flutter切换卡顿,flutter run 卡住

flutter加载h5很卡FlutterWebView.m文件:通过以上骚操作,就可以实现webview_flutter在android和ios设备上加载本地html文件了 。
第一步:终端:open $HOME/.bash_profile 第二步:关闭 , 终端:source $HOME/.bash_profile 接着输入:open ~/.zshrc 这样就不用每次重新export路径了,然后重启电脑用Android studio create flutter项目时就可以通过了 。
这种方法最常见,但是有些地方引用的话,刷新的成本比较大,刷新的是整个页面,数据太多加载太慢的话 , 会有闪烁的现象 这种方法类似于iOS中的set方法,通过设置某个属性的时候,去刷新某个控件 。
Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题 , 大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
需求,app中使用webview和h5交互 , 根据h5发过来的消息,在屏幕上展示flutter组件,并且可以发送消息给h5 。首先使用的组件是flutter_WebView_plugin , 这个组件不能嵌套flutter组件,所以放弃这个组件 。
Flutter:手把手教你使用滚动型列表组件:ListViewSliverGridDelegate 是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法 。
ListTile 通常用于在 Flutter 中填充 ListView 。在这篇文章中,我将用可视化的例子来说明所有的参数 。
shrinkWrap 常用于内容大小不确定情况 , 如果滚动视图( ListView/GridView/ScrollView 等)没有收缩包装,则滚动视图将扩展到允许的最大大小 。如果是无界约束,则 shrinkWrap 必须为 true。
例如如下界面:要实现上图的界面,直接想到是ListView添加Header 。
当ListView、GridView作为Wrap、Column等组件的子组件时 , 若外部没有设置高度,则会产生此报错 。解决放案:为ListView、GridView设置属性 shrinkWrap: true,刷新后,报错消失 , 但是发现其只可内部滚动 。至此 , 需求达成 。
flutter微任务过多导致的帧率下降小新air14plus掉帧是因为程序过多 。小新air14plus掉帧是因为程序开多了,过多的运行程序会严重影响CPU占用率,帧率下降 。
配置不足 手机的配置太差导致的,这种情况是有的,有的玩家都是老手机旧手机,CPU的配置特别低,玩起来就会有所卡顿 。例如红米notE3就玩不了 , 这些旧手机带不动这款游戏 。
i5-1135G7,这款CPU是属于低压U系列 。而低压U的显卡基本性能不算太好 。所以英雄联盟是可以玩玩的 。
webview_flutter滑动存在卡顿问题的完美解决方法1、症状:当一个WebView在重复打开达数十次甚至上百次时整个页面在滑动时会出现非常明显的卡顿现象 。解决方法:将WebView销毁,重新创建一个即可消除卡顿 , 除此之外刷新WebView亦或是其他方法都无法消除卡顿 。
2、一)打开腾讯手机管家首页 , 里面使用垃圾清理来清理垃圾;二)可以点击右上角的手机瘦身进行手机文件深度清理 。
3、首先我们先确定滑动冲突是事件分发机制的事情 。
4、对此我采用的处理方式比较偷懒,简单又粗暴(不建议),即在Activity.onDestroy()中直接调用System.exit(0),使得应用程序完全被移出虚拟机 , 这样就不会有任何问题了 。切换WebView闪屏问题 。
Flutter性能优化直接在build里调用肯定可以,虽然build会被比较频繁执行 , 但是of(context)操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象,所以对性能不会有太大的影响 。
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎 , iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染 。而React Native通过桥接层访问原生UI , 操作频繁就容易出性能问题 。
一个Demo,3个动画的CPU使用率达到了80%,如果用java or kotlin 去实现应该不会有那么高的占有率,所以Flutter的还需要继续的优化 。
逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多 。
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