java代码的基本语法 java代码例子讲解

Java的基本格式基本格式:修饰符 class 类名(程序代码)
意义:Java中的程序代码都必须放在一个类中,对于类初学者可以简单地把它理解为一个java程序;类需要使用class作为关键字定义;而在class的前面可以有一些修饰符 。
扩展资料
编写java时 , 特别需要注意的几个书写格式常见的错误:
1.java中的程序代码中功能执行语句的最后都必须用(;)结束 。
这里需要注意的是,在程序中不要将英文的分号(;)误写成中文的分号(;),如果写成了中文的分号 , 编译器会报告“Invalid character”(无效字符)这样的错误信息 。
2.Java语言是严格区分大小写的 。在定义类时,不能将class写成Class,否则编译会报错 。程序中定义一个computer的同时,还可以定义一个Computer,computer和Computer是两个全完不同的符号 , 在使用的时候需要注意 。
3. 在编写java代码的时候为了便于阅读,通常会使用一种良好的格式进行排版 , 但这并不是必须的 , 我们也可以在两个单词或者符号之间任意换行 。
参考资料:百度百科-java
java 中的语法到底指的什么?Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用
C有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C指针可以指向对象,也可以不指向对象
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要 。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C更轻便,更精简
Java采用Unicode字符集,C通常用ASCII字符集 。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然 。C最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想” 。C在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
C支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器 。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
两种语言都支持方法重载(overloading)
在C中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用 , 一个函数必须用virtual修饰 。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
C中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
用一个对象初始化另一对象
对象作实参进行函数调用
对象作函数的返回值
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数 。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
C支持inline函数 , 可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
Java无这种语义
C中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象 , 然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
Java不采用初始化列表这种构造机制
它们的构造顺序基本一致:
静态变量初始化
静态初始化块(Java)
调用基类的构造函数构造基类对象
实例变量的初始化
构造函数的其余部分
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
C的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法 , 且抽象类都不能被直接实例化为对象
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
final类不能被继承
final方法不能被子类覆盖
final变量就是常量
C中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数” , 当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时 , 编译器会报错
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
Java和C中的static关键字语法和语义基本相同
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
A::x (C):必须在类体外初始化
A.x (Java):必须在类体内初始化
static成员方法又叫类方法,访问static变量
A::f( ) (C)
A.f( ) (Java)
两者都有内部类和局部类的语法和语义
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
而C支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C类不能修饰
三种访问权限的语义相同 , 语法略有差别
C中还有继承权限修饰符,Java则没有
class A: protected B, public C (C)
class A extends B (Java)
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法
C则没有super关键字
两者都有this,指代当前对象
Java有package的概念,可以将类组织起来 , 便于打包和部署,也有利于类的安全 。C没有这个概念,一个类可以被任意类访问
Java applet可以被嵌入HTML文档中 , 然后由Web浏览器下载和执行
Java API有对网络通讯的特别支持
C则无内置网络功能
C程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间 , 否则会造成“内存泄露”
而在Java中,垃圾收集是自动的 。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
因此Java不支持析构函数
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
而C直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
C则没有这种内在机制
Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档

C是面向过程的,C和JAVA是面向对象的
主要是差别对象的概念
JAVA和C人说的比较多的主要的是有没有指针的差别

java简单易学但效率不高!
c相反有点麻烦效率高!
还有就是Java的可移植性好!能实现跨平台 , 即一次编写到处适用!
