c语言函数多文件编程 c语言多文件操作

C语言中,如何用多个文件编写程序举个简单的例子!你会容易理解的 。
你写一个stack.h的头文件,里面声明几个函数原形:
stack.h
#ifndef STACK_H
#define STACK_H
extern void push(char);
extern char pop(void);
extern int is_empty(void);
#endif
你可以在其相应的stack.c中对这些函数进行实现
stack.c
#include "stack.h"
void push(char)
{
/*your code*/
}
char pop(void)
{
/*your code*/
}
int is_empty(void)
{
/*your code*/
}
在main.c中你可以这样写
#include stdio.h
#include "stack.h"
int main()
{
push('a');
push('b');
push('c');
while(!is_empty())
putchar(pop());
putchar('\n');
return 0;
}
大致格式就是这样,在stack.h(这个名字你可以随便定),在这个头文件中声明函数原形 , 在相应的stack.c中进行函数定义与实现,主程序文件中包含这个头文件之后就可以调用stack.h中声明的函数,编译后无错误即可执行,你可以试试 。
兄弟我可是一个字一个字的打上去的,不是粘贴的 。
c语言中,多文件编程,如何调用主文件外文件中的函数如果该函数在主文件外的C语言头文件中,那么用
#include "C语言头文件名" 引用,然后就可以使用了(包含在同一项目下编译)
如果没有,在主文件使用
extern 改函数的定义;来声明一下就可以使用了
例如
extern int foo(int bar);
int main(int argc,char **argv)
{
foo(1);
...
return 0;
}
C语言、C:关于多文件编程你如果是用编译器自动生成的文件 , 编译器自动加到项目里 , 自己写的,你要手动在项目中添加文件,编译器才会检索,编译器只检索属于项目的文件
1,.c或者.cpp不需要包含,如果你是用VS系列 , .h和.cpp是一对的 , 你包含了X.h就是能使用X.cpp的资源、你自己想包含的话那也无所谓,一般是编译器做的
2 .h可以添加实现,一切都可以添加 。但是为了代码的隐藏和符合编程的机制 , 一般都放到对应的.cpp 。简短的函数可以直接放在.h,你自己找起来也方便
3.包含了.h就能直接使用对应的.C 。项目中这种事情一般让编译器去实现 。其实编译的时候 , 编译器会自动检索所有文件,只要你有声明 , 实现不管你写在哪,编译器都会找到的,写在对应的.h和.cpp是为了方便和规范的需要
C语言多文件编程多个c文件的作用在于将不同功能的代码分开来实现 , 这样便于代码重用、代码编译和代码管理 。
【c语言函数多文件编程 c语言多文件操作】一个程序中,只能有一个main函数,这是整个程序的起点和入口 。如果其他人也实现了该函数,则必须要重新命名,然后在唯一的main函数中统一调用 。
多个c文件的合并并没有顺序要求 , 任何一个都可以先编译或者后编译 。
extern表示导出,可以用于函数和变量 。用于函数的时候,表示这是一个外部函数,用于变量的时候,表示这是一个外部变量 。
如果使用一个c文件,多个h文件 , 则会导致改动代码任何一个地方,都要重新编译所有的文件,效率上非常不划算 。而使用多个c文件,当代码发生变更的时候,仅仅相关的c文件代码需要重新编译 , 其他代码则可以保持不变,不用参与编译 。
函数中的局部变量无法在函数外部调用,只能通过参数传递的方式传递给第三方函数 。因为局部变量是出于栈上面的 , 栈会随着函数调用完毕的时候被系统回收 。
c语言函数多文件编程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言多文件操作、c语言函数多文件编程的信息别忘了在本站进行查找喔 。

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