vb.net游戏代码 vbs小游戏代码

VB.Net猜字小游戏源代码 。这并不难,但程序肯定很长,其实,只要你已经学会了VB,这个问题并不难,但只是懒惰 。,你应该自己编的,遇到问题,我们要问 , 请不要问 。
锤子,图片显示和隐藏的Visible属性设置为指示的出现和消失的仓鼠,您可以使用自定义鼠标 。
VB.NET实现五子棋的人工智能-1 人工智能也就是所谓的AI(Artificial Intelligence) 是一门很抽象的技术 AI程序的编写不需要依据任何既定的思考模式或者规则 尤其是游戏中的AI可以完全依程序设计者本身的思考逻辑制作 我个人认为人工智能的核心应该是使计算机具有自动的处理事件的能力 而我们的所有的研究也应该围绕着这一方向 主体是策略类的人工智能
策略类人工智能可以说是AI中比较复杂的一种 最常见的策略类AI游戏就是棋盘式游戏 在这类游戏中 通常的策略类AI程序都是使计算机判断目前状况下所有可走的棋与可能的获胜状况 并计算当前计算机可走棋步的获胜分数或者玩家可走棋步的获胜分数 然后再决定出一个最佳走法 下面先介绍一下五子棋的AI构想
五子棋的AI构想
有句话叫 当局者迷 旁观者清 但这句话在由AI所控制的计算机玩家上是不成立的 因为计算机必须知道有那些获胜方式 并计算出每下一步棋到棋盘上任一格子的获胜几率 也就是说 一个完整的五子棋的AI构想必须能够知道所有的获胜组合
建立和使用获胜表
设定获胜的分数
使电脑具有攻击和防守的能力
一 求五子棋的获胜组合
在一场五子棋的游戏中 计算机必须要知道有那些的获胜组合 因此我们必须求得获胜组合的总数 我们假定当前的棋盘为 *
( )计算水平方向的获胜组合数 每一列的获胜组合是 共 列 所以水平方向的获胜组合数为 * =
( )计算垂直方向的获胜组合总数 每一行的获胜组合是 共 行 则垂直方向的获胜组合数为 * =
( )计算正对角线方向的获胜组合总数 正对角线上的获胜组合总数为
()* =
( )计算反对角线方向的获胜组合总数 反对角线上的获胜组合总数为()* = 这样所有的获胜组合数为=
二 建立和使用获胜表
我们已经计算出了一个 * 的五子棋盘会有 种获胜方式 这样我们可以利用数组建立获胜表 获胜表的主要作用是 判断当前的获胜方式是否有效 判断当前的获胜方式中到底有多少子落入该获胜组合中 详细的使用您将在后面的程序中可以看出
三 分数的设定
在游戏中为了让计算机能够决定下一步最佳的走法 必须先计算出计算机下到棋盘上任一空格的分数 而其中最高分数便是计算机下一步的最佳走法
原理 我们判定当前讨论的空格与当前讨论的点有几种获胜的方式 有几种该空格就加几分 这种原理初听起来似乎是无法入手 没关系 当您了解我们后面的程序后您就会明白这种决策原理了
这种决策有一些缺陷 因为如果只根据这个模型设计 就有可能出现电脑或玩家有三个子连成一线的时候 计算机却判断不出 它认为其他某些空格是当前的获胜的最佳位置而不去攻击或防守 没关系我们完全可以通过一个加强算法来改变当前的分值情况 也就是说当电脑或玩家有三个子或四个子连成一线时 我们通过加强算法将当前与三个子或四个子有关的空格的分值提高 从而可以弥补这一缺憾
四 攻击与防守
以上的方式 事实上计算机只是计算出了最佳的攻击位置 为了防守我们还应计算当前玩家的最佳的攻击位置 这样有什么用呢?道理很简单 如果玩家最佳攻击位置的分数大于计算机最佳攻击位置上的分数 那么计算机就将下一步的棋子摆在玩家的最佳攻击位上以阻止玩家的进攻 否则计算机便将棋子下在自己的最佳攻击位置上进行攻击
事实上 这个AI构想是很强大的如果你不是很厉害的五子棋高手的话 可能很快会被计算机打败 我在联众上可是中级棋手啊 跟这种构想打的时候胜率也不是很高
使用编写五子棋
一 编写前的准备
用计算机的思想描述整个下棋的过程
考虑步骤
( )为了简便我们可以先让电脑先走第一步棋 电脑每走一步就会封掉许多玩家的获胜可能情况
( )当玩家走棋的时候我们首先应该考虑玩家走棋的合法性
( )如果合法 那么玩家也会封掉许多电脑的获胜的可能情况
( )电脑的思考路径 首先判断当前玩家和电脑的所有获胜组合是否需要进行加强赋值 是进行加强赋值 否则进行普通的赋值
( )比较当前玩家和电脑谁的分值最大 将分值最大的点作为电脑的下一步走法
利用窗体和图形工具建立五子棋的棋盘界面
( )添加一个picturebox控件
作用 使用picturebox控件绘制棋子和棋盘
( )添加一个label控件
作用 显示当前的获胜标志 也就是当某一方获胜或和棋时显示此标签
( )添加一个mainmenu控件
作用 控制游戏的开始或结束
( )添加一个mediaplay组件
作用 使程序可以播放音乐
设置整体框价
我们采取 * 的棋盘 为主要的平台 利用数组定义整个棋盘桌面 利用数组定义获胜组合以及获胜标志等
二 声明全局数组和变量
定义虚拟桌面
Dim table( ) As Integer定义当前玩家桌面空格的分数
Dim pscore( ) As Integer定义当前电脑桌面空格的分数
Dim cscore( ) As Integer定义玩家的获胜组合
Dim pwin( ) As Boolean定义电脑的获胜组合
Dim cwin( ) As Boolean定义玩家的获胜组合标志
Dim pflag( ) As Boolean定义电脑的获胜组合标志
Dim cflag( ) As Boolean定义游戏有效标志
lishixinzhi/Article/program/ASP/201311/21668
求一个VB.net的数字华容道游戏源码软糖帮你现写vb.net游戏代码了一个
代码太长vb.net游戏代码,传不上来 。
请移步至vb.net吧查看 。
贴吧p/6150585207
谁能帮我用VB.net做个简单的游戏设计啊,我快愁死了这是个vb6的BINGO小游戏的代码如果要源程序去我资料里找我网盘的地址 下载bingo.rar
因为没有任何第三方控件 , 可以直接转成vb.net的!~
Option Explicit
Private iSumA As IntegerPrivate iSumB As Integer
Private Sub Command1_Click()
Dim i As Integer
Dim j As Integer
Call S_Clear(1)
If F_CheckAll = False Then Exit Sub
For j = 0 To 3
For i = 0 To 3
If Val(Text(j).Text) = Val(Label(i).Caption) Then
If i = j Then
iSumA = iSumA1
Else
iSumB = iSumB1
End If
End If
Next
Next
Call S_Show
End Sub
Private Sub S_Clear(Optional iKB As Integer = 0)