C是面向过程的程序设计语言 。C++是面向对象的程序设计语言,不过C++语言保持了对C语言的兼容,也就说是在C++程序可以不用修改的插入C语言代码 。JAVA也是面向对象的程序设计语言,主要是实现平台无关性,它的出现主要为了实现对一种智能终端的编程(有人设想在不远的将来,你的冰箱有可能自己知道里面的东西已经不多,按着你的需要向应的供货商进行订购 。在你上班的时候也可以通过互联网开启你家里的微波炉,回到家就好吃的东西^_^)
还有
JAVA主要应用于上层,用户使用JAVA不需要知道网络协议的细节,只需要知道如何调用相关接口就是了
C和C主要应用于网络底层,用C和C的程序员必须对协议有相关认识~
至于 那个简单 , 似乎应该说没有 难易之分 。
只要你认真去学都差不多 。
java基础语法部分有哪些Java的基础语法包括:
1. 开发环境搭建
2. 常量
3. 变量
4. 数据类型
5. 运算符
6. 选择结构-if-switch
7. 循环结构-while-【do-while】-for以及各种循环控制与多层嵌套循环
8. 方法的设计与使用
9. 数组
10. 递归
11. 冒泡-选择等多种排序
12. 二分查找
13. 线性查找
java语法基础有哪些?1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词 。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义 , 但是准备日后要使用过的单词 。
2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词 。比如类名,变量名,函数名 。包含 0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),数字不可以开头 。
2),不可以使用关键字 。
3 , 常量:是在程序中的不会变化的数据 。
4,变量:其实就是内存中的一个存储空间 , 用于存储常量数据 。
作用:方便于运算 。因为有些数据不确定 。所以确定该数据的名词和存储空间 。
特点:变量空间可以重复使用 。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量 。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
1,这个空间要存储什么数据?数据类型 。
2 , 这个空间叫什么名字?。勘淞棵?。
3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值 。
变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型:
1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用数据类型: 数组、类、接口 。
级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)--int--float--long--double
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
运算符号:
1)、算术运算符 。
- * / %%:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算 。
:连接符 。
,--
2)、赋值运算符 。
== -= *= /= %=
3)、比较运算符 。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false 。
4)、逻辑运算符 。
| ^!||
逻辑运算符除了!外都是用于连接两个boolean类型表达式 。
: 只有两边都为true结果是true 。否则就是false 。
|:只要两边都为false结果是false , 否则就是true
^:异或:和或有点不一样 。
两边结果一样,就为false 。
两边结果不一样 , 就为true.
和 区别::无论左边结果是什么,右边都参与运算 。
:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算 。
| 和|| 区别:|:两边都运算 。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算 。
5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符 。
|^
(无符号右移)
练习:对两个变量的数据进行互换 。不需要第三方变量 。
int a= 3,b = 5;--b = 3,a = 5;
a = ab; a =8;
b = a - b; b =3;c
a = a - b; a =5;
a = a ^ b;//
b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a
a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;
练习:高效的算出 2*8 ------------------ 位移运算的考验,java基础面试中它的曝光率不低哦
5,语句 。
Ifswitchdo whilewhilefor
这些语句什么时候用?
1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch 。
但是建议使用switch,效率相对较高 。
switch(变量){
case 值:要执行的语句;break;

default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了
就执行哪个case后面的语句 , 如果没有相同的则执行default后面的语句;
细节:1):break是可以省略的 , 如果省略了就一直执行到遇到break为止;
2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现 。
2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if 。
3)、当某些语句需要执行很多次时 , 就用循环结构 。
while和for可以进行互换 。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数 。建议使用for 。因为for循环完毕,变量在内存中释放 。
break:作用于switch , 和循环语句 , 用于跳出 , 或者称为结束 。
break语句单独存在时 , 下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败 。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环 。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号 。
代码片段:
z: //for循环标号
for(int x=0;x3;x){
for(int y=0;y2;y){
//不带标号的就是结束整个循环体的作用,在那个循环内部就结束哪个循环
if(x==1)break;
//带标号跳过break后面的语句,回到标号位置的循环,继续该循环下次的条件判断,
//已决定是否执行该循环体
if(x==2y==1)break z;
}
}
continue:只作用于循环结构,继续循环用的 。
作用:结束本次循环,继续下次循环 。该语句单独存在时 , 下面不可以定义语句,执行不到 。
6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数 。函数就是体现之一 。
java中的函数的定义格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1 , 参数类型 形式参数1,…){
执行语句;
return 返回值;
}
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示 。
如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的 , 系统会帮你自动加上 。
return的作用:结束函数 。结束功能 。
如何定义一个函数?
函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型 。
2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型参数个数) 。
函数的作用:
1)、用于定义功能 。
2)、用于封装代码提高代码的复用性 。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数 。
主函数:
1)、保证该类的独立运行 。
2)、因为它是程序的入口 。
3)、因为它在被jvm调用 。
函数定义名称是为什么呢?
