go语言写手机应用 go语言用什么写的

如果google开始使用Go语言来开发手机系统和app,对java造成什么...Go的内存回收还不是很完善 。这对内存捉鸡的移动设备是不小的弊端,因为内存贵而且越大越费电 。虽说JAVA内存管理也好不到哪去,但是在对性能敏感的地方可以换JNI 。
所以性能上Go是很尴尬的 。
加上Go的资源不如JAVA丰富,IDE不如IntelliJ 成熟 , Go用来开发只是说说而已 。
所以开发效率Go根本不能和JAVA比 。
个人认为Google目前需要的是类C#的兼具功能、性能、可移植性强的Native语言 。
如何Golang开发Android应用环境配置好复杂,go语言写手机应用我不得不唠叨几句 。
需要下载golang1.4rc版,下载ndk,然后编译 。然后用go get 下载gobind这个工具,然后,将写好go语言写手机应用的代码用gobind转化下,然后使用特殊的编译命令,将代码编译成.so文件,将生成的相关文件,放到android studio的项目中 。然后java代码中,利用jni调用引用的代码 。
... 好,接着往下看吧 。
【go语言写手机应用 go语言用什么写的】环境准备
一台Linux 64的机器
一个带有AndroidStudioIDE的开发机器
因为环境配置实在复杂 , 所以go语言写手机应用我们引入的docker 。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash
cd example; echo "view example projects
docker起来之后 , 什么就都配置好go语言写手机应用了 , NDK啦,java啦 , GO的环境变量了,等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
开始写代码
写代码之前,先约定下目录结构
go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本 , 看下这个文件树
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件
|`-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码
`-- src
|-- golib
||-- hi
|||-- go_hi?0?2?0?2?0?2 # 自动生成的代码
|||`-- go_hi.go
||`-- hi.go # 需要编写的代码
|`-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
||-- go # 自动生成的代码
|||-- Go.java
|||-- Seq.java
||`-- hi
||`-- Hi.java
|`-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码
|`-- MainActivity.java
`-- res
我已经写了一个例子,先直接搞下来
编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被我消灭了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build
一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件 。(剧透下,这个文件只有800多K)
编译好的我放到qiniu上了,可以点击下载看看
下面可以尝试改改,我抛砖引玉说下
打开hi.go这个文件
hi.go的内容 , 比较简单,我们写Go代码主要就是这部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi
import "fmt"
func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}
文件末尾添加下面这行代码
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}
使用./make.bash重新编译下
打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
编译运行下 , 把生成的apk安装到手机上试试 。
原理解读(有兴趣的接着看)
首先说下gobind这个工具 。
go_hi/go_hi.go这个文件时通过gobind这个工具生成的,用来配合一个简单的程序 , 生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi
import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)
func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}
func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}
这个简单的程序内容是这样的
// main.go
package main
import (
"golang.org/x/mobile/app"
_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)
func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}
src/MyActivity.java文件内容是这样的
import ...
import go.Go; // 引入Go这个包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代码
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化两个线程
Hi.Hello("world");
}
}
其中有一句Go.init(...)这里再看go.Go这个包是什么样子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判断该函数是否该执行的代码 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要这句
new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一个native方法
}
}.start();
Go.waitForRun(); // 这个也是一个native方法
// 这部分可以理解为,启动了一个后台线程不断的接收结果到缓存中 。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}
private static boolean running = false;
private static native void run();
private static native void waitForRun();
}
MyActivity.java中还有段代码是 Hi.Hello("world"); , 打开Hi.java路径在src/go/hi/Hi.java,这个文件也是gobind生成的,是用来给java方便的调用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;
import go.Seq;
public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable
public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接着说
}
private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}
Seq.send这部分实际上最终调用的是一段go代码
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen0 {
in.Data = https://www.04ip.com/post/(*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}
Go语言的应用Go语言由Google公司开发,并于2009年开源,相比Java/Python/C等语言,Go尤其擅长并发编程 , 性能堪比C语言,开发效率肩比Python , 被誉为“21世纪的C语言” 。
Go语言在云计算、大数据、微服务、高并发领域应用应用非常广泛 。BAT大厂正在把Go作为新项目开发的首选语言 。
Go语言应用范围:
1、服务端开发:以前你使用C或者C做的那些事情 , 用Go来做很合适,例如日志处理、文件系统、监控系统等;
2、DevOps:运维生态中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go语言开发;
3、网络编程:大量优秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等 , 而且Go内置的 net/http包十分的优秀;
4、Paas云平台领域:Kubernetes和Docker Swarm等;
5、分布式存储领域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;
6、区块链领域:区块链里面有两个明星项目以太坊和fabric都使用Go语言;
7、容器虚拟化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go语言实现的;
8、爬虫及大数据:Go语言天生支持并发,所以十分适合编写分布式爬虫及大数据处理 。
为什么苹果可以用两种编程语言开发应用?而安卓只能用JAVA 。不能用其他呢?Go语言不支持安卓?苹果公司允许开发人员使用 Objective-C 和 Swift 两种编程语言开发 iOS 应用,因为这两种语言已经紧密地与苹果的开发环境和工具集整合在一起 。
安卓操作系统原生支持 Java 语言 , 因此它是安卓应用开发的首选语言 。但是 , 安卓也支持使用其他语言(如 Kotlin)来开发应用,并且使用其他语言的开发人员可以通过 Java Native Interface (JNI) 访问安卓的底层系统 API 。
Go语言不是安卓操作系统原生支持的语言,因此需要使用其他方法才能在安卓上开发 Go 语言应用 。
具体的方法有:
gomobile: Go 语言官方支持的工具,用于在安卓和 iOS 上编译 Go 代码为本地应用 。
go-android: 一个开源库,用于在安卓上运行 Go 语言代码 。
go-gtk: 一个库,用于在安卓上使用 GTK构建 GUI 应用 。
这些项目允许开发人员在安卓上使用 Go 语言开发应用,但请注意,目前这些项目可能仍然处于试验阶段,不保证稳定性和性能 。
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