Dim i As Integer
If iKB = 0 Then
For i = 0 To 3
Label(i).Caption = ""
Text(i).Text = ""
Next
End If
iSumA = 0
iSumB = 0
Label5.Caption = ""
End Sub
Private Sub S_Start()
Dim i As Integer
For i = 0 To 3
Label(i).Visible = False
Label(i).Caption = F_iGetRandomize(i)
Next
End Sub
Private Sub S_Show()
Dim stemp As String
Dim i As Integer
For i = 1 To iSumA
stemp = stemp"A"
Next
For i = 1 To iSumB
stemp = stemp"B"
Next
If iSumAiSumB = 0 Then
Label5.Caption = "0000"
Else
Label5.Caption = stemp
End If
If iSumA = 4 Then
For i = 0 To 3
Label(i).Visible = False
Label(i).Caption = F_iGetRandomize(i)
Next
MsgBox "Bingo", vbOKOnly, "Flying Frog"
Command2.Value = https://www.04ip.com/post/True
DoEvents
Text(0).SetFocus
End If
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Call S_Clear
Call S_Start
End Sub
Private Sub Form_Load()
Call S_Clear
Call S_Start
End Sub
Private Function F_iGetRandomize(ByVal iKB As Integer) As Integer
Dim num As Integer
Start:
Randomize
num = Rnd * (9 - 1)1
Select Case iKB
Case 0
F_iGetRandomize = num
Case 1
If numVal(Label(0).Caption) And _
numVal(Label(2).Caption) And _
numVal(Label(3).Caption) Then
F_iGetRandomize = num
Else
GoTo Start
End If
Case 2
If numVal(Label(0).Caption) And _
numVal(Label(2).Caption) And _
numVal(Label(3).Caption) Then
F_iGetRandomize = num
Else
GoTo Start
End If
Case 3
If numVal(Label(0).Caption) And _
numVal(Label(1).Caption) And _
numVal(Label(2).Caption) Then
F_iGetRandomize = num
Else
GoTo Start
End If
End Select
End Function
Private Function F_CheckText(ByVal iIndex As Integer) As Boolean
F_CheckText = False
If Val(Text(iIndex).Text) = 0 Then
Text(iIndex).SetFocus
MsgBox "Must Input", vbCritical, "Flying Frog"
Exit Function
End If
Select Case iIndex
Case 0
If Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(1).Text) Or _
Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(2).Text) Or _
Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(3).Text) Then
Text(iIndex).SetFocus
MsgBox "Same Number", vbCritical, "Flying Frog"
Exit Function
End If
Case 1
If Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(0).Text) Or _
Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(2).Text) Or _
Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(3).Text) Then
Text(iIndex).SetFocus
MsgBox "Same Number", vbCritical, "Flying Frog"
Exit Function
End If
Case 2
If Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(0).Text) Or _
Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(1).Text) Or _
Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(3).Text) Then
Text(iIndex).SetFocus
MsgBox "Same Number", vbCritical, "Flying Frog"
Exit Function
End If
Case 3
If Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(0).Text) Or _
Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(1).Text) Or _
Val(Text(iIndex).Text) = Val(Text(2).Text) Then
Text(iIndex).SetFocus
MsgBox "Same Number", vbCritical, "Flying Frog"
Exit Function
End If
End Select
F_CheckText = True