答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用 。
2)、为了通过名称就可以明确函数的功能 , 为了增加代码的阅读性 。
重载的定义是:在一个类中 , 如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同 , 即可称之为该函数重载了 。
如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表 。和返回值类型没关系 。
7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器 。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始 。数组用于封装数据 , 就是一个具体的实体 。
如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式 。
1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};
元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};
---------------------------------------------------------
//二分查找法 。必须有前提:数组中的元素要有序 。
public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){
int min,max,mid;//定义最小,最大 , 中间数
min = 0;//最小为0
max =arr.length-1;// 最大为数组的长度-1
mid =(max min)1; //(max min)/2;//中间数为最大加最小除以2
while(arr[mid]!=key){//如果数组中间值不等于key
if(keyarr[mid]){//如果key中间值
min = mid1;
}
elseif(key
max = mid- 1;
if(max
return -1;
mid =(max min)1;
}
return mid;
}
知识拓展:
java内存 。
1:寄存器 。2:本地方法区 。3:方法区 。4:栈 。5:堆 。
栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );
只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放 。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体 。啥是实体呢?就是用于封装多个数据的 。
1:每一个实体都有内存首地址值 。
2:堆内存中的变量
java语法基础,具体内容Java基础——Java开发前奏
Java的特点
Java最主要的特点是:一次编译,到处运行(Write Once, Run Anywhere.) 。
原理:Java源程序经编译后生成.class字节码文件,.class文件由Java虚拟机(JVM)解释执行 。不同的操作系统下 , 只要有相应的Java字节码解释程序,.class文件就能够运行,这是Java跨平台性的根本 。c和java编程与执行的过程如下图所示:
Java的内涵
1、是一种编程语言
2、是一套开发工具
3、是一个运行环境
Java应用平台
1、J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)——用于企业级应用程序的开发
2、J2SE(Java 2 Platform Standard Edition)——用于普通标准应用程序的开发
3、J2ME(Java 2 Platform Micro Edition)——用于小型消费类电子产品或嵌入式系统的开发
J2SE包括4部分——JVM、JRE、JDK与Java语言 。
环境变量的设置
环境变量——在操作系统中定义的变量,可供操作系统上所有的应用程序使用 。
1、查看环境变量
a.命令提示行:环境变量的命令——set (环境变量名)
b.窗口方式:我的电脑-属性-高级-环境变量
2、设置path环境变量
path环境变量的作用:设置操作系统寻找和执行应用程序的路径 。
JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_14
path:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin
3、设置classpath环境变量
classpath环境变量的作用:让Java执行环境找到指定的java程序(.class文件) 。
classpath:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
注意:a.%JAVA_HOME%前面有“.;”,“.”表示当前目录 , 两个路径之间用“;”隔开 。
b.设置classpath的路径中不能有空格,也不能有中文字符 。
JVM的运行过程
Java反编译工具——JAD、FrontEnd
Java开发工具
1、记事本
注意保存时文件名应为*.java 。
2、UltraEdit、EditPlus
使用EditPlus编辑和编译Java程序 , 需要进行相应配置 。选择“工具”-“参数选择”-“工具”-“用户工具”-“添加工具”-“应用程序” 。首先设置“javac”的参数,具体如下图,其中“命令”为javac.exe文件的地址 。
然后设置“java”的参数,如下图所示,其中“命令”为java.exe文件的路径 。
设置好后默认“javac”工具的快捷键为Ctrl 1,“java”工具的快捷键为Ctrl 2 。当编辑好Java源程序后,使用Ctrl 1即可对其进行编译 , 然后按Ctrl 2运行程序 。如下图所示:
3、集成开发环境——Eclipse、MyEclipse、JBuilder等 。
关于Eclipse和MyEclipse,刚用的时候感觉二者差不多,查了资料才知道Eclipse 是基础 , 如同操作系统;而MyEclipse是在Eclipse上面运行的程序,不过进行了增强并提供了新功能 。
以前用过Microsoft的Visual Studio 2005,个人感觉VS2005是一个功能非常强大的集成开发环境,不过.NET和Java毕竟不是一家人,学Java还是要用Eclipse的 。
JDK中的常用包
1、java.lang——包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Thread、System、Integer类等 。
2、java.awt——包含构成抽象窗口工具集的多个类,用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI) 。
3、java.applet——包含applet运行所需的一些类 。
4、java.net——包含执行与网络相关操作的类 。
5、java.io——包含能提供多种输入/输出功能的类 。
6、java.util——包含一些实用工具类 。
Java的命名习惯
1、包名中的字母一律小写 。如:xxxyyyzzz 。
2、类名、接口名应使用名词,每个单词的首字母大写 。如:XxxYyyZzz 。
3、方法名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写 。如:xxxYyyZzz 。
4、变量名 , 第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写 。
5、常量名中的每个字母一律大写 。如:XXXYYYZZZ 。
Java基础——Java语法基?。?)
