b;/* 长度1 = 1 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度21 按1对齐;起始offset=5 5%1=0;存放位置区间[5,6] */
char d;/* 长度1 = 1 按1对齐;起始offset=7 7%1=0;存放位置区间[7] */
};
#pragma pack()
成员总大小=8
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 1) = 1
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 8 /* 8%1=0 */ [注1]
2、2字节对齐(#pragma pack(2))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 10 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(2)
struct test_t {
int a;/* 长度42 按2对齐;起始offset=0 0%2=0;存放位置区间[0,3] */
char b;/* 长度12 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度2 = 2 按2对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */
char d;/* 长度12 按1对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */
};
#pragma pack()
成员总大小=9
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 2) = 2
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 10 /* 10%2=0 */
3、4字节对齐(#pragma pack(4))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(4)
struct test_t {
【c语言定义虚函数 c??虚函数】 int a;/* 长度4 = 4 按4对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */
char b;/* 长度14 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度24 按2对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */
char d;/* 长度14 按1对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */
};
#pragma pack()
成员总大小=9
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 4) = 4
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12 /* 12%4=0 */
4、8字节对齐(#pragma pack(8))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(8)
struct test_t {
int a;/* 长度48 按4对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */
char b;/* 长度18 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度28 按2对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */
char d;/* 长度18 按1对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */
};
#pragma pack()
成员总大小=9
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 8) = 4
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12 /* 12%4=0 */
5、16字节对齐(#pragma pack(16))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(16)
struct test_t {
int a;/* 长度416 按4对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */
char b;/* 长度116 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度216 按2对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */
char d;/* 长度116 按1对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */
};
#pragma pack()
成员总大小=9
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 16) = 4
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12 /* 12%4=0 */
四、结论
8字节和16字节对齐试验证明了“规则”的第3点:“当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果” 。另外内存对齐是个很复杂的东西,上面所说的在有些时候也可能不正确 。呵呵^_^
[注1]
什么是“圆整”?
举例说明:如上面的8字节对齐中的“整体对齐”,整体大小=9 按 4 圆整 = 12
圆整的过程:从9开始每次加一 , 看是否能被4整除,这里9 , 10,11均不能被4整除,到12时可以,则圆整结束 。
c语言空函数作用是什么?如果定义函数时只给出一对花括号{}而不给出其局部变量和函数体语句,则称该函数为“空函数” 。
空函数的作用:
(1)程序设计过程的需要 。在设计模块时,对于一些细节问题或功能在以后需要时再加上 。这样可在将来准备扩充的地方写上一个空函数 , 这样可使程序的结构清晰,可读性好 , 而且易于扩充 。
(2)在C程序中,可以将基类中的虚函数定义为空函数,通过派生类去实例化,实现多态 。
对于你所说的“void表示主函数为空函数,没有返回值”:
void 函数名(参数);这种形式的函数定义,是说所定义的函数没有返回值 。没有返回值(也就是函数体内没有return语句),是指函数只是完成一系列动作,不需要返回值给调用函数;或者返回值是通过指针等方式返回给调用函数的 。
C语言结构体类似函数吗?一、你所发来的图中,struct vote *create()这一句确实是一个函数!
二、它不是结构体,结构体定义语句没有括号 , 如:
struct vote
{
int a;
char name[20];
float score[3];
};
三、struct vote *create() 这条语句解释,
刚说它是一个函数 , 其中:
函数名:create
函数的参数:无
函数的返回值类型:是struct vote * 型,即返回值是指向结构体vote类型的指针 。
四、最后回到你的疑问:
1、C语言结构体类似函数吗? 不是 。
2、如图,struct vote *create(); 这语句算是调用函数吗?不是调用函数,而是定义函数 。
3、如果算的话括号内不用形参之类的吗?既然是定义函数,括号内可以用形参,当然也可以选择不用形参 。你发的例子就是不用参数的函数 。
还有不明白之处 , 请留言 。
C语言中什么函数不能声明为虚函数?c语言里不管什么函数都不可以声明成虚函数的,只有c里才可以
C语言中void DigDisplay()是什么意思?您好 , 很高兴回答您的问题 。
由于没有看到其他的内容所以只能从结构上来说明相关含义 。
void digdisplay()表示的是这个函数的定义,其中void表示函数不带任何的返回值 , digdisplay表示的是函数名,括号中表示函数的参数,这里是空的,所以表示不带任何的返回值 。
以上就是我的回答,敬请指正 。
关于c语言定义虚函数和c??虚函数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

    推荐阅读