End Function
Private Function F_CheckAll() As Boolean
Dim i As Integer
F_CheckAll = False
For i = 0 To 3
If F_CheckText(i) = False Then Exit Function
Next
F_CheckAll = True
End Function
Private Sub Text_GotFocus(Index As Integer)
Text(Index).SelStart = 0
Text(Index).SelLength = Len(Text(Index).Text)
End Sub
Private Sub Text_KeyDown(Index As Integer, KeyCode As Integer, Shift As Integer)
If KeyCode = vbKeyReturn Then
If F_CheckText(Index) = False Then Exit Sub
End If
S_gKeySend (KeyCode)
End Sub
Private Sub Text_KeyPress(Index As Integer, KeyAscii As Integer)
KeyAscii = F_gKeypressNumber(Text(Index), KeyAscii, 1)
End Sub
求vb.net读心术游戏代码这个是24点游戏vb.net游戏代码的VB代码 。希望对vb.net游戏代码你有用哦` ption ExplicitEnum CARD_DRAWCARD_DRAW_FACECARD_DRAW_BACKCARD_DRAW_INVERTEnd EnumPrivate Declare Function cdtInit Lib "Cards.dll" ( _dx As Long, dy As Long) As LongPrivate Declare Function cdtDraw Lib "Cards.dll" (ByVal hDC As Long, _ByVal X As Long, ByVal Y As Long, ByVal iCard As Long, _ByVal iDraw As Long, ByVal Clr As Long) As LongPrivate Declare Function cdtTerm Lib "Cards.dll" () As LongDim Cwidth, CheightDim Card(51)Dim bgColorDim intCard%Dim kh%Dim intTime%Dim A%(3)Dim x1%, x2%, x3%, x4%Dim DA#Dim XS As BooleanDim mar As ADODB.RecordsetDim msgtext As String'出题Private Sub ChuTi()Dim i%intCard = 0mixCardFor i = 0 To 3picCard(i).Enabled = TrueA(i) = Card(i) \ 41picCard(i).Tag = A(i)picCard(i).ClscdtDraw picCard(i).hDC, 0, 0, Card(i), CARD_DRAW_FACE, bgColorNextcmdOK.Enabled = FalsecmdCancel.Enabled = FalseTimer1.Enabled = TrueintTime = 0kh = 0lblExpression.Caption = ""Label3(0).Caption = "0"txtResult.Text = ""End Sub
求VB.net程序源代码 绘图板、二十一点游戏、计算器、井字棋游戏、屏幕保护程序等说明:1.共有4个文本框其vb.net游戏代码,其中三个是填入或输出数据vb.net游戏代码的(名称分别是:txta txtb txtc) , 剩下的那个是符号(txtd)2.共7个按钮,4个是符号按钮,一个计算,一个清零.这是我弄的程序”袖珍计算器”代码也是自己编写的,代码如下:通用声明Dim j As Integer '定义j为整型
Private Sub Text1_Change()End SubPrivate Sub Command1_Click()
txtfuhao.Text = " " '将”+”显示到文本框txtfuhao.Text中
End SubPrivate Sub Command2_Click()
txtfuhao.Text = "-" ''将”-”显示到文本框txtfuhao.Text中
End SubPrivate Sub Command3_Click()
txtfuhao.Text = "×" '将”×”显示到文本框txtfuhao.Text中
End SubPrivate Sub Command4_Click()
txtfuhao.Text = "÷" 将”÷”'显示到文本框txtfuhao.Text中
End Sub
Private Sub Command5_Click()
Dim a, b, c As Integer
a = Val(txta.Text) '将txta.Text里的内容转化为数值型,然后再赋给a
b = Val(txtb.Text) '将txtb.Text里的内容转化为数值型,然后再赋给b
If txtfuhao.Text = " " Then '运算过程
c = ab '运算过程
ElseIf txtfuhao.Text = "-" Then '运算过程
c = a - b '运算过程
ElseIf txtfuhao.Text = "÷" Then '运算过程
c = a / b '运算过程
ElseIf txtfuhao.Text = "×" Then '运算过程
c = a * b '运算过程
Else
j = MsgBox("您输入的符号不正确", vbOKOnly, "错误信息")
End If
txtc.Text = c '将运算结果c输出到文本框txtc中
End SubPrivate Sub Command6_Click()
txta.Text = "" '将空字符输入到文本框内(刷新)
txtb.Text = "" '将空字符输入到文本框内(刷新)
txtc.Text = "" '将空字符输入到文本框内(刷新)
txtfuhao.Text = "" '将空字符输入到文本框内(刷新)
End SubPrivate Sub Command7_Click()
End '结束程序
End SubPrivate Sub Form_Load()End Sub
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