Java代码基本格式
Java中所有程序代码都必须存在于一个类中,用class关键字定义类 , 在class之前可以有一些修饰符 。格式如下:
修饰符 class 类名
{
程序代码
}
注:
1、Java是严格区分大小写的 。
2、Java程序中一句连续的字符串不能分开在两行中写 。
Java程序的注释
Java里的注释有三种类型:
1、单行注释
在注释内容前面加“//”,格式为:
代码;//注释内容
2、多行注释
以斜杠加星号开头,以星号加斜杠结尾 。
3、文档注释
以斜杠加两个星号开头,以一个星号加斜杠结束 。
用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含进诸如javadoc之类的工具程序生成的文档里,用以说明该程序的层次结构及其方法 。
补充:
1、多行注释中可以嵌套“//”注释,但不能嵌套多行注释符号 。
2、程序注释一般占程序代码总量的20%-50% , “可读性第一,效率第二” 。
Java中的标识符
Java中的包、类、方法、参数、变量的名字,可以由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成 , 但不能以数字开头 , 不能是Java中的保留关键字 。
Java的关键字
1、用于类和接口的声明:class, extends, implements, interface
2、包引入和包声明:import, package
3、数据类型:byte, boolean, char, double, int, long, float, short
4、某些数据类型的可选值:flase, ture, null
5、流程控制:break, case, continue, default, do, else, for, if, return, switch, while
6、异常处理:catch, finally, throw, throws, try
7、修饰符:abstract, final, native, private, protected, public, static, synchronilzed, transient, volatitle
8、操作符:instanceof
9、创建对象: new
10、引用:this, supper
11、方法返回类型:void
12、保留字:const, goto
Java中的常量
1、整形常量
十进制
十六进制——以0x或0X开头
八进制——以0开头
长整形——以L(l)结尾
2、浮点数常量
单精度浮点数——后面加f(F)
双精度浮点数——后面加d(D)
注:
a.小数常量的默认类型是double型 , 所以float类型常量后一定要加f(F) 。
b.浮点数常量可以用指数形式表示,如5.022e 23f
3、布尔常量
true或false
4、字符常量
由英文字母、数字、转义序列、特殊字符等的字符所表示,如'a'、'\t'等 。
Java中的字符占两个字节,是用Unicode码表示的,也可以使用'\u'加Unicode码值来表示对应字符,如''' 。
常用的转义字符有:
\t——表示接受键盘输入 , 相当于按了一下回车键
\n——表示换行
\t——表示制表符,相当于Tab键
\b——表示退格键,相当于Back Space键
\'——表示单引号
\”——表示双引号
\\——表示反斜杠“\”
5、字符串常量
字符串常量用双引号括起来 。
6、null常量
null常量表示对象的引用为空 。
Java的变量类型
基本数据类型之间的转换
1、自动类型转换(隐式类型转换)
条件:
a.两种类型彼此兼容
b.目标类型的取值范围要大于源类型
2、强制类型转换(显示类型转换)
格式:目标类型 常量 = (目标类型)值
注:字符串可以使用加号“ ”同其他的数据类型相连而形成一个新的字符串 。
变量的作用域
代码块决定了变量的作用域,作用域决定了变量的可见性和存在时间 。
局部变量
在一个函数或函数里面的代码块中定义的变量称为局部变量 。
局部变量在进行取值操作前必须被初始化或进行过赋值操作 。
函数
1、定义函数的格式
返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型形式参数2,...)
{
程序代码
return 返回值;
}
2、函数的重载
函数的重载就是在一个类中可以同时存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或类型不同即可 。
Java基础——Java语法基?。?)——运算符
Java中的运算符
1、算术运算符
a.字符串其他类型 = 字符串
b.如果对负数求余 , 可以把除数负号忽略不计 , 如5 % -1 = 1 。但如果被除数是负数就另当别论了 。
2、赋值运算符
a.在Java中,可以把赋值语句连在一起,如:x = y = z = 5;
b.x= y相当于x = xy
3、比较运算符
a.要注意比较运算符“==”和赋值运算符“=”的区别 , 特别是布尔型变量进行比较时 。
b.可以将比较运算的表达式写为“false == 变量”的形式,以防止误写为赋值运算 。
4、逻辑运算符
a.逻辑运算符用于对boolean型结果的表达式进行运算,运算的结果都是boolean型。
b.“”和“”的区别在于,如果使用前者连接,那么无论任何情况,“”两边的表达式都会参与计算 。如果使用后者连接,当“”的左边为false,则将不会计算其右边的表达式 。“|”和“||”的区别与“”和“”的区别一样 。
5、位运算符
位运算——对数据按二进制位进行移位操作 。
适用类型:byte, short, char, int, long
位运算包括:
位与
| 位或
^ 位异或
左移,左移n位相当于乘以2的n次方
右移,右移n位相当于除以2的n次方
无符号右移
注:
a.位运算符也可以与“=”赋值运算符组合产生新的赋值运算符,如:=, =等 。
b.移位不会改变变量本身的值,如a1在一行语句中单独存在毫无意义 。
c.对低于int型的操作数将先自动转换为int型再移位;对int型整数移位ab,系统先将b对32取模,得到的结果才是真正移位的位数;对于long型整数移位时则是先将移位位数对64取模 。
运算符的优先级
编程技巧:
1、不要在一行中编写太复杂的表达式,可以将其分解为几条语句 。
2、多用括号 。
Java基础——Java语法基?。?)
程序控制流程
1、顺序结构
按顺序执行
2、if条件语句
a.if...
b.if...else...
可简写为:变量 = 布尔表达式? 语句1:语句2;
c.if...else if...else...
3、switch选择语句
switch(表达式)
{
case 取值1:
语句块1;
break;
...
case 取值n:
语句块n;
break;
default:
语句块n 1;
break;
}
4、while循环语句
while(条件表达式)
{
执行语句
}
5、do while循环语句
do
{
执行语句
}while(条件表达式)
6、for循环语句
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后操作表达式)
{
执行语句
}
7、增强for循环
for (循环变量类型 循环变量名称: 要被遍历的对象)
{
执行语句
}
8、break与continue语句
a.一个无标号的break语句会把控制传回当前最内层循环(while,do,for,switch)的下一条语句 。
b.无标号的continue语句的作用是跳过当前循环的剩余语句块,接着执行下一次循环 。
数组
1、数组的定义
如:int[] x = new int[100];
或int x[] = new int[100];
2、数组的静态初始化
如:int[] aa = new int[] {3,4,5};
3、多维数据
如:
int[][] xx = new int[3][];
xx[0] = new int[3];
xx[1] = new int[2];
4、一些与数组相关的函数
a. System.arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length)复制数组,将源数组srcPos开始的length个元素从目标数组的destPos位置开始存储 。
b. Array.sort()数组升序排序
java的基本语法是由什么组成//首先一个类
class Test{
// 然后属性:
int index = 9;
// 再让然后方法或main 方法:
public static void main(String[] args) {//这是main 方法 ,也就是一个程序要运行的入口
//再让然后控制台输出:
System.out.print(index);
}
}
这是最基本的 。你自己买基本书来看看吧!
注: //表示对该行代码注释,也就是在程序运行的时候当这句话不存在嘿嘿 。
【java代码的基本语法 java代码例子讲解】关于java代码的基本语法和java代码例子讲解的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。

    推荐